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  • 3 weeks plus tard...
Publié le
Le 20/10/2023 à 18:59, Thomas a dit :

C'est le tour phare de @Kamel BOUTAYEB  ! 🙂

Il l'a de très nombreuses fois présentés lors de ses passages... et on comprend pourquoi quand on voit le succès.

C'est au départ la routine de Roy Johnson, "versa plus", vendue par Ken  Brooke, dans les années 70... Dans la routine originale, la carte, de mémoire, n'était pas signée... (et c'est un plus!), mais en revanche, il le refaisait une fois... comme pour raccommoder les bouts, qui se trouvaient finalement raccommodés, dans la main du spectateur, avec des bouts de scotch...

Roy Johnson a publié de nombreux livres, bourrés d'idées, et il savait très bien "routiner" ses effets.

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  • 2 weeks plus tard...
Publié le (modifié)
Le 29/12/2023 à 23:42, Bertrand MARTINI a dit :

Perso j'ai vraiment du mal avec la façon dont il fait ses ld. Dans toutes ses videos il les fait de facon similaire. Pas naturel. 

On pourrait développer, en faire même un mémoire de cette fameuse LD et toucher du doigt deux ou trois questions sympas qui sont par exemple: c'est quoi le naturel? C'est quoi être naturel? Qu'est ce qui les caractérise?

Mais je préférerais lire un comm de @Otto WESSELYsur cette notion. Pilonnée de manière nette et précise en une phrase de moins de 10 mots.

Modifié par Frédéric HÔ

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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