Question aussi intéressante que compliquée.
Compliquée car par expérience, sur un même set, les spectateurs ne retiennent pas le même tour comme celui étant le plus mémorable (sauf cas exceptionnel du "tour qui arrache les rétines" et encore...). Chaque spectateur a sa sensibilité, ses goûts (pro ou anti-cartes, etc.).
Ce qui m'intrigue c'est pourquoi vouloir rendre tous les tours mémorisables ? Le but est-il que vraiment à chaque tour les gens ont les yeux prêts à sortir des orbites ? Attention à la surenchère.
Est-ce vraiment tes tours qui doivent rester dans la mémoire ou plutôt ta prestation ? Ce n'est pas la même chose.
Pour ma part c'est la prestation qui doit rester en mémoire pour sa qualité et pour son ambiance. Je suis là pour que les spectateurs passent un bon moment, pour offrir une parenthèse enchantée. Si les gens prennent vraiment plaisir en ta compagnie, que tes tours sont de qualité, ils te recommanderont. Si en plus, tu finis avec un tour mémorable du type Business Card Revolution 2.0 alors c'est "the cherry on the cake".
Outre les tours ou la prestation globale, le magicien peut aussi rester en mémoire : Eric Antoine, sa grande taille et sa folie, par exemple.
Pour ma part, étant une femme, je fais la plupart de mes tours de magie en robe (bras nus) et sans poches. Alors je me prive de plein de tours nécessitant une veste, c'est vrai. Il faut bien s'organiser pour gérer son matériel, c'est vrai aussi. Mais cela a un vrai impact sur le public. J'entends souvent les spectateurs dirent : "et t'as vu elle a même pas de manches, pas de poches, rien, comment elle fait ?".
Pour revenir à ta question, j'ai constaté que les tours impactants étaient ceux :
- dont la chute est totalement inattendue
- avec impact visuel sans pour autant déchirer la rétine (une carte bleue qui devient rouge, la signature qui voyage, bien amenés les mâchoires se décrochent)*
- avec un souvenir à la fin pour le spectateur
- qui implique fortement le spectateur du type le magicien touche à rien ou presque
- quand cela ne pue pas le trucage à 100 mètres tellement c'est impossible
- emprunter du matériel sur place
* J'ai un tour tout bête avec un jeu blanc, deux rois et deux reines. Je sors du jeu deux rois et je raconte que le paquet est une forêt et les reines se sont perdues dedans et qu'il faut aider les rois à les retrouver. C'est le spectateur qui, sans aucun forçage, me dit où chacun des rois s'arrêtent. 1er effet, les reines sont retrouvées. Deuxième effet : je balance les cartes blanches sur la table en disant "c'est remarquable car il n'y avait personne d'autres dans la forêt". Et bien ce tour sans gimmick, sans technique avec ou sans histoire est une tuerie. Pourquoi ?
1) des cartes blanches ce n'est pas commun pour la plupart des spectateurs
2) la chute est très visuelle : les cartes sont blanches !
3) la chute est inattendue : on s'en fout des reines, les cartes sont blanches !
4) les spectateurs, 9 fois sur 10, sont prêts à jurer qu'ils ont vu les cartes imprimées. Ce tour est 100 fois plus fort au final quand c'est eux qui le racontent d'ailleurs ;-)
Participation du public (voire petit souvenir) et chute inattendue (Les tours de Zero Move de Bannon en sont le parfait exemple) = impact. Mémorable pas toujours mais encore une fois tous les tours doivent-ils être mémorables ?
Au plaisir d'échanger