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  • 2 weeks plus tard...
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Publié le

Et si c'était tout bêtement un jeu que tu peux utiliser pour transformer deux jeux ordinaires en jeux radio ?

  1. Prenez un jeu de cartes ordinaire, format poker, avec des dos identiques aux dos des jokers
  2. Séparez-le en deux paquets de 26 cartes, que nous appellerons A et B 
  3. Dans le paquet A, insérez tous les jokers courts aux positions impaires (inutile de recompter à chaque insertion)
  4. Dans le paquet B, insérez tous les jokers longs aux positions paires

A et B sont désormais deux jeux radio complémentaires : le jeu A semble normal, mais vous couperez toujours sur un joker ; le jeu B n'a l'air de contenir que des jokers, mais vous couperez toujours sur une carte quelconque.

Je ne pense pas que ce soit l'usage prévu pour ce jeu, mais c'est ce qui arrive quand un piaf acheteur compulsif achète n'importe quoi sans réfléchir 🤣*

*inutile de signaler ce message : je suis déjà au courant 😁

  • Haha 3

L'important, c'est que ça valide !

Publié le

Euh @Alxsuis pas convaincu de ton truc là avec la partie B?

À moins que la partie du jeu composée des grands jokers soit de longueur plus grande que celui d'un jeu normal, tu risques fort de perdre ta spécificité de jeu radio.

Publié le

Ah oui, tout à fait juste !

En fait, ça marche seulement avec un jeu multi-effet, mon histoire. Ou en passant au massicot le paquet B.

Du coup, je ne vois vraiment pas ce qu'on peut en faire, de ce jeu à forcer radio.

Mais bon, ça sert au moins à se moquer des copains qui l'ont acheté, c'est déjà ça ! 😆

  • Haha 1

L'important, c'est que ça valide !

Publié le

En orientant tous les jokers courts dans une direction et les joker longs dans celle opposée, tu peux les faire changer de direction sans un geste.
Mais l'effet ne sera pas foufou ni très clair.

A part ça je vois pas...

Les cartes ne sont pas aussi biseautées ?

  • J'aime 1
Publié le
Le 06/08/2023 à 16:52, Woody (Philippe) a dit :

Je ne savais pas où publier du coup, je colle ça ici; quelque part, ça fera le job. Bref, toutes considérations superflues mises à part, il y a de ça quelques années, peut-être trois ou quatre ans, mon beau-frère, équarrisseur à temps partiel dans une clinique privée du sud de la France, attire mon attention sur un jeu truqué assez insolite. 

A mon avis ton beau frère équarisseur s'est mis d'accord avec un marchand pour te vendre un jeu qui te torturerait l'esprit dans une quête sans fin du "à quoi ça peut donc bien servir bon dieu ????"

Et je dois dire qu'il s'est fichtrement bien débrouillé ...

 

  • Haha 1
Publié le (modifié)
Il y a 3 heures, Christophe HLFTR a dit :

En orientant tous les jokers courts dans une direction et les joker longs dans celle opposée, tu peux les faire changer de direction sans un geste.

Bonne idée, merci, mais peu réalisable en réalité car il faudrait changer de position et cela nuirait à l'effet déjà faible, le spectateur pourrait croire que le jeu a tout simplement été retourné. Néanmoins ça m'a donné une idée...

Arrangement : les jokers sont alternés comme le propose Christophe. Dès lors, en étalant les cartes en mains ou sur table, on peut montrer très précisément cette alternance, tête en haut, tête en bas et ainsi de suite. Cet arrangement peut d'ailleurs être effectué sous les yeux du public, au moins en partie car ce serait peut-être un peu long pour toutes les cartes (faut voir). 

Une fois que le public est parfaitement convaincu de l'alternance de l'orientation des cartes, le jeu est égalisé. Geste ou formule magique et hop, le magicien effectue l'effeuillement typique du jeu radio et tous les jokers s'orientent dans le même sens. Magie !

Rien de grandiose mais j'aime bien ce brainstorming. Merci Woody. 

(Et puis ça me rappelle certains des tours que j'avais décrits dans Désillusions d'optique avec des cartes à figure réversible). 

Modifié par Christian GIRARD
  • J'aime 1
Publié le

Tout les 52 jeux radio fabriqués, il y a un jeu comme le tien de produit.

Il ne sert qu'a utiliser les jokers non réintroduits dans les jeux truqués classiques.

Pour te consoler, dis toi qu'il y a des mecs qui ont acheté un jeu radio composé uniquement de cartes publicitaires...

  • Haha 3
Publié le
Il y a 1 heure, Eric DUBS a dit :

Tout les 52 jeux radio fabriqués, il y a un jeu comme le tien de produit.

N’y a-t-il pas deux jokers par jeu ?


(Réponse attendue :

« Oui mais ils sont différents.

– Et alors ?

– Je pense qu’Éric blaguait, tu ne devrais pas t’attarder sur ça.

– OK. »)

Citation

Pour te consoler, dis toi qu'il y a des mecs qui ont acheté un jeu radio composé uniquement de cartes publicitaires...

« Il existe d’ailleurs un sujet dans VM relatif à l’utilisation des cartes publicitaires.

– Euh…

– Quoi ?

– Éric blaguait, c’est tout.

– Ah oui, c’est vrai. »
 

  • Haha 2

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    • dans monsouvenir dans les boutiques françaises du début des années 90 ( quand on payait un jeu Bicycle 80 francs ) les Aviators étaient en général vendues au format Bridge avec l'argument commercial d'être plus facile à manipuler pour les gens ayant des petites mains. Les premiers jeux que j'ai acheté chez Mayette étaient des Aviator pour cette raison.  Je me souvient d'ailleurs qu'à l'époque les Aviators bridges avaient des couleurs spéciales : le jaune sur les figures était remplacé par du doré.
    • Histoire super intéressante @Christian GIRARD. Pourtant cette probabilité est estimée par GPT à (seulement) 1 sur 500 000, soit 0,0002 %. (Laurent était un prénom très répandu en 68, les Béziat existent en quantité dans le Tarn, il n'y a qu'une maternité à Castres, etc). On est très loin d'1 chance sur 195 548 milliards pour les 3 tirages identiques et suivis du loto ou d'1 seule chance sur 10000 milliards de milliards de milliards de milliards de la gravité. C'est donc justement le coeur de ma question, à partir de quelle "quantité" d'improbabilité est-ce que cela devient irrationnel? 1 sur 1 million est seulement exceptionnel (gagner au loto, une fois) 1 sur 1 millard devient irrationnel (puisque ce serait comme de gagner 1000 fois au loto!)
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