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[Technique] Une tete simple et drole!


Calix

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Bonjour,

alors voici ma recherche pour sculpter des ballons de baudruches. J'ai bien ces ballons, car ils sont simple à gonfler, et les gens se disent qu'avec des choses simples on réalise des trucs top!!

Alors, le perso n'est pas le plus fameux, mais j'allai pas laisser la tete sans corps!!

Pour la technique utilisée: Twist du ballon de baudruche pour le nez. Et methode que j'ai lu ici d'Arthur (mettre un bout de ballon dans le ballons pour le greffer ou le modeler avec un autre ballon.)

Dites moi ce que vous en pensez, et meme ce que vous feriez à ma place.

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ton corps est très sympathique et pour le tete tu as utilisé un raisin twist (pour greffer les deux ballons ronds ensemble )

mais tu peux aller plus vite en utilisant un ballon coeur pour faire la tete , en presta c'est rapide et le rendu est garanti ..... Il te suffit de twister l'un des lobes du coeur pour faire les yeux , puis un petit ballon rond pour le nez et petit dessin pour la bouche;

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Oui j'ai fais un raisin twist (je crois que cela s'appelle comme ça!!)

Par contre, ce que j'aime dans le ballon de baudruche, c'est que ce n'est pas un ballon spécial!! Je me souviens le jour ou j'ai vu que l'on pouvait sculpter un ballon de baudruche, j'étais sur le luc!!!

J'aime utiliser ces ballons que les gens connaissent. Ce qui donne l'impression de chose plus accessible pour eux!!

Mais tu as raison Garcipat sur le rendement en spectacle!

Connais tu un guide pour le modeling des baudruches?

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limitée pas forcement!!

tu bpeux faire des tulips, des ear twist....

j'aifait une hello kitty avec un baudruche: la tete et les 2 oreilles!!!

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Petite idée trés bonne Calix. Une petite contrib' : le nez de ton baudruche doit etre beaucoup plus petit que la tete, et est fait en twistant le ballon lui meme, pensez donc bien à le sous gonfler, et faites donc une petite bulle avec votre ballon, sur le coté : le nez. La tête en ressortira donc un peu "ovale".

Puis un tout petit bout de 260 noir ou brun gonflé ( environ 5 cm), séparé en deux bulles égales. Cela fait une petite moustache ( faite de 2 bulles).

Tu lies la moustache derriere le nez, en les joignant à leurs twists respectifs, et t'as un ptit bonhomme à moustache, avec son nez qui tient tout seul, grace à la moustache qui est twistée avec.

pas de raisin twist, pas de glu dot, vite fait, et un air marrant avec moustache, bonne récuperation des chutes de 260 ;)

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d'accord! Mais alors le noeud du baudruche tu t'en sers pour le fixe au reste du corps?!! ai-je bien compris?

As tu des sources willow sur l'utilisation du baudruche en ballooning?

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Pas de source, non quelques essais voila tout... Pis des découvertes parci ou là.... Le meilleur moyen de s'enrichir, c'est de découvrir d'autres sculptures... Ca donne des idées..

Oui t'as bien compris, le noeud du baudruche se fixe au corps... encore un truc facile en pluch ' !!! ;)

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    • Yep, je suis bien d'accord avec toi 🙂 😃 L'effet me plait oui, mais pas au point de mettre 50 euros pour un flap et encore moins virtuel 🙃 à 15 euros je l'aurais pris je pense ! Les applications pour magiciens sont vouées à disparaître après un certain nombre de ventes sur iOS Là il y a un trop grand risque (qui est pour moi une certitude mais chacun y mettra l'espoir qu'il souhaite y mettre) de voir l'application disparaître. Marty de Secret Studio avait hypé de fou à l'époque. Et pourtant il n'aura pas tenu plus de quelques petites années... Les problèmes avec les app iOS c'est que : Les critères de validité des app changent années après années. Les apps qui ne respectent pas les critères sont dégagées. Pour remettre les apps iOS en ligne il faut : Payer un dev pour mettre à jour l'appli. Payer pour remettre l'appli sur l'AppStore. Et recommencer ça tout le long de la vie d'une application. Sans compter les nouvelles versions d'iOS qui obligent de mettre à jour le code source des applis pour qu'elles tournent toujours sur les dernières versions. En gros, si tu n'as pas de nouveaux acheteurs régulièrement, tu n'as plus de financement pour la maintenir. Et quand le marché est saturé (= quand tous les acheteurs ont déjà acheté l'app) bah y a plus d'argent qui rentre et tu dois investir à perte pour maintenir l'application. Yes, mais psychologiquement, tu sais que si un jour tu t'y consacres, tu pourras l'utiliser. Chui "pas certain" que dans 10 ans tu pourras ressortir ton Digital Flap 😅 En vrai, ça me plait comme appli ! C'est futé, c'est bien pensé, c'est visiblement facile à faire et facile à intégrer ! Mais les freins sont trop importants pour moi : Prix à 50 euros. Amené à ne plus fonctionner tôt ou tard.
    • Je comprends complètement, c’est vrai que ça peut freiner. Mais en même temps, ça reflète aussi tout le travail et les heures de développement derrière. Après, c’est peut-être une question de perspective : est-ce que l’effet te plaît vraiment ? Parce que si c’est un effet qui te correspond et que tu utilises régulièrement, ça peut valoir le coup, même à 50 euros 🥰 Honnêtement, combien d’effets on a achetés à 30, 40, 50 euros et qui dorment dans un tiroir ? Moi, j’en ai quelques-uns que je n’ai même jamais utilisés… 😅 Mais là, si l’appli te plaît et que tu sais que tu vas l’exploiter, ça change tout. Peut-être que @Raphaël CUSSET pourra nous rassurer sur les mises à jour ou les plans à long terme ?
    • C'est toujours un pari perdant et perdu... 😢 Même des grosses énormes boites comme Square-Enix ou Capcom finissent par lâcher certaines de leurs appli au bout d'un moment. Si Digital Flap était vendu autour de 15 euros, on pourrait se dire : Bon pour 15 euros, si je l'utilise 1 ou 2 ans, ça va encore. Mais là pour 50 euros, se dire que dans quelques années (1 an ? 2 ans ? 3 ans ?), ce ne sera plus utilisable, ça freine quand même pas mal. Je pense que le problème est beaucoup moins présent sur Android. Mais chez Apple, c'est de plus en plus compliqué et exigent pour maintenir une app sur le store.
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