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Publié le

Oui, Peter Turner n'a pas vraiment besoin de ça pour vendre.

J'ai eu un effet supplémentaire en regardant la vidéo. J'ai également pensé au 4 de carreau. Ensuite, je me suis dit "21"... :)

Bref, encore une fois, bravo Mr Turner ( jolie histoire qui plus est).

Publié le

J'ai eu un effet supplémentaire en regardant la vidéo. J'ai également pensé au 4 de carreau. Ensuite, je me suis dit "21"... :)

J'ai aussi eu cet effet, j'ai pensé à 4 de cœur et 26... au lieu de 4 de carreau et 26 :) Quel talent ce Peter !

Publié le (modifié)
perso 2 de coeur et 15.

combien même que tout le monde pense au 4 de carreau et 26. comment la carte peut être à cette endroit avec le jeu d'un autre?!

Comme expliqué, c'est grâce à son intuition que le spectateur a pressenti une carte et sa position.

Bien sur, la raison veut qu'il y ai une autre explication. La logique veut qu'il y ai une donnée que nous ne connaissons pas dans cette équation.

Mais a-t-on vraiment besoin de la connaitre? N'avons nous pas, nous, "magiciens", aussi, besoin de rêver.

N'est il pas bon pour nous, aussi, de retrouver le gout de la magie?

Peut être avons nous le besoin, que dis-je, le Devoir, de tout savoir, tout connaitre, tout démystifier?

Qui sait, peut être que derrière ce secret se trouve la clé qui nous permettra à notre tour d'améliorer notre magie?

Ou peut être que l'effet, plus que le secret, nourrira notre imaginaire pour créer à notre tour? L'un des buts de l'art n'est il pas d'inspirer?

Si la magie est, selon certains magiciens (ce n'est pas mon cas), la reine des arts, indispensable, merveilleuse, toute puissante; ne serait ce pas lui faire honneur que de quelque fois, lui succomber, et s'en nourrir?

Ce ne sont que des questions, et non pas une attaque. Je ne me permettrais pas.

En tout cas, vu d'ici, cette ignorance a bon goût... ;)

Modifié par munky
Publié le

Comme expliqué, c'est grâce à son intuition que le spectateur a pressenti une carte et sa position.

Bien sur, la raison veut qu'il y ai une autre explication. La logique veut qu'il y ai une donnée que nous ne connaissons pas dans cette équation.

Comme tu dis, tant mieux ;) Gardons notre envie de rêver, pour une fois... Bon, c'est qu'une carte et un nombre, il y a mieux comme rêve, mais c'est déjà pas mal !

Profitons de l'effet et arrêtons cette course au "secret"... Laissons nous émerveiller.

Publié le

Pour que ce type d'effet soit intéressant, il faut, à mon avis, deux choses importantes :

1) une belle histoire comme la version Roméo et Juliette d'Alain Nu,

2) rendre impossible l'effet, c'est à dire : une carte pensée à un nombre pensé, la carte pensée n'étant pas connue avant la distribution des cartes par un spectateur.

Cela implique entre autre : aucune manipulation et la possibilité de continuer d'autres effets avec le jeu de cartes qui est ordinaire.

"Gardez le mystère, il vous gardera."

"Le hasard sait toujours trouver... ceux qui savent s'en servir."

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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