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Bonjour !

Je vous présente PEEKs, un nouvel effet digital, 100% téléphones empruntés avec lequel vous ne touchez pas le téléphone de votre spectateur.
(vous pouvez même utiliser PEEKs à distance...)

Votre spectateur fait toutes les recherches qu'il souhaite sur Google images, sélectionne des images... et reste sur Google images...

Vous pourrez prendre connaissance de ses recherches, de ses images sélectionnées, par différents moyens, à la vue de tous ou non...
(peek direct, peek "complet", notifications...)

Avec PEEKs, vous pouvez aussi automatiquement déduire l'âge de votre spectateur, son signe du zodiaque, les stars nées le même jour que lui...

PEEKs est une boite à outils qui ne demande qu'à être nourrie par votre imagination ! 

Le teaser

 

Un des effets de PEEKs :

 

 

Renseignements en MP.

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Une idée de présentation, pour ceux qui possèdent PEEKs & G-Art :

  1. Vous montrez à votre spectateur sur votre téléphone (ou un téléphone emprunté), une galerie de tableaux. (les tableaux par défaut de G-Art font très bien l'affaire je pense...)
     
  2. Vous lui expliquez que dans un instant, vous allez secrètement choisir un tableau et que vous transmettrez l'émotion que vous procure ce tableau, par votre regard, par télépathie... À vous de voir 😉
     
  3. Vous sélectionnez un tableau puis vous "transmettez" l'émotion qu'il vous procure, à votre spectateur.
     
  4. Votre spectateur se concentre, "réceptionne" votre message télépathique, fait secrètement une recherche de peintures dans Google images, sur son téléphone, en rapport avec l'émotion qu'il pense avoir capté...
     
  5. Votre spectateur choisit une peinture proposée par Google images,
    celle qui correspond le mieux à l'émotion qu'il a "ressentie".
     
  6. Sans un mot, les deux tableaux sont comparés : il y a des similitudes évidentes :
    votre spectateur a capté votre "émotion".
Publié le

Je n'ai jamais accroché à ce genre d'effets.

Car pour qu'un effet perde de sa magie il ne faut pas que la personne faisant partie de l'expérience connaisse le truc. Mais qu'elle croient le connaitre.

Ici, s'agissant d'un téléphone, on imagine d'emblée à tort ou non, que techniquement on peut capter les données du téléphone.

Et enfin, c'est typiquement le genre d'effets un peu gadget à la mode pour ado.

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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