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Publié le
il y a une heure, Maxence MURA a dit :

Cette version (je pense) est la même que celle de Asi Wind à un petit détail près.

Non car :
- il n'y a pas de chapelet
- le jeu peut être emprunté / mélangé par le spectateur
- l'étui du paquet de carte n'a aucun impact sur le tour
 

Le 14/01/2018 à 20:33, Maxy a dit :

Est-ce que parmi vous, il y en a qui sauraient où je peux trouver une archive vidéo de l'ACAAN exécuté dans l'émission Viktor Vincent : mentaliste diffusée le 01/10/2011 sur france 3 ?

Personne ?

 

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Publié le
il y a une heure, Maxy a dit :

- l'étui du paquet de cartes n'a aucun impact sur le tour

 

Un peu quand même.

 

il y a une heure, Maxy a dit :

Personne ?

Celui qu'il réalise dans le casino à deux jeunes femmes?

Ce qui a de l'importance ce n'est pas le terme, c'est le voyage.

Publié le
il y a 23 minutes, Isidore Buc a dit :

Un peu quand même.

On parlait du H.G. Effect de Shawn Farquhar ;)
 

il y a 25 minutes, Isidore Buc a dit :

Celui qu'il réalise dans le casino à deux jeunes femmes?

Je ne sais pas, je n'ai jamais vu cette émission. Je sais juste qu'il s'agit d'un ACAAN que Viktor Vincent réalise en 2011 sur france 3.
Les Vémistes en parlent à la page 59 de ce sujet, mais les liens vidéos sont éronnés :/

 

Publié le
Il y a 1 heure, Maxy a dit :

Non car :
- il n'y a pas de chapelet
- le jeu peut être emprunté / mélangé par le spectateur
- l'étui du paquet de carte n'a aucun impact sur le tour

Oui, le détail près dont je parlais était justement par rapport à l’étui.

Par contre si tu me dis qu’il n’y a pas ne chapelet alors j’avoue ne pas savoir.

Où peut-on apprendre cette version ?

Le Diable me suit de jour et de nuit car il a peur d'être seul.

Publié le
il y a 4 minutes, Maxence MURA a dit :

Où peut-on apprendre cette version ?

Dans la description de la vidéo officielle, tu trouveras ce que tu cherches :)
Il y a aussi un sujet sur le forum à propos de cet effet :

  • Merci 1

 

Publié le
il y a 40 minutes, Maxy a dit :

On parlait du H.G. Effect de Shawn Farquhar ;)

 

En effet... :$

Pour l'effet de Victor Vincent, de mémoire:

- Le jeu est brassé sur table.
- les cartes sont rassemblées, Victor Vincent le coupe.
- Le nombre et la carte sont révélés.
- Le nombre de cartes coupées correspond au nombre pensé, la carte de coupe est la carte pensée.

  • J'aime 1

Ce qui a de l'importance ce n'est pas le terme, c'est le voyage.

Publié le
Il y a 3 heures, WilliamSnave a dit :

Pour que la somme des points des cartes donne 365, il faut compter un demi point par joker.. En outre comment savait-il que le sujet de son expérience n'était pas né fin octobre, novembre ou décembre?  Je plaisante, bien sûr!

Oui pour cette histoire du nombre de jours dans l'année, ça me fait toujours un peu bizarre le coup des 365. Je trouve plus intéressant de donner la vraie addition des points (sans bidouillage avec les jokers), 364, et faire remarquer que ça tombe très proche, ce qui est remarquable en soi. Un peu comme le calcul de la durée d'une année chez les mayas, qui tombaient pas loin (bon en fait ils tombaient nettement plus proche...)

 

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

Publié le
il y a 7 minutes, Isidore Buc a dit :

Pour l'effet de Victor Vincent, de mémoire:

- Le jeu est brassé sur table.
- les cartes sont rassemblées, Victor Vincent le coupe.
- Le nombre et la carte sont révélés.
- Le nombre de cartes coupées correspond au nombre pensé, la carte de coupe est la carte pensée.

Alala, je veux retrouver cette archive ! :D

 

  • 3 weeks plus tard...

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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