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Quelle importance accordez-vous à la présentation d’un tour de magie ?

Je suis parfois surpris par le peu d’effort que les magiciens investissent dans la présentation de leurs tours de magie.

Consacrez-vous beaucoup de temps à réfléchir à vos présentations ou considérez-vous que la magie parle d’elle même et que le mieux est d’en dire le moins ?

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La magie au bout des doigts

http://illusionniste.be/

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Pour ma part j'aime beaucoup les tours de cartes en histoire... 
J'apprécie énormément la magie bizarre aussi pour cette raison, ça permet de raconter des histoires parfois complètement surnaturelle qui plonge tout le monde dans une bulle.

Je ne ferai jamais un tour de cartes pour faire une démo de technique ou pour me mettre en compétition avec le spectateur.

  • J'aime 2
Publié le
Il y a 3 heures, Philippe NOËL a dit :

Quelle importance accordez-vous à la présentation d’un tour de magie?

Je suis parfois surpris par le peu d’effort que les magiciens investissent dans la présentation de leurs tours de magie.

Consacrez-vous beaucoup de temps à réfléchir à vos présentations ou considérez-vous que la magie parle d’elle même et que le mieux est d’en dire le moins ?

De mon côté, la Magie est l'instrument qui illustre le moment que je souhaite partager. 

 

Après 25 ans à explorer l'illusionnisme et apprendre à créer l'émotion magique, j'inverse depuis 3 ans le fond et la forme. 

 

Je suis convaincu qu'une technique ou un tour de Magie n'est pas magique en soi. Mais je me rend compte qu'il y a un public pour tout. 

Par contre peu de publics se souviennent d'un montreur de tours. 

 

Maintenant que je re-découvrir l'approche artistique via le stand-up, il est possible d'y développer l'Humour de 2 façons :

 - Le joketelling : basé sur la technique de la blague (premisse/développement/punchline)

 - Le storytelling : une histoire non drôle racontée pour éveiller une émotion chez le public

Des stand-uper de carrière sont présents dans chaque catégorie.

Les plus mémorables partent plutôt d'histoires personnelles. 

Les plus atypiques mélangent les genres avec brio 🙂

  • J'aime 1

OSEApprendre Objectif, Système, Expérimente 🧠🎈🌈

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Bonsoir Philippe,

Qu'entends tu par présentation ?
La qualité technique, la qualité narrative, la recherche sur le personnage, l'aboutissement d'une réflexion sur le sens de ce que l'on présente ?

  • J'aime 1

Circulez !

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il y a 46 minutes, Eric DUBS a dit :

Bonsoir Philippe,

Qu'entends tu par présentation?
La qualité technique, la qualité narrative, la recherche sur le personnage, l'aboutissement d'une réflexion sur le sens de ce que l'on présente ..?

 

Ce que j'entends par présentation, c'est l'histoire qui accompagne mon tour.

  • Merci 1

La magie au bout des doigts

http://illusionniste.be/

Publié le

L'histoire est pour moi très importante. Rien de plus ennuyeux que d'entendre " Prends une carte, regarde je la mets là et hop elle ressort là..."

L'histoire permet d'emmener les spectateurs dans autre univers et évite aussi qu'il ne cherche à voir les différentes manipulations s’il y en a.

  • J'aime 2
  • Thomas changed the title to Quelle importance accordez-vous à la Présentation d’un tour de magie ?
Publié le (modifié)

Bonjour Philippe, tout dépend de la routine en jeu, de l'environnement, et du feeling à l'instant à vrai dire. Très variable.

Auparavant j'essayais de bricoler une histoire bien calée, dosée et tout mais c'est pas trop mon truc. J'admire d'ailleurs ceux qui le font et de manière remarquable.

Dans l'ensemble néanmoins y a une petite trame avec quelques blagues , anecdotes ou speech prêts qui me permet de donner un peu de sens, et garder un timing et une tension je dirais, et qui est enrobée d'impro en fonction des paramètres cités plus haut. Plus à l'instinct dirons nous.

Malgré tout, qu'elle soit semi préparée, improvisée ou autre, la présentation fait partie intégrante du moment pour ma part.

Modifié par Frédéric HÔ
Publié le (modifié)
Il y a 21 heures, Philippe NOËL a dit :

Quelle importance accordez-vous à la présentation d’un tour de magie ?

Étant principalement magicien pour enfants, l'histoire est, la plupart du temps, encore bien plus importante que la magie en elle-même.

  • Ça me rappelle mes débuts 🤗

Quand j'ai préparé mon tout premier spectacle pour enfants :

  • J'ai rassemblé tous les tours que je connaissais et que je pensais intéressants pour les enfants.
  • J'ai cherché un ordre plus ou moins logique pour les enchaîner.
  • Et ensuite j'ai essayé de greffer une histoire dessus.
  • Autant dire que ça partait très mal 😅

Heureusement, avant de me confronter aux (jeunes) publics, j'ai reçu beaucoup de conseils de VMistes avisés !

Depuis je fais sensiblement l'inverse :

  • Je travaille mon histoire ou je mets à jour l'une de mes histoires qui fonctionne bien.
  • Et je viens greffer sur mon histoire des effets qui illustrent ou mettent en valeur le propos.
  • Parfois, je vois un nouvel effet et je me dis : "Ah, ça, ça illustrerait bien telle ou telle partie de mon histoire !".

Aux tous débuts, j'avais une grande part de réflexion. J'ai passé des dizaines et des dizaines d'heures à peaufiner mon premier spectacle.

Mais depuis, j'ai beaucoup d'idées ou de mises à jour qui me viennent directement de la confrontation avec le public. Des improvisations ou des idées qui me viennent sur le coup. Parfois, des réflexions de spectateurs (les parents le plus souvent) me font penser à d'autres idées.

Au final, en presta je suis une vraie pipelette du début à la fin avec quelques moments silencieux pour certains effets qui le nécessitent.

Cluedo

En magie pour adultes, j'aime beaucoup faire des Cluedo, souvent avec 3 spectateurs autour d'une table.

On retrouve l'arme du crime, le lieu du crime et l'assassin (avec des variantes, on peut remplacer le lieu par l'heure ou autre...).

Bien évidemment, là aussi l'histoire est forcément très importante.

Modifié par Mickaël MCD
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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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