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Ce gimmick est à la fois génial et inutile :

Tu peux faire la carte au coin déchiré sans aucun gimmick. J’ai une méthode qui fonctionne d’ailleurs sans aucun « risque ».

Le plus « génial » de l’intercessor c’est que tu peux faire disparaitre la carte, la brûler, etc. Tu donne un coin à un ami. Cet ami va au bout du monde, Las Vegas par exemple et quelqu’un lui remet une carte : le morceau correspond…

A mon avis, excepté dans un pareil cas de figure pareil (tu as un ami qui voyage et tu connais quelqu’un dans le pays dans lequel il va), une autre méthode que l’intercessor suffit amplement.

« Donc si je comprends bien dans la version avec gimmick c'est le vrai bout de carte que l'on retrouve un peut de partout? » Non. Mais cela ne change rien.

Mais je ne peux pas t’en dire plus, nous ne sommes pas dans la chambre des secrets.

En résumé, l’intercessor est bien mais dans 99 % des cas, tu peux faire sans.

Tu peux me contacter par MP

Publié le (modifié)

Ce gimmick est géniale,

Voici la routine que je présente :

Je fait choisir une carte "au hasard", et commence a déchirer le coin...

C'est le spectateur LUI MEME qui finit de le déchirer et le garde. (a aucun moment je touche le coin à partir du moment où je tend la carte au spectateur pour qu'il finisse de le décrocher. C'est déjà ça qui rend l'intercessor fort par rapport aux autres versions)

Ensuite je met la carte sans coin dans le jeu, elle disparaît.

On la retrouve alors dans un Ballon que je touche pas --> Le coin correspond (je ne touche toujours pas le coin)

Je récupère la carte sans coin, la plie en 4 et la fait disparaître avec du papier flash.

On la retrouve dans une enveloppe, souvent scotché sous une chaise ou dans un mentaux...etc ça dépend des conditions...

Et on pourrais encore la faire disparaître et la retrouvé ailleurs, a chaque fois le coin correspond et je n'y touche pas

Je pense que ce type de routine, dans ces conditions n'est possible qu'avec l'intercessor.

Modifié par magicmax22

Désolé Pour l'orthographe je fais le Maximum...

Publié le

Quand du déchires le coin d'une carte, les gens n'ont pas besoin de déchirer eux-ême le dernier milimètre !

C'est tellement évident : tu as déchiré un coin. Bien déchiré. Ils l'ont vu.

Ils en sont certains. Alors à quoi bon leur faire déchirer le dernier millimètre ?

Entre deux présentation, une avec intercessor, l'autre sans, ils ne percevront pas la différence : dans les deux cas, le coin été déchiré...

Publié le (modifié)

Tout au contraire, Bertrand, ce petit détail change en fait beaucoup de choses... Grâce à cela, en récapitulant ce qui s'est passé, avant le climax du tour, tu peux affirmer sans mentir que le spectateur lui-même a déchiré le coin...et personne ne pourras te contredire. Les spectateurs garderont l'image de ton assistant qui déchire ce coin, et ils oublieront que c'est toi qui a fait le principal. Ce qui, rétroactivement, rend le tour complètement impossible à reconstruire. Le but de tout magicien, non ?

Ernest.

Modifié par Ernest Sitril

J'aime ceux qui cherchent, je me méfie de ceux qui trouvent... (François Mitterrand)

Publié le

Je ne suis pas forcément d'accord avec toi. Je fais aussi ce genre de tour, je fais en plus signer le coin avant de déchirer le dernier millimètre. Je crois que le fait de faire déchirer le coin est est une subtilité de Tamariz. Et pour l'avoir fait avec et sans je t'assure que ça fait la différence entre un miracle et un Miracle.

www.philippeday.com

Antoine de Saint-Exupéry : "Fais de ta vie un rêve, et d'un rêve, une réalité, et surtout pense à refaire le plein de l'avion"

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    • @Philippe SACCOMANO, oui j'imagine bien le contexte 🙂 Ce qui fait que la spectatrice n'a pas trop le temps de comprendre ^^ @Clément D'UZER, ben en fait ce qui me fait dire ça, c'est en partant d'une base où l'on sait que le surnaturel à ce niveau n'existe pas (du moins pour les gens un minimum cartésiens, rationnels ˆˆ), du coup le contexte tend plutôt à ce laisser bluffer plus que d'assister à quelque chose de surnaturel, du coup le trucage aussi discret et inimaginable soit-il, apparait comme une évidence. Ce qui est le cas la plupart du temps, le challenge étant d'arriver à faire oublier au spectateur de réfléchir (cf Tamariz illusioniste/magicien). Pour reprendre l'exemple des dynamics coins je pense que le fait que ca se fasse par l'intermédiaire d'un objet comme celui-ci change la donne, encore une fois ce que je trouve un peu too much c'est justement son coté trop direct, et les pièces dans le quiver ne pèse pas trop à côté de la disparition (avant de savoir qu'elles ont voyagé) qui est trop woaw!, et d'ailleurs pour le coup je te rejoins sur le point que le trucage d'une pièce à ce niveau est plus compliqué à imaginer que celui d'un portefeuille (les systèmes de double fonds étant déjà très connus par le publique). Après c'est juste un avis,  certes en tant que spectateur initié, et il est clair que j'imagine aussi très bien l'effet woaw et la surprise incroyable que cette spectatrice à pu ressentir (même un peu surjouer), et c'est vrai qu'on peut conclure qu'il a fait du beau boulot, mais là où ce que je développe trouve son sens, c'est que l'interrogation pourrait durer plus longtemps après le tour (trucage ou manipulation, tous les chemins magiques s'ouvrent à l'esprit ˆˆ)  
    • L'ouvrage "Psychologie de la magie" de Alice Pailhès et Gustav Kuhn (C.C. Éditions) contient un chapitre très éclairant sur le sujet. Il répertorie plusieurs définitions et classifications proposées par les magiciens (Ascanio notamment) pour en livrer ensuite une très riche sous l'angle de la psychologie. Très intéressant, comme tout le reste de l'ouvrage qui présente une autre façon de penser la structure et l'impact de nos routines.
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