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Par Christian GIRARD · PubliĂ© le
Merci Michel. Pour info, puis que c'est le thĂšme de ce sujet : « La LĂ©gende du Titanic : lâexposition ultime arrive Ă Paris pour un voyage spectaculaire qui retrace lâhistoire du paquebot le plus mythique de tous les temps. PrĂ©sentĂ©e du 31 mars au 31 aoĂ»t Ă Paris â La Villette, cette expĂ©rience immersive dâune durĂ©e de 90 minutes invite les visiteurs Ă revivre lâĂ©popĂ©e du Titanic comme jamais auparavant. » https://www.sortiraparis.com/arts-culture/exposition/articles/294745-titanic-l-exposition-immersive-a-paris-expo-porte-de-versailles-est-prolongee-les-photos -
Par Michel DARLONE · PubliĂ© le
Encore une mini capsule. J'aime beaucoup les effets de synchronicitĂ©, de symĂ©trie, et donc de cartes jumelles. Je voulais pour cet effet quelques choses de pur, sans manipulation, un magicien qui ne touche rien, pour que le surprenant, l'Ă©trange, prennent le dessus. Pour le thĂšme, le naufrage du Titanic c'est rapidement imposĂ©. Il fallait une catastrophe devenue mythe. Le thĂšme a Ă©tĂ© souvent employĂ© en magie bizarre comme Jack l'Eventreur. Mais contrairement Ă Jack l'Ă©ventreur pas de cĂŽtĂ© morbide et un thĂšme qui invite Ă l'aventure. Ici l'effet est simple. Le spectateur coupe librement quelques cartes et les comptent. Il coupe le reste du jeu en deux paquets. Il retourne deux Ă deux les cartes. Aucune coĂŻncidence parfaite entre les deux tas, sauf une seule qui correspond au nombre qu'il a choisit au dĂ©but. Il avait coupĂ© 9 cartes, au neuviĂšme retournement deux cartes jumelles, avant, aprĂšs il n'y a aucune... "Le 14 avril 1912, l'ocĂ©an Atlantique Ă©tait d'un calme plat, presque surnaturel. On dit que sur le Titanic, les passagers de premiĂšre classe jouaient aux cartes pour tuer le temps, ignorant que chaque seconde les rapprochait de l'iceberg. Prenez ce jeu... vous allez devenir le tĂ©moin de cette derniĂšre soirĂ©e. Il existe dans l'histoire des moments oĂč le hasard se fige pour devenir destin. Imaginez le calme avant lâimpact, une heure secrĂšte choisie dans le noir, et deux mondes â celui du navire et celui de lâabĂźme â qui s'ignorent jusqu'Ă la collision finale. Entre vos mains, le chaos de l'ocĂ©an sâefface pour laisser place Ă une symĂ©trie impossible : l'unique cicatrice du temps dans un mini jeu de 52 cartes sauvĂ© des flots." Ici simple crĂ©ation et customisation d'une petite boite cartonnĂ©e pour coller aux standards de la compagnie maritime au nom du bateau, une petite citation latine Ă l'intĂ©rieur pour le dĂ©cor de la routine, et un mini de jeu de cartes dans le style de l'Ă©poque. L'intĂ©rieur et les contours de la boite sont au vieillissement. DĂ©mo et explications en apĂ©ro magique.Â
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