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Gilbus

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Tout ce qui a été publié par Gilbus

  1. Tour sympa et fluide, comme il a été dit. Petite réserve sur 1 :18, ou la manip est faite sans midirection et sur un arrêt du texte : Dans ces cas-là, trouve quelque chose à dire pour couvrir le bruit des cartes Mais ce qui ne m’a pas trop accroché, dans ce tour, c’est le texte. Trop « magie pour aveugle », car tu dis exactement ce que tu fais (à défaut de faire ce que tu dis… ) Sans parler de mettre une histoire, on n’en est pas là, tu pourrais avoir un texte qui prend de la distance avec les gestes que tu fais, qui ne soit pas l’exacte description de ce qu’on voit. Tout en gardant le même sens, si tu préfères, bien sûr. Mais le tour en lui-même est sympa, naturellement… Gilbus
  2. Tu as bien tord: Si tu as des grands écrans, tu projettes un film de ta prestation ou tout se passe comme tu veux, et le tour est joué: De la magie en playback, en quelque sorte... Si tu as encore des soucis dans les conditions que tu décris, essaie de faire boire le public avant: Les mecs bourrés permettent de ne pas trop avoir à gérer les détails... Gilbus
  3. Effectivement, tu as raison de me reprendre, car je pensais bien à autre chose que le "tour", en tant qu'enchainement de techniques... je pensais plus aux textes, aux scénarios complexes, aux mises en scène, décors, costumes, jeux de personnages, musiques, plans d'éclairages... Mais on peut quand même se poser la question sur un tour lui même, après tout: Certains ne sont que des applications de bases d’enchainements de techniques, comme tu le dit. Mais d'autres, par un enchainement complexe et/ou innovant, me font davantage penser à des créations réelles. Tiens, prenons steam, par exemple, qui est un outil vraiment innovant, plus qu'un tour figé, d'ailleurs. Si je vend ma propre version de steam, il y a des chances que je me fasse taper sur les doigts, même si il n'y a pas de brevet déposé sur steam... (il y en a un?) Pourtant, je ne copie pas le texte ou la mise en scène... Je prend steam exprès, car le principe employé est vraiment novateur (enfin, je pense ), et peut donc être qualifié de création... Mais encore une fois, je mélange peut être protection de procédés industriels et protection des œuvres de l'esprit... Donc, si nous sommes d'accord pour dire qu'il y a peu de choses protégées dans ce domaine, je pense qu'il doit y avoir des cas ou le procédè du tour, ou le tour lui même, est une œuvre méritant une protection...si l'auteur le souhaite... Je ne parle pas bien sûr de la protection par brevet, copyright ou autre, mais de la protection implicite de la loi Française. Après, dans les faits, j'imagine que peu de différents sont réglés au tribunal, par rapport au nombre de "copieurs" effectifs... Gilbus
  4. J'ajoute une petite chose que j'ai oublié de dire dans le message précédent. Pourquoi est-il important de prôner l'originalité? un magicien étudiant un maitre doit "étudier le maitre", après tout, il est la pour ça... Et bien ce cas est rarissime. Ben oui, Whit Haydn est largué. Qui sont les plus nombreux à apprendre la magie de nos jour? Les magiciens de club, a qui on va demander d'étudier les classique? non. Les magiciens lisant des livres, étudiant les vidéos des maitres de réputation mondiale? non. Les plus nombreux à s'amuser avec la magie, de nos jours, ce sont les magiciens Youtube. Sans rire, les "vrais magiciens" qui trainent sur les forum, font des spectacles, étudient avec soin les classiques, ben c'est rien du tout face à cette masse immense de magicien qui prennent leur inspiration sur Youtube. Et que constate-t-on sur Youtube? Une uniformisation générale. tout le monde copie le tuto qu'il a vu, avant de faire un tuto lui même, qui sera copié à son tour. On va retrouver les mêmes tours, répétés à l'infini, par des gens de moins en moins compétents... La règle, dans ce cas, c'est la copie servile, car créer quelque chose demande du travail... Hors la plupart des magicien youtube demandent du prêt à l'emploi. Comme la masse des magiciens qui font les tours qu'ils achètent "comme sur la notice"... ils ont confiance dans la copie du maitre, même si il pensent qu'une notice est un bon maitre, ce qui est en général totalement faux. Je pense que la recherche de l'originalité, la place même que prend l'originalité pour ceux qui se disent des "magiciens sérieux" vient peut être que c'est en cela qu'ils pensent avoir quelque chose de plus à offrir que les magiciens Youtube, et les magiciens "brut de déballage", dont d'ailleurs certains sont bons aussi, après tout... Gilbus
  5. Commencer en copiant ? Je rejoins ceux qui distinguent technique, effet et présentation de l’effet. Les techniques : Il faut une phase de copie, et les adaptations sont en général minimes ensuite (bouger la position d’un doigt, changer une parenthèse de l’oubli, modifier un rythme etc… Donc, oui, partir de la copie de son professeur, sans problème. Les effets : A supposer bien sûr qu’on ait l’autorisation de copier l’effet : Certains auteurs ont travaillés longtemps, pour épurer l’effet, le rendre le plus efficace possible, le plus convaincant possible. Du coup, ne pas en tenir compte, et négliger les détails fournis par l’auteur, ajouter nos propre idées sans avoir testé déjà la version originale, qui ne nous semble pas assez « meublée », bref, mettre notre touche avant d’essayer l’original, il semble logique que ce ne soit pas une bonne chose. SAUF que… tous les tours ne sont pas livrés parfaits… Et qu’on va gagner à faire le boulot que n’a jamais fait l’auteur, ou qu’il a gardé pour lui. Ou que l’on peut avoir un avis différent de l’auteur sur la perfection… Ou tout simplement, l’effet tel que présenté par l’auteur ne correspond pas bien à notre présentation, et il faut donc l’adapter (voir plus bas la présentation…) Du coup, si on n’est pas en confiance avec l’auteur, ou si l’on voit que cela ne colle pas avec ce qu’on veut faire, mais qu’on voit comment le faire coller, il semble utopique de dire aux gens : « Présente déjà mon effet en public comme moi, et tu verras après » D’autre part, certains effets demandent des techniques : Si on ne maitrise pas la technique fournie par l’auteur, ou qu’on ne l’aime pas, mais qu’on en préfère une autre, qui nous convient très bien et remplace avantageusement celle de l’auteur, vouloir copier l’auteur dans sa technique va être négatif. On a l’exemple pour les familles des forçages, des cartes à l’œil, des sauts de coupe etc… Il faut cependant prendre garde, en remplaçant une technique par une autre, à ce que cela n’affaiblisse ou ne dénature pas l’effet… Quant à la présentation, tout l’habillage de l’effet, le thème, le personnage, l’intention, l’énergie, le rythme général (en dehors des rythmes liés aux techniques…), je ne vois pas pourquoi cela serait bénéfique de le copier. Quand on apprend le clown, la première chose qu’on nous dit, en général, c’est qu’on doit trouver le clown qui est en nous, notre clown. On ne dit jamais : Faite comme moi… Tous les clown sont différents. J’aimerai bien que tous les magiciens soient différents Et de fait, beaucoup de magicien ont leur propre vision d’un numéro… Évidemment, si le magicien débutant n’a rien à fournir, il peut avoir envie de copier la présentation d’un autre, c’est logique : Mieux vaux quelque chose qui n’est pas "soi" que rien du tout ! Mais c’est en général une solution transitoire, et surtout une mauvaise habitude qu’il faut éviter de prendre si on veut essayer de mettre une touche personnelle dans ce que l’on fait. Ensuite, pour trouver des présentations originales, on peut dériver sur des choses existantes, et les faire sienne. Ou avoir une idée qu’on n’a pas encore vu faire, et la travailler… L’idée, c’est que l’on doit travailler, répéter, modifier, corriger, épurer, remettre l’acquis sur le grill etc. Faire des représentations de test, et tenir compte du résultat… Bref, faire le travail normal en magie. Prendre l’effet tel que dans la notice ou la vidéo, et le reproduire, cela n’est pas le travail normal de création. C’est au mieux une phase transitoire… Quand on voit une pièce de théâtre, il y a le livret de la pièce, avec les consignes de l’auteur… Et il y a tout le reste, ou le metteur en scène va s’éclater, les acteurs qui vont « créer » leur personnage etc. Bon il y a des choses qui, malgré tout, nous séduisent furieusement, dans certaines présentations : Si on n’a le droit de les prendre, et qu’elles sont compatibles avec le reste de ce que l’on va mettre dans le numéro, pourquoi ne pas copier à l’identique : Notre coup de foudre pour une présentation est naturel, et si on peut l’assumer, pourquoi pas. Mais si cela devient la norme, on peut se poser la questions : Veut-on être uniquement un interprète des numéros des autres ? C’est tout à fait possible, mais il faut assumer… Gilbus
  6. hélas, sur le lien: Error :: Failed to gather sujet data. Error code VT645. heuuu... la, je ne sais plus si tu rigoles ou pas, du coup.... Car il y a deux façons de voir les choses: la façon éthique, et la façon juridique. La plus simple, la juridique: Si je fais le flying de coperfield, sans son accord, mais en disant en début de spectacle: "Je vais vous montrer une chose créée par un magicien que j'aime beaucoup, DC..." Ben cela n’empêchera pas DC de me faire un procès si je copie son numéro... Cela lui facilitera juste la vie, puisqu'il y a un aveu dans le numéro lui même Donc, non, citer un créateur n'est pas la bonne solution pour faire son tour "l'esprit tranquille": Si ce que l'on fait mérite une autorisation de l'auteur, ou de ses ayants droit, il faut obtenir cette autorisation. Certaines illusions pro sont vendues d'ailleurs avec explicitement une autorisation pour telles et telles circonstances, les circonstances n'étant pas citée ne recevant pas d'autorisation. Par exemple, on peut avoir l'autorisation de se produire en public, mais les droit de télédiffusion sont à négocier séparément. Contrairement à ce que je pensais il y a quelques années, et des membres du forum m'ont bien remis les idées à l'endroit, la propriété intellectuelle s'applique toujours. Et quand on a des descriptions de tours, de textes ou de présentation dans les livres ou DVD, bien qu'ils soient publiés dans des ouvrage d’apprentissage, il y a par défaut une interdiction de les utiliser (en France en tout cas). Ce n'est que si la publication dit explicitement que l'on a le droit de l'utiliser qu'on peut le faire. Ou si l'on obtient cette autorisation par ailleurs. Ainsi, certains tours décris dans des livres de Chelman n'ont pas le droit d'être fait, ils sont donnés à titre d'exemples et d'inspiration, et il le dit. Il ne devrait même pas avoir à le dire, la loi est applicable par défaut... (mais bon, tout le monde n'étant pas branché juriste, c'est mieux de le dire si on ne souhaite pas voir ses routines présentées par l'importe qui.) Voila pour la partie légale. Maintenant, la partie éthique: Normalement, il faudrait demander à l'auteur, avant de prendre tout ou partie de son numéro. Déjà, par simple politesse et respect: Après tout, s'il a fait quelque chose qui nous fait envie, on a tout intérêt à le respecter. Et on s’aperçoit que les auteurs sont souvent flattés de cette demande, et l'accordent relativement facilement, sauf cas particulier impliquant des gros sous je nuancerai de trois façons: -Déjà, il y a des gens qu'on ne sais pas trop comment contacter...c'est un peu une mauvaise excuse, en se donnant du mal, on fini par y arriver, souvent Mais cela peut arriver... -Ensuite, on peut avoir "re-découvert" la même chose qu'un auteur précédent, qui a donc l'antériorité pour le monde de la magie, mais bon, on ne le connaissait pas, et les grands esprits se rencontrent... la, c'est beaucoup délicat, car on se sent propriétaire de ce qu'on a trouvé, on a fait le boulot, comme l'autre, simplement, lui a eut la chance de le faire avant... La dessus, il y a souvent moyen de s'éloigner de l’œuvre première, en modifiant. -Enfin, il y a le cas ou l'on conteste la création: En effet, légalement, certain vont se dire protégés, ils ont publiés... des choses qui existaient bien avant eux, des principes utilisés depuis des lustres ou des siècles, des trucages qui sont juste une légère adaptation d'une chose appartenant au patrimoine magique commun. Dans ces cas la, je ne me sent pas vraiment d'obligation morale pour reprendre à mon tour le travail des ancêtres, même si un contemporain a publié cela à son nom: C'est en essayant d'accaparer un bien commun à la communauté des magiciens qu'il se met lui même en faute, donc aucune raison de respecter sa "propriété". Bien sûr, cela peut être contesté au niveau légal, mais j'ai "l'esprit tranquille", pour le coup. Ensuite: oui, on peut citer des noms de magiciens, à titre d’hommage, lors des représentations. A condition que cela soit dans le style du spectacle... Si tu fais un spectacle vampire, tu ne va pas arrêter au moment de mordre le cou de la fille, pour dire aux spectateurs: "Le sang qui va gicler est une création de duschmol, que j'estime beaucoup." En pratique, je réserve davantage les sources aux discussion de magiciens, eux, ça va les intéresser... ou pas. Mais si le spectacle est sur l'art magique lui même, comme certains spectacles de Duvivier, par exemple, citer les sources fait partie du spectacle... Et effectivement, donne de l'ampleur par le coté culture et présentation d'une communauté magique secrète (puisque non connue du grand public), dont on va leur donner quelques clefs... Et évidemment, tu as raison, ne JAMAIS donner les vrais noms des tours, à l'époque de l'internet dans la poche, et du débinage youtube, c'est un coup à ce que le public ait le truc avant même que le tour soit fini... Bonjour la magie dans ce cas la, avec la moitié de la salle qui a trouvé le truc, qui explique à l'autre moitié, sans parler de ceux encore à pianoter sur leur téléphone... Quand on cherche à décoller le spectateur de l'idée de truc, donner le nom des tours n'est pas vraiment une bonne idée Mais bon, je dit ça, je ne suis même pas vraiment magicien, alors... Gilbus
  7. Mais non, voyons, en débinant, on fait progresser la magie, c'est bien connu!!! Le tour du billard en entonnoir est connu de toute façon, donc c'est un petit tour. Et puis de toute façon, ils savent bien qu'on a des trucs: ça fait plaisir au spectateur d'apprendre des tours, et ça peut donner des vocations! heuuu.... bon, juste au cas ou... on rigole, hein? C'est pas pour de vrai, l’entonnoir... ou ce que je dit ici... hein? arf, tu devrait mettre des smiley dans tes réponses, Seb Diou, pasque sinon, ça fait un peu peur... Gilbus
  8. Mais non, pas d'aimant...mais tu as raison, le billard est bien truqué: on a l'impression qu'il est plat, mais en fait, c'est une illusion d'optique due à la couleur. En fait, le billard est en forme d’entonnoir. Avec le trou bouché par un couvercle : On utilise le trou pour une autre illusion, de disparition de boule...mais c'est une autre histoire... Donc, il suffi de poser la bonne carte sur le bouchon (ça le camoufle, en plus, c'est multifonction) au plus bas de l'entonnoir, et la bille ira direct dessus. Pourquoi seulement celle bille, et pas toutes les autres? ben, et l'hélium, vous connaissez? La bille utilisée est la seule qui soit lourde. Quand à la carte retournée dans l'autre paquet : quand les billes tapent les unes dans les autres, ça fait un bruit violent, on ne le vois pas si on n'est pas magicien, mais cela fait cligner des yeux. Il suffit de profiter du moment ou tout le monde à les yeux fermés pour chercher la bonne carte, et la retourner dans l'autre paquet: simple entrainement pour être rapide. Bon, comme le bruit nous fait aussi fermer les yeux, il faut s'entrainer dans le noir... c'est pas très compliqué, la magie, en fait, juste du travail... Gilbus
  9. une première approche pour la question du titre: _Ecrire_pour_la_Magie]http://www.virtualmagie.com/ubbthreads/ubbthreads.php/topics/543011/[Lecture]_Ecrire_pour_la_Magie Sur la tendance théatralisation de la magie, ici, entre autres : _Les_magiciens_#Post557590]http://www.virtualmagie.com/ubbthreads/ubbthreads.php/ubb/showflat/Number/557590/Searchpage/1/Main/72150/Words/nelms/Search/true/Re:_[R%C3%A9flexion]_Les_magiciens_#Post557590 et la: _Diff%C3%A9rentes#Post573979]http://www.virtualmagie.com/ubbthreads/ubbthreads.php/ubb/showflat/Number/573979/Searchpage/1/Main/75177/Words/personnage/Search/true/Re:____[R%C3%A9flexion]_Diff%C3%A9rentes#Post573979 pour ce qui est du personnage, du style, de la mise en scène, des éléments de réponses ici: _La_magie_ne_#Post477322]http://www.virtualmagie.com/ubbthreads/ubbthreads.php/ubb/showflat/Number/477322/Searchpage/3/Main/57745/Words/personnage/Search/true/Re:___[R%C3%A9flexion]_La_magie_ne_#Post477322 et _G%C3%A9rer_son_Pers#Post373831]http://www.virtualmagie.com/ubbthreads/ubbthreads.php/ubb/showflat/Number/373831/Searchpage/5/Main/43944/Words/personnage/Search/true/Re:_[R%C3%A9flexion]_G%C3%A9rer_son_Pers#Post373831 et...bon, un peu partout sur le site et une idée qui peut t'aider: Prend des cours, de théâtre, de conte, de mime, de clown... n'essaie pas de tout inventer tout seul, des gens ont passés leur vie à réfléchir à tout ça, et a en sortir des idées: Prend déjà tout ce que tu peux, et ensuite oublie tout, pour faire ta propre magie A, si tu veux un stage de conte, il doit me rester une place sur le stage du 5-6 novembre à Rennes... Cela te donnera une idée du travail à faire "en dehors" de l'aspect magique Gilbus
  10. A ben voila: c'est donc Kamel qui a inventé la chose: cool, comme référence hihihi: je me moque, mais c'est vrai que les vieilles méthodes marchent toujours, profitons en... Et quand même, si on y réfléchi, un billard entier comme misdi, c'est pas mal Pas pratique à transporter, mais cela peut nous aider à renouveler les classiques... Dans le même style, on a aussi la carte au chat qui joue, la carte au tractopelle, et la carte au crachat. Par contre, si vous avez la même chose avec un seul jeu, ou la prédiction n'est plus touchée une fois posée, cela risque d'être un peu plus compliqué Gilbus
  11. Une sorte de mélange entre la disparition de la super renélis et le billet dans le citron, on dirait... Sauf qu'une pièce, même signée, c'est tout petit, non? Le billet dans le citron a l'avantage d'être un peu visible, quand on déroule le billet (ou la carte) La pièce... c'est plus dur... Je verrais davantage cela en close up ou salon qu'en scène...à moins d'avoir des projections grand écran, mais bon... Car si le public ne peux pas voir, et doit se fier au témoignage du spectateur invité sur scène, on perd un peu de l'effet, quand même, non? Gilbus
  12. Gilbus

    Revue FFAP

    peut être que c'est les vacances... sinon, pour la procédure en général, tu as un article ici: http://www.virtualmagie.com/articles/autres/reflexions/cercle-ferme-ou-club-ouvert-a-tout-le-monde-par-gilbus/ Gilbus
  13. C'est le but: On parle du teaser d'un teaser à venir Le principal étant qu'on en parle, donc toi et moi, et les autres, sommes tombés dans le panneau Mais bon, c'est volontaire, juste pasqu'on l'aime bien, JPV Gilbus
  14. C'est peut être lié à la plus courte durée de vie des produits, qui doit se réduire par l'arrivée incessante de nouveautés à un rythme effrénées. Sachant aussi que quand un produit se vend bien, l'arrivée des copies chinoises clos la vague commerciale du début... Du coup, il faut que le produit se vende dés son arrivée, ou pas. D’où les traillers et les apâtages comme ici, qui font parler du produit alors que personne ne le connait. Qui vont eux aussi inciter à vouloir toujours du nouveau, plutôt que de travailler ce qu'on a déjà... et donc encore accélérer le rythme des sorties... Bientôt, on en sera à faire la bande annonce avant d'avoir l'idée: "Un nouvel outil révolutionnaire, qui permet plein de chose: On vous dira quoi dés qu'on l'aura trouvé, mais préparez vous, ça va être du lourd!" Je ne dit bien sûr pas cela pour les annonces dont on parle ici... on est tous impatients! Gilbus
  15. j'ajouterai: combien de spectateurs dans la salle? ce ne sont pas toujours les mêmes tours pour 50 spectateur que pour 300, simple question de dimensionnement des accessoires, déjà. tu aura une sono, des éclairage? une scène? (je sais, ça parait curieux de demander si tu as une scène pour des tours de scène... mais certains disent scène, et pense en fait salon ou rue...) Mais surtout, darlone as raison: On ne choisi pas des tours, qu'on va mettre bout à bout, pour faire un spectacle. Il est bien plus productif de définir le spectacle, l'ambiance, le thème, le ou les personnages, et ensuite on vois les tours qui rentrent dedans... Un bon spectacle, en général, a quelque chose à dire : Que veux tu dire avec le tient? Chercher LE tour ultime qui va changer ta magie ne sert à rien: Ta magie, c'est toi, et tu peux faire rêver une salle entière avec le tour de la banane coupée en 4, si tu le fait avec talent... J'ai vu un magicien doué faire plus de 10mn avec une cigarette dans le pull du spectateur, et le public était enchanté. Et j'ai vu de très bons tours présentés comme des paquets de lessives, ennuyer tout le monde. Un tour, c'est personnel: le tour qui va correspondre à l'un, ne va pas inspirer l'autre. La solution classique, pour se monter son répertoire, c'est de se gaver de livres, de DVD, de spectacle,s et attendre le déclic sur un tour qui nous accroche... Vouloir alors prendre un raccourcis en triant en fonction des tours des autres, c'est se limiter à ce qui ne nous conviendra pas forcément. Si tu nous en dit plus sur ce que tu recherche, peut être pourrons nous t'aiguiller, mais je ne suis même pas sûr de rendre service, sur ce cas... L'éventail est immense, je sais...le choix est vaste... mais quelle chance! Tu peux du coup faire un tour que presque personne ne présente, et non celui qui est fait par tout le monde... Gilbus
  16. Les différences (les plus évidentes…) entre poker et loto : Le poker permet de gagner, peut-être, en se donnant beaucoup de mal : cela peut devenir un travail. Le loto lui, ne demande aucun effort, c’est un loisir pur. Le poker se joue contre des gens : il y a une notion de compétition qui répugne à certains. Le loto ne va dépouiller personne de précis, et l’organisation du loto est enchantée quand il y a de gros gagnants : Tout le monde est content. Dans un cas, c’est l’attrait du jeu qui est mis en avant, et l’habileté. C’est donc un jeu de société ou l’on est content de gagner, comme tout jeu, avec ou sans argent, et on est fier quand on fait de belles parties… Dans l’autre cas, le jeu ne dépend pas de la façon dont on joue (malgré le fait de cocher les cases, qui pourrait laisser penser à une incidence sur le résultat…) L’attrait du jeu ne repose donc pas sur la partie en cours, mais sur le fait de rêver quelques heures ou quelques jours à un avenir meilleur. Le poker peut être périlleux si on ne fait pas attention, on peut prendre des risques à y jouer. Les risques au loto peuvent rester relativement faibles, les mises sont petites et peuvent le rester. D'ailleurs, si on réfléchi un peu, les chances de gagner sont tellement faible avec une grille que les doubler en faisant 2 grilles n'augmente pas significativement la chance globale de gagner. On peut avoir tout le plaisir du loto (le rêve de gagner) avec une seule grille... Enfin : Gagner au poker va mettre du beurre dans les épinards, c’est cool. Gagner au loto va réellement changer la vie du tout au tout (pour les gros gagnants) si on n’est pas déjà millionnaire. Ce n'est assurément pas les même motivation, ni souvent le même public qui joue à ces jeux. Pour les croyants, justement, les chances de croiser dieu d'une manière ou d'une autre sont importantes... alors que pour les autres, elles sont relativement faible, de leur propre point de vue 100% des croyants ont tentés leurs chance... Gilbus
  17. On trouve dans les magasins de la chaine « action » des pac de 2 jeux pour environ 0,50 le pac. C’est du format bridge, mais 52 cartes. Sinon, perso, pour faire participer, j’ai : Sérial prédiction de Colombini : Je donne des prédictions à conserver à 3 personnes : elles devront les lire au fur et à mesure que le tour avance. 3 ou 4 personnes mélangent le jeu (un jeu jumbo ou super jumbo de préférence) : ils aiment bien tripoter ces grandes cartes bizarres. Une personne fait la « main innocente » pour faire les coupes Enfin, un nombre indéterminé de spectateurs doivent dire si la main innocente coupera un paquet ou l’autre. La seule limite, c’est que cela devienne barbant, je limite donc à 6 ou 7 coupes en général, 10 maximum. Ce qui fait quand même, si je prends des personnes différentes à chaque fois, 18 personnes impliquées. Enfin, lors des comptages, j’invite tout le monde à compter les cartes avec moi. En gros, cela fait une participation relativement importante… Sinon, j’ai aussi le jeu des bouchons : Ce n’est pas de la magie au sens strict du terme, mais en art annexe… tout le monde peut participer, s’il y a assez de bouchons… j’en ai assez pour une trentaine de personnes. C’est le truc ou l’on doit prendre les bouchons tenus dans les fourches des pouces, avec la main d’en face. Pas magique, car il n’y a pas réellement de secret, et les gens finissent pas trouver en essayant, ce qui est normal. Mais curieux, car l’esprit ne comprend pas ce qui se passe… Enfin, je ne pratique pas le truc ou l’on fait croiser les mains et relever les pouces : Simplement car j’ai vu trop de monde le faire… Par contre, dans un esprit légèrement plus décalé, j’ai celui présenté par Green en intro d’une de ses conf, ou il apprend aux gens à mettre la main paume vers le haut, et à la retourner paume vers le bas. Pas de limite au nombre de personnes… J’ai ajouté une grosse-grosse misdi sur la présentation, qui rend le truc plus convaincant : Il faut tourner la main sans bouger le poignet. Je leur demande donc de se concentrer sur l’avant-bras pour qu’il reste rigide, pour que le poignet ne bouge pas : il faut imaginer que c’est une planche, une barre de fer, et serrer les muscles de l’avant bras ! Puis, à l’étape suivant, serrer les muscles du biceps, Puis des abdominaux et ainsi de suite. Pris par les instructions et leurs propres contractions de muscles, les gens ne voient pas venir la fin, et cela fini par un grand éclat de rire, en général, quand ils voient que leur main est paume vers le bas. Ça fait plus un gag que de la magie… Quoique… Par exemple, j’ai participé il y a quelques mois à une animation au château de Compers, avec le CMB (pas la banque, le club de magie…) et 2 de ses magiciens, ou il était prévu d’avoir un atelier après les spectacles. Ceux qui me connaissent savent que faire des ateliers au public, ce n’est pas trop mon truc. J’ai donc fait un atelier basé sur la théorie et sur la façon d’apprendre la magie, plus que sur des tours révélés. Les deux autres ont appris au public…ben, ce qu’ils voulaient, cela ne me regarde pas… Mais comme il fallait faire faire quelque chose au gens, je leur aie fait le truc de Green, avec ma misdi : ils se sont fait avoir, naturellement, et cela m’a donné un exemple concret de misdirection, sans débinage Ils savent donc que le magicien peut réellement faire une misdirection, que ce n’est pas une légende, j’ai donc rempli le contrat de l’atelier... Mais ils n’échapperont pas à celle que leur fera le magicien suivant (j’ai vu aussi, a une autre occasion, un autre magicien faire le truc sans aucune misdirection, ben si on est pas Green, c’est moins bien ) Sinon, pour revenir à la question, je prépare un tour pour un spectacle en début 2017, ou je vais faire monter une dizaine de personnes sur scène, et les costumer en carte à jouer géantes. J’ai les plaques pour faire les costumes genre homme sandwich, il faut que j’imprime les cartes à mettre dessus en format A2 au moins. Et j’aurais une poignée d’assistants pour équiper les spectateurs sans perdre de temps… La scène prévue est large, c’est fait pour, ça ne passerai pas au double fond Gilbus
  18. hihihi: poser cette question, c'est dire que cela voudrait dire quelque chose... le nombre de combinaison qui ne sont jamais sortis dans l'histoire du loto est tout simplement faramineux... tout simplement car il y a un nombre faramineux de combinaison... moins qu'avec un jeu de carte, cependant Gilbus
  19. Je ne dit pas qu'on ne peut pas faire des choses avec des drone, simplement, dans ce cas, vu la forme et la façon de se déplacer, ce n'est pas un drone Gilbus
  20. Pas forcément: Très peu de gens jouent des nombres qui se suivent, car cela semble encore plus impossible qu'une série sorte dans l'ordre à suivre. C'est faux, mais vraiment peu de gens le font : demande autour de toi... ce qu'il faut éviter, par contre, ce sont bien sur les 31 premier nombres: Comme énormément de gens jouent des dates de naissance, on a plus de chance de devoir partager. La, avec ma série a suivre, je perd, mais tout seul... Gilbus
  21. Une utilisation indirecte des élastiques avec des cartes: J'ai souvent plusieurs paquets de cartes sur moi. Dans les poches. En vrac. Donc, pour retrouver LE bon jeu, j'entoure simplement mes jeux avec des élastiques, de façons différentes suivant la nature du jeu : Une fois sur les grands cotés, avec un autre jeu sur les petits cotés, avec un troisième dans les deux sens à la fois... Comme j'ai une petite tête, je fais toujours le même élasticages: Tous mes jeux multi-effet ont un élastique sur les petits cotés. Mon jeu monté avec un set l'a sur les grand coté. Et si j'ai un jeu préparé différemment, c'est sur tous les cotés, en croix. Une fois qu'un jeu monté est utilisé mais non resseté (donc en désordre), je le range sans élastique. Ainsi, en allant prendre un jeu en poche, rien qu'au touché, on sait immédiatement si c'est celui qu'on désire, ou l'autre Il me semble intéressant de pouvoir le faire le plus souvent sans farfouiller ni regarder: On parle de ce qu'on va faire, tout en plongeant la main dans la poche, sans y prêter attention, et en sortant LE jeu: Pourquoi en aurait-on plusieurs? Le fait d'avoir des élastiques autour d'un paquet de carte n'entraine jamais de suspicion : C'est sans doute pour qu'il ne s'ouvre pas et laisse échapper les cartes... Et du coup, on a toujours un élastique pour faire un tour carte+élastique... Autre utilisation: si on a PLEIN de jeux différents, préparés ou spéciaux, dans son sac ou sa mallette, la méthode la plus pratique pour moi est d'avoir une petite étiquette (un simple bout de papier) tenu sur le jeu avec un élastique. On bloque un bout du papier dans la fente d'ouverture, et sur la partie qui dépasse, sur le rabat fermé, on note l'identité du jeu en un mot. Un élastique vient tenir l'étiquette, qui autrement se barre parfois. Du coup, si les jeu son stockés verticalement dans un sac, on a d'un coup d’œil l'identité de chaque jeu. Et on vire l'étiquette dans le geste de le sortir du sac. J'aime bien les élastiques... En médiéval, on peut aussi en utiliser, mais modérément...Avec une introduction spécifique... Par exemple, je pratique aussi l'extraction de la carte choisie, comme tu le montre sur la vidéo : Mais il faut un élastique...médiéval. Donc, je joue sur le coté "complicité avec le public". Déjà, chez moi, ce n'est pas un élastique, mais un détecteur (de carte...), et il est en boyau de rat. Teinté, s'il est rouge. Nature s'il est jaune. Les gens savent très bien que ce n'est pas un accessoire médiéval, et rient de la pirouette : je ne suis pas vraiment sérieux... qu'est ce qu'il ne faut pas faire pour les faire rire... Gilbus
  22. Pas tout a fait: La seconde étape, cela peut effectivement juste être au niveau de la prise de conscience du résultat supposé. Mais cela peut, le plus souvent, inclure une action réelle apportée à la situation de départ. Cette action doit elle aussi être faite clairement, pour ne pas faire douter le spectateur à ce moment. Dans une ambitieuse, par exemple, agiter le paquet en main d'un tout petit mouvement oscillant pour faire remonter la carte convient très bien: C'est un geste magique. L'illusion pour le spectateur nait du travail sur les trois étapes. les trois doivent être claire, sans précipitation qui semblerai cacher quelque chose, et avec des choses simples, facilement acceptable par le public. L'important, c'est que l'information soit claire et acceptée. Mais une chose qui est intéressante vue du coté magicien: c'est l'endroit ou on triche. Pour un effet donné, on peut le faire à n'importe quelle étape, par des moyens différents. Du coup, il est intéressant de repérer l'endroit qu'on utilise dans un tour, pour effectuer ce qui fera marcher le tour. Et ensuite, de se demander si on ne pourrait pas obtenir le même effet en mieux, en déplaçant l'endroit ou on fait le boulot, quitte à le faire d'une autre façon. L'idée étant par exemple d'accentuer la distance temporelle ou spatiale entre la "manip" et "l'effet", en déplaçant l'action dans la première partie. Ou au contraire de sembler limiter les actions sur le matériel, en ne touchant presque pas celui-ci en première et en seconde partie, et en effectuant l'action au moment de la révélation. Ou répartir la chose sur une séries de petites actions dans les trois étapes, qui prisent de façon isolées, sont totalement justifiées, mais assemblées, font le boulot. Ou tout autre cas de figure... Ce découpage donne donc aussi une place au geste magique: Le geste magique, qui va être vu comme tel pour le public, est parfois boudé par les magiciens, qui disent: Si je fait un geste magique, je dois faire semblant d'avoir des pouvoirs, c'est bidon, tout le monde sait qu'il y a un truc. C'est un mauvais résonnement. Déjà, cela veux dire qu'on ne crois pas à ce qu'on fait, et ce manque de foi sera ressenti par le public... Ensuite, le geste ne consiste pas forcément, de nos jours, à agiter une baguette en disant abracadabra. Dans l’ambitieuse, si on agite un peu le jeu, pour faire remonter la carte, cela a un effet intéressante pour le public. Cela va concentrer l'idée qu'on est en train de faire un truc. Si notre manip a lieu en premier ou dernière étape, le geste magique va attirer l'attention à un moment ou on ne fait rien, provoquant un relâchement ensuite. Ensuite, cela donne une excuse au spectateur pour croire ce qu'il vois: il ne peux pas croire à tes pouvoirs, bien sûr, pas consciemment. Mais en faisant une étape de geste magique, ou d'une action quelconque soit disant active pour le résultat, on lui donne l'occasion de voir ce qu'on fait. Ils pourra être en recherche à ce moment. Ça va l'occuper ou en tout cas lui donner une étape de plus pour que nous ayons fait notre "tricherie", donc rendre le miracle plus acceptable. (bon, il y a plein d'attitudes à avoir sur la dualité Magie/truc, on ne va pas parler de tout ici...) Le geste magique peut aussi être employé pour faire une misdi, mais c'est une autre histoire... A, aussi, si on le souhaite, le geste magique permet de redonner un peu la vedette au magicien : C'est lui qui fait la magie. Sinon, ce n'est pas le magicien qui fait le tour, c'est le truc J'ajoute une dernière chose, mais on peut surement trouver d'autres raisons à cette division en trois parties : Cela suis la règle de trois, justement. En appliquant cette règle, tout parait plus propre, de façon automatique, même si le découpage n'est pas mis en évidence. Essaie de découper les tours que tu fais déjà dans ces trois étapes, je suis sur que tu va retrouver les trois tout aussi facilement que tu trouvais les deux que tu utilises A, si, une dernière chose: La découpe en trois étape peut, si on le désire, permettre de placer au bon endroit les changements de rythme, de tonalité, d'intention. le passage d'une étape à une autre est presque un changement de rythme naturel, dans la plupart des cas. en plaçant un changement à un point de liaison entre deux étape, on est en tout cas presque sur de ne pas se tromper Du coup, les trois étape peuvent générer deux changements d'attitude en cours de tour: Pour un tour qui n'a pas besoin de trop d'ampleur, c'est parfait. Gilbus
  23. Intéressant... Mais des pierres de 800 tonnes ne disparaissent pas facilement : sinon, déjà, on ne saurais pas qu'elles font ce poids. Cela veux donc dire qu'on sait ou elles sont, et qu'elles ont été examinée par des gens compétents... Ils n'ont pas sut dire comment la pierre avait été façonnée? Si elles ont été déplacée ou pas? Bref, quelqu'un a une source de l'étude (si possible scientifique ) qui a été faite dessus? Gilbus
  24. Arf, je ne suis pas archéologue, alors je suis bêtement en train de chercher sur le net, et je ne trouve pas trace de déplacement de ces pierres... Il y a bien un renvoi de wiki, mais pas dans la partie des grosse pierres déplacées. Et cela renvoie à l'article sur le temple, qui ne parle pas des cailloux utilisés... https://fr.wikipedia.org/wiki/Monolithe Tu as des infos plus précises la dessus, cela m'intéresse Gilbus
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