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Publié le

Forces : c'est simple et explicite / pas de manips, ni de calculs barbares

Tu oublies le principal, je pense: le magicien ne touche plus au jeu et peut le laisser sous le contrôle du spectateur - et ce jusqu' à la fin - avant que l'identité de la carte choisie ne soit (entièrement) connue. Il faut certes connaître la suite mais il y a des moyens détournés...

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Publié le (modifié)

Alors juste pour rétablir deux ou trois vérités et en profiter pour donner mon avis...

-Le choix dans "mental Photography" est réellement entre 1 et 52.

-Les cartes double decker sont de très bonnes qualités. J'insiste.

-Ils ont le monopole, mais leur prix sont respectables, surtout pour leur pack de plusieurs jeux.

-Vous pouvez éventuellement fabriquer vous même le jeu. Vous pouvez aussi fabriquer vous-même votre guéridon volant. Sachez simplement que la formule du Roughing de Card-Shark est la meilleure que je connaisse. Elle est tout simplement idéale. Je ne vois pas comment on pourrait améliorer ça.

-Concernant le prix de leurs produits, il est totalement justifié. D'une part parce qu'ils ont le choix de le déterminer eux-mêmes. D'autre part parce que ça évitera sans doute de trouver leurs produits chez les marchands de cabane de Noël ou de foire (et ça c'est plutôt bien!) et d'une autre part (la dernière rassurez-vous) parce qu'ils fabriquent tout eux-mêmes, à l'allemande et en famille. Ne serait-ce que pour "get sharky", le travail mérite totalement ce prix... Le prix, c'est à eux de voir de toutes façons, ils font ce qu'ils veulent. Leur jeux ne sont pas indispensable, si vous n'avez pas les moyens mais seulement les envies et bien... Dommage! La vie est quelquefois bien amère n'est-ce-pas?

Zappy (J'aimerais bien avoir les moyens de m'acheter une grande maison... Et une piscine aussi... Avec l'île privée qui va avec. Mais c'est tellement cher! Salauds de marchands!)

Modifié par Zappy
Publié le

Ben voyons...

45 euros pour le MENTAL PHOTOGRAPHY,je le répète,c'est hors de prix.

Je ne remets pas en cause la qualité du produit,juste le prix.

Ce tour restera un tour qu'on ne fait pas 2 fois a la meme personne.

Si vous faites du table a table,c'est très peu pratique (ou alors il faut en avoir 2 sur soi comme le "Trilogy" ).

Publié le

Pourquoi hors de prix?

Et bien,qu'a t-on pour ce prix la?

Un jeu truqué classique qui ne sert que pour un tour qu'on ne pourra pas refaire a la meme personne ou au meme groupe.

Le choix de la carte est toujours le meme.

Et,contrairement au deck du "Get Sharky",qui demande,c'est vrai,du boulot a realiser,ce n'est pas le cas pour celui du "Mental Photography".

Voila pourquoi,demon point de vue,c'est hors de prix.

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    • Pour ce qui concerne Jodorowsky, on peut également lire cette page Wiki et le chapitre « Controverse », je vous laisse seul juge :  https://fr.wikipedia.org/wiki/Alejandro_Jodorowsky
    • 49 PRIX FDPI FRANCE. Description C.H.I.P.S. est une toute nouvelle méthode de lecture de pensée et, incroyable mais vrai, vous n’avez pas besoin de piles ! Jusqu’à présent, les magiciens s’appuyaient sur l’électronique pour ce niveau de routines d’« objet choisi » sans intervention manuelle, mais C.H.I.P.S. est un effet entièrement mécanique et infaillible qui paraît impossible : vous avez le pouvoir sans avoir besoin d’électricité ! Né de l’esprit créatif de Jasper Blakeley et réalisé par le maître accessoiriste Alan Wong, C.H.I.P.S. est un ensemble polyvalent de jetons de poker colorés que vous pouvez emporter dans votre poche, et qui vous permet, en un instant, de réaliser une démonstration incroyablement puissante, et pourtant simple, d’intuition et de langage corporel. L’effet : Le magicien s’approche d’une table et demande s’il peut se joindre au groupe. L’artiste explique qu’il est très doué pour démasquer les menteurs et demande au groupe s’il souhaite une démonstration. Cinq jetons de poker de couleurs différentes sont sortis d’un petit sac en velours et disposés en rangée sur la table. Dos tourné, les spectateurs, un à un, ramassent un jeton et le cachent dans leur poing, derrière leur dos. L’artiste se retourne alors et déclare qu’il ne cherche que le jeton bleu. Il demande à chacun des cinq spectateurs s’il le possède, mais leur demande de répondre « non ». L’artiste sait immédiatement qui a le jeton bleu et qui ment. Il attend, et immanquablement, on lui demande de refaire le tour encore et encore – sans jamais se tromper. Créé à l’origine par Jasper il y a plus de dix ans sous différentes formes, ce tour a nécessité l’intérêt du maître mentaliste Peter Turner pour prendre vie. Les instructions vidéo et les nombreuses performances en direct, ainsi que les idées originales et approfondies de Jasper et Peter, font de C.H.I.P.S. un véritable tremplin pour la créativité : une fois la méthode maîtrisée, vous inventerez des routines de mentalisme inédites. Que ce soit pour des performances amicales ou même un spectacle de cabaret ou de salon, C.H.I.P.S. offre, pour la première fois, une méthode infaillible et sûre pour manipuler l’« objet choisi ». C.H.I.P.S. peut être réalisé pour une, deux, trois, quatre ou cinq personnes. En bonus, découvrez un incroyable numéro de Peter Turner : « une personne, trois jetons de poker, lequel empoche ? », ainsi qu’une session d’improvisation avec une foule d’idées géniales. Les accessoires sont faits sur mesure, colorés, visuels et résistants (en plus d’être ingénieux), mais leur qualité dépend de celle du numéro. C.H.I.P.S. est un numéro de réinitialisation instantanée incroyablement facile à réaliser, amusant, divertissant, stupéfiant et impossible. C.H.I.P.S. : pas besoin de piles !
    • Un signe de plus du niveau de confiance qu’on peut accorder aux propos de ses ouvrages… 😉
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