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William SNAVE

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Tout ce qui a été publié par William SNAVE

  1. Bonjour, vous pouvez peut-être m'aider. Je recherche le nom d'un tour. Ce tour consiste à faire aligner un certain nombre de spectateurs sur scène, l'un d'entre eux cachant un objet dans son dos. Le magicien (les yeux bandés) demande alors au détenteur de l'objet de le donner à l'un de ses voisins immédiats (un ou deux suivant qu'il est à une extrémité de la file ou pas). Après un certain nombre d'échanges, le magicien élimine progressivement des spectateurs de la rangée pour terminer avec un seul spectateur qui bien sûr détient l'objet. Il existe de nombreuses variantes et ce qui m'intéresse, c'est le (ou les) nom(s) que l'on a donné(s) à ce tour. C'est tout. Si par hasard, ça vous dit quelque chose? Merci d'avance.
  2. Merci beaucoup, je n'avais pas compris qu'il s'agissait d'une question. Le prix m'a toutefois un peu refroidi.
  3. Comment faire pour commander ce livre, quel est le lien à suivre? Le site secretlanguage.com me demande un mot de passe...
  4. Il me semble qu'il existe une version de Gary Ouellet.
  5. Merci. En fait, quand on clique sur "aperçu", on ne voit que le lien. Je pense qu'il faut attendre un peu avant que la fenêtre de la vidéo n'apparaisse enfin. Merci de la réponse.
  6. Vu le titre du fil de discussion, je repose la question: Comment insérer une vidéo (et pas un lien vers la vidéo) dans un message? Merci d'avance pour la réponse.
  7. L'explication faisait suite à la vidéo:
  8. Plutôt que de passer par "the Gift" qui ne propose que quatre sorties, on peut exploiter le principe de Marc Obéron un peu amélioré (Way OUT XII). Il suffit de fabriquer un papier plié avec six sorties. Parfait pour ce tour.
  9. On peut savoir quelle est cette option?
  10. Voilà un tour où un nombre et une carte sont déterminés de manière aléatoire. En fin de compte, la carte est retrouvée dans le jeu à une position qui est justement donnée par le nombre. J'ai eu le malheur d'écrire : c'est un ACAAN. Que n'ai-je écrit! J'ai eu droit à deux réponses dont voici des extraits: "Rien à voir avec un ACAAN mais alors rien du tout...." puis à ... "Alors oui avant de dire n'importe quoi, il faut savoir de quoi on parle...." Je m'attendais plutôt à : "C'est un point de vue, ce n'est pas le mien..." Mais non, toujours ce besoin de dénigrer, d'affirmer qu'on détient la vérité et que les autres se trompent. J'ai eu droit aussi à "..mais au moins je sais ce qu'est un ACAAN pour en avoir quelques uns dans mes répertoires et pour en avoir décrit dans l'un de mes bouquins..." Je crois que devant cette affirmation, je ne peux que m'incliner et m'excuser humblement pour avoir osé écrire "C'est un ACAAN". Je le retire et on s'arrête là.
  11. J'aime bien ces affirmations à l'emporte-pièce. Un nombre, une carte... mais si vous le dites.....
  12. C'est un ACAAN.
  13. La table des matières est celle de "High Caliber" sorti en 2013 dont il semblerait que ce soit la traduction en Français.
  14. Dans un Himber, Il y a deux petites bandes qui empêchent d'étaler les trois volets, contrairement à un Z-wallet.
  15. Elle est expliquée dans le DVD Move Zéro Volume 2. oups! je me rends compte que c'est écrit sur la vidéo!!! Au temps pour moi!
  16. En fait, il suffit de savoir résoudre le cube réellement mélangé par la spectatrice avant d'appliquer le fameux mouvement. Si on est capable d'atteindre directement la position finale (souhaitée) du cube , ce sera encore plus convaincant. Le final du tour est plus sportif, là où les deux mains résolvent quasi instantanément leurs cubes, le troisième étant déjà résolu dans son sac (pincé entre les dents). En effet, la main gauche résout un cube qui a été mélangé par le fameux mouvement exécuté avec la main droite. Il faut ici exécuter un mouvement légèrement différent pour le résoudre, mouvement qui n'est pas exactement le miroir de celui exécuté avec la main droite.
  17. OK. Au temps pour moi. Mille excuses. WS
  18. Moonlight répond : "C'est difficile de répondre sans débiner. Mais je dirai Oui quand on connait le principe, mais bon...." Je suis surpris par cette réponse, J'avoue que j'aurais du mal à faire le tour avec un jeu ordinaire, même en connaissant le principe!! Si le tour inclut deux jeux, ce n'est pas pour rien. Un tour qui se fait avec des jeux normaux se contente d'une brochure qui décrit la méthode.
  19. ressemble beaucoup à Sherlock de Pit Harling!
  20. oui, j'ai d'autres questions. Voir message privé sur le forum. Amicalement, William.
  21. Le problème est simple, parmi trois assertions dont l'une est vraie et les deux autre fausses, peut-on trouver celle qui est vraie. Pour ma part, si je connais les trois assertions, je suis capable de trouver celle qui est vraie (et donc celles qui sont fausses). C'est même assez facile. Dans ce tour, si j'en juge d'après la première vidéo, il semblerait que dès la connaissance de la première assertion, le magicien sache déjà si elle est vraie ou fausse (il trace un genre d'"électro encéphalogramme" dès l'énoncé de la première assertion). Je pose donc la question: dans ce tour, peut-on savoir dès la connaissance d'une seule assertion si elle est vraie ou fausse?
  22. Tu devrais le trouver ici Cordialement, William
  23. Puisque vous parlez de Max Maven, vous ne trouvez pas que ça ressemble pas mal à Kurotsuke?
  24. A propos de Kurotsuke, Cette très belle routine a deux petits défauts. 1. Elle a deux sorties possibles, ce qui comme tout tour basé sur les sorties multiples interdit de la refaire devant le même public qui s’étonnerait que la révélation diffère. 2. C’est le magicien qui déclare que la pierre noire est la pierre à localiser. Le spectateur est en droit de penser que cette pierre est truquée et possède une propriété qui permet de la détecter à distance. (Certains tours sont basés sur un objet magnétisé par exemple, ce qui en facilite la localisation. . . ) Le deuxième défaut est facile à corriger. Il suffit de modifier la routine afin que ce soit le hasard (pour éviter toute suspicion de compérage) qui désigne l’objet que le magicien devra localiser. Pour cela, il suffit d’avoir des objets différents et dans une première phase de faire déterminer l’objet à localiser par tirage au sort ou par sondage. On peut par exemple prendre des boules de couleurs différentes, ou numérotées et dans une première phase, faire déterminer une couleur ou un numéro suivant une procédure quelconque pour dans un deuxième temps procéder au tour tel qu’il est décrit.
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