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Dorian CAUDAL

Arcane Système d'Antoine SALEMBIER

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Publié le (modifié)
Le 30/05/2020 à 04:20, Antoine SALEMBIER a dit :

N'hésitez pas à en faire profiter tout le monde et je vous invite à les  publier succinctement ici.

Et bien comme le professeur Swanno-Salembier (@Antoine SALEMBIER)  nous y invite, voici mon Arcane personnel (disons, Alcorane [?])


Objectifs : 
- se débarasser de la contrainte du retrait des as : plus besoin de les éliminer
- garder les subtilités des parenthèses d'oubli sans avoir la présentation de brainwave (pour les mentalistes qui n'aiment pas les comptages)
- une autre justification de la coupe qui me convient davantage
- une routine en deux temps avec effet crescendo

Effet : 
- (effet 1) le spectateur distribue les cartes une à une face en l'air et s'arrête quand il le désire sur une carte au choix (e.g., 3 de pique). C'est la carte prédite par le mentaliste 
- (effet 2) le mentaliste sort allume une alumette et invite le spectateur à imaginer que sa carte change de valeur sous l'effet de la chaleur. Le spectateur nomme une autre valeur (dame de trefle). Lorsque la précédente prédiction est amenée au dessus du feu émanant de l'alumette, l'inscription "dame de pique" se transforme en un nombre (par exemple, 19). En comptant 19 cartes, on tombe sur la dame de pique. 

Soupçon de méthode: 
- Un jeu Al Koran avec n'importe quel 4 multi-**t (gift, Himber. J'utilise mon propre multi). 
- Les 4 **ts inscrits correspondent au 4 cartes du jeu Al Koran. 
- A chacun des **ts est associé un nombre du "système". Ces nombres sont inscrits en stylo permanent, caché dans l'inscription de la prédiction, qui est elle inscrite au stylo Frixionball
- Ch***e de jeu Al Koran pour un jeu préparé en Arcane sur la prise en main de l'alumette. Seul la carte choisie reste sur la table; 
- Coupe optionnelle réalisée au moment de la remise de la carte choisie dans le jeu d'Arcane (légèrement adapter l'Arcane pour tenir compte de l'ajout d'une carte)

Subtilités:
- on finit clean, comme on se débarasse du jeu Al Koran
- on justifie la coupe par la remise en place de la carte dans le jeu
- pour le spectateur, il n'y a qu'un jeu (je n'ai jamais aimé la présence de deux jeux)
- la parenthèse d'oubli peut se faire au moment de la première révélation. E.g., vous demandez la valeur de la carte transformée, vous coupez pour reprendre la carte, puis vous montrez votre prédiction (paranthèse d'oubli). 
- on a plus besoin des as, puisque la transformation de valeur des 4 cartes Al-Koran permet d'exclure xes cartes. 


Je vous laisse y réflechir 🙂

Modifié par Corentin VdK
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Il y a 10 heures, Corentin VdK a dit :

Et bien comme le professeur Swanno-Salembier (@Antoine SALEMBIER)  nous y invite, voici mon Arcane personnel (disons, Alcorane [?])


Objectifs : 
- se débarasser de la contrainte du retrait des as : plus besoin de les éliminer
- garder les subtilités des parenthèses d'oubli sans avoir la présentation de brainwave (pour les mentalistes qui n'aiment pas les comptages)
- une autre justification de la coupe qui me convient davantage
- une routine en deux temps avec effet crescendo

Effet : 
- (effet 1) le spectateur distribue les cartes une à une face en l'air et s'arrête quand il le désire sur une carte au choix (e.g., 3 de pique). C'est la carte prédite par le mentaliste 
- (effet 2) le mentaliste sort allume une alumette et invite le spectateur à imaginer que sa carte change de valeur sous l'effet de la chaleur. Le spectateur nomme une autre valeur (dame de trefle). Lorsque la précédente prédiction est amenée au dessus du feu émanant de l'alumette, l'inscription "dame de pique" se transforme en un nombre (par exemple, 19). En comptant 19 cartes, on tombe sur la dame de pique. 

Soupçon de méthode: 
- Un jeu Al Koran avec n'importe quel 4 multi-**t (gift, Himber. J'utilise mon propre multi). 
- Les 4 **ts inscrits correspondent au 4 cartes du jeu Al Koran. 
- A chacun des **ts est associé un nombre du "système". Ces nombres sont inscrits en stylo permanent, caché dans l'inscription de la prédiction, qui est elle inscrite au stylo Frixionball
- Ch***e de jeu Al Koran pour un jeu préparé en Arcane sur la prise en main de l'alumette. Seul la carte choisie reste sur la table; 
- Coupe optionnelle réalisée au moment de la remise de la carte choisie dans le jeu d'Arcane (légèrement adapter l'Arcane pour tenir compte de l'ajout d'une carte)

Subtilités:
- on finit clean, comme on se débarasse du jeu Al Koran
- on justifie la coupe par la remise en place de la carte dans le jeu
- pour le spectateur, il n'y a qu'un jeu (je n'ai jamais aimé la présence de deux jeux)
- la parenthèse d'oubli peut se faire au moment de la première révélation. E.g., vous demandez la valeur de la carte transformée, vous coupez pour reprendre la carte, puis vous montrez votre prédiction (paranthèse d'oubli). 
- on a plus besoin des as, puisque la transformation de valeur des 4 cartes Al-Koran permet d'exclure xes cartes. 


Je vous laisse y réflechir 🙂

Avis personnel:

- Je n'aime pas le fait de devoir changer de jeu durant la routine. La force du système c'est de pouvoir, justement, laisser tout du long un seul et même jeu à la vue de tous.

- Du coup je trouve l'utilisation du Al Koran superflu. A la limite, l'utilisation d'un jeu Arcane m''''é et tu peux faire la même chose sans jamais rien voir, en proposant de garder ou de changer la valeur de la carte dans l'esprit de la personne. Si elle garde la carte choisie, tu peux même faire une "divination" de celle ci vu que tu ne l'auras pas vue 😉 et enchaîner sur la suite de ta routine. Il suffit de faire remettre la carte à sa place et de couper le jeu (😉😉😉) pour la perdre.

- J'aime bien l'idée de la transformation de la carte choisie en un nombre via l'usage d'une flamme et du marqueur adéquat. Petite touche magique visuel et sympa.

- J'aime bien l'idée de ne plus avoir à utiliser les as et le "brainwave". J'aime bien leur usage néanmoins s'en passer accélère un poil le rythme pour cette approche et on passe directement au choix d'une carte.

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Publié le (modifié)
Il y a 5 heures, Denis DARKO a dit :

 

- Je n'aime pas le fait de devoir changer de jeu durant la routine. La force du système c'est de pouvoir, justement, laisser tout du long un seul et même jeu à la vue de tous.

C'est en effet un des points négatifs, mais plus sur le point "logistique" (nécessité de 2 jeux). En pratique, le change de jeu arrive bien avant la demande de transformation. Il sépare le premier effet du second. Quand le change est réalisé, je confie même le jeu dans les mains du spectateur. Du point de vue perception, le change de jeu se fait dans un temps mort (une carte a été choisie) et n'est donc absolument pas perçu par le spectateur. 

 

J'aime ton alternative. Elle évite les deux jeux meme si on perd un peu la force du premier effet, qui se marie bien avec le second. À tester en live pour comparer 😉

Modifié par Corentin VdK

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Bon travail. 

Juste un bemol sur le change mais sinon, le fait d'éviter les manips.

 

Par contre ne faudrait-il pas transférer ce message en chambre des secrets?

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Hello, le teaser de "Collège", d'Antoine Salembier, est visible dans la dernière vidéo de Ludo (MdT) ...

(et au passage, très belles baguettes magiques)

  • Merci 1

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Vu la qualité du coffret Fantastique et la beauté du plus récente Arcane Système, j'ai hâte de découvrir Collège, même si le teaser est fort discret par rapport à ce qu'on risque de trouver à l'intérieur... En espérant en effet pouvoir se procurer les baguettes via une pré-commande ou un truc du genre 😛

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