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Publié le

Je vote pour les deux solutions proposées par Dubs + le Code Konami ! Ca rentre parfaitement dans l'idée de forcer une pièce !

Sinon, tu peux aussi avoir le plan de la maison... que tu découpes en petit carré et... tu fais "secouer", et laisser tomber les morceaux et... toutes les pièces "face visible" sont conservées... et tu continues jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'une... (je pense que la description donne la méthode...? sinon, MP moi !)

Amitiés,
Julien

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Choose your battles wisely.

Publié le (modifié)

Avec du comptage. Un papier par pièce.

Pour 5 pièces, une ligne de 5 papiers puis quinta de Smith par exemple.

Pour 6 pièces, 6 papiers A,B,C,D et E disposés ainsi:

A B C

D E F

Pièce à forcer D. Faire choisir un nombre entre 1 et 6. Le comptage dépend ensuite du nombre:

Si 1 annoncé, compter DEFCBA

Si 2 annoncé, compter ADBECF

Si 3 annoncé, compter FEDABC

Si 4 annoncé, compter CBADEF

Si 5 annoncé, compter FCEBDA

Si 6 annoncé, compter ABCFED

Il est possible d'utiliser cette méthode pour 8 et 10 pièces mais avec une subtilité en plus.

Modifié par Frédéric HÔ
  • 2 weeks plus tard...
Publié le (modifié)
Le 02/10/2023 à 20:22, Gilles VILLENEUVE a dit :

Merci à tous !

Pleins de belles idées, ca fuse 😄

1) L'idée de départ, c'est d'avoir un plan type plan de maison, imprimée sur un format A4, avec des pièces de maison (salon...). Chaque pièce peut être traversée si une porte est présente.

2) Le spectateur choisit un nombre (hasard avec un dé ou forçage), se positionne sur une case départ (de son choix ou non).

Le résultat fera toujours retomber le spectateur sur la même pièce

J'ai creusé les livres présentant des énigmes type Cluedo (L'Art du mentalisme, Votre Esprit est mon terrain de jeux de @Vincent HEDAN, @Gabriel WERLEN avec Iceberg aussi), mais pas moyen de trouver une logique mathématique qui ferait terminer le spectateur dans une pièce précise.

J'ai aussi pensé à un multi-out ou forcage de la pièce sans dé avec un Mental Pen, mais je souhaiterais davantage un truc mathématique.

  Si vous avez des trésors dans vos têtes, c'est le moment. 🙂

Hello, concernant le sujet, il est possible également d'utiliser "Jeu de Hasard ?" qui permet de faire le forçage voulu.

Si besoin d'infos sur le sujet, c'est décrit dans la Revue de la Prestidigitation numéro 622, sinon, en MP à l'abri des profanes.

Modifié par Fred PERRIN
Publié le
Le 02/10/2023 à 17:46, Eric DUBS a dit :

Le forçage pair/impair est en effet très indiqué, en plus d'être ludique.

Tu peux aussi avoir une première élimination grâce à la tapisserie de Miste King.

Tu élimines et tu forces parmi ce qu'il reste (équivoque, ...)

 

Un grand souvenir ce forçage de Copperfield! 

Didier (artifice31)

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    • @Philippe SACCOMANO, oui j'imagine bien le contexte 🙂 Ce qui fait que la spectatrice n'a pas trop le temps de comprendre ^^ @Clément D'UZER, ben en fait ce qui me fait dire ça, c'est en partant d'une base où l'on sait que le surnaturel à ce niveau n'existe pas (du moins pour les gens un minimum cartésiens, rationnels ˆˆ), du coup le contexte tend plutôt à ce laisser bluffer plus que d'assister à quelque chose de surnaturel, du coup le trucage aussi discret et inimaginable soit-il, apparait comme une évidence. Ce qui est le cas la plupart du temps, le challenge étant d'arriver à faire oublier au spectateur de réfléchir (cf Tamariz illusioniste/magicien). Pour reprendre l'exemple des dynamics coins je pense que le fait que ca se fasse par l'intermédiaire d'un objet comme celui-ci change la donne, encore une fois ce que je trouve un peu too much c'est justement son coté trop direct, et les pièces dans le quiver ne pèse pas trop à côté de la disparition (avant de savoir qu'elles ont voyagé) qui est trop woaw!, et d'ailleurs pour le coup je te rejoins sur le point que le trucage d'une pièce à ce niveau est plus compliqué à imaginer que celui d'un portefeuille (les systèmes de double fonds étant déjà très connus par le publique). Après c'est juste un avis,  certes en tant que spectateur initié, et il est clair que j'imagine aussi très bien l'effet woaw et la surprise incroyable que cette spectatrice à pu ressentir (même un peu surjouer), et c'est vrai qu'on peut conclure qu'il a fait du beau boulot, mais là où ce que je développe trouve son sens, c'est que l'interrogation pourrait durer plus longtemps après le tour (trucage ou manipulation, tous les chemins magiques s'ouvrent à l'esprit ˆˆ)  
    • L'ouvrage "Psychologie de la magie" de Alice Pailhès et Gustav Kuhn (C.C. Éditions) contient un chapitre très éclairant sur le sujet. Il répertorie plusieurs définitions et classifications proposées par les magiciens (Ascanio notamment) pour en livrer ensuite une très riche sous l'angle de la psychologie. Très intéressant, comme tout le reste de l'ouvrage qui présente une autre façon de penser la structure et l'impact de nos routines.
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