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Publié le (modifié)

Pour enfant:

Le Foulard Qui Disparaît, top one

Le D'lite, top two

Des pieces..

Des cartes..

Black and white (jetons)

Le pavé de laiton et l'aiguille

La boîte en laiton avec la bague qui s'y trouve en une fraction de seconde

 

The  sixth sens hugo sheyley

 

Pour les enfants, les tour automatiques sont top, avec possibilité de toucher après...

 

Modifié par Dave² (DaveGMP)

Dave²

 

Publié le
il y a 59 minutes, Dave² (DaveGMP) a dit :

Pour les enfants, les tour automatiques sont top, avec possibilité de toucher après...

Il pourrait aussi il y avoir le tour du petit bonhomme découpé dans du papier qui prend vie de Dave*...😀

* Dave un créateur brillant qui devrait se consacrer à plusieurs projets en cours au lieu de papoter sur VM...

  • Haha 1

www.dedales-hypnose.fr

Publié le
il y a une heure, Michel (Darlone) a dit :

Il pourrait aussi il y avoir le tour du petit bonhomme découpé dans du papier qui prend vie de Dave*...😀

* Dave un créateur brillant qui devrait se consacrer à plusieurs projets en cours au lieu de papoter sur VM...

Je n'ai pas vu ce sujet ?

Faiseur de trucs et de bidules.

Publié le

Livre à colorier

The magic Tube

21st Century Phantom

Les cartes Fake/fast 'n'Genious

FP avec foulards

Out to lunch soit en version perso ou sinon tu as Out of coloring (il me semble)

Tu as aussi des accessoires pas mal pour agrémenter tes routines comme la baguette KISS KASS ou la baguette géante ( plus de 2 mètres).

 

Après tout dépends du public (age) et des conditions de travail.

  • J'aime 1
Publié le (modifié)
il y a 17 minutes, Mathieu TERRIER a dit :

Les cartes Fake/fast 'n'Genious

J'ai le DVD et un jeu partiel, je n'accroche pas du tout, je trouve que c'est extrêmement répétitif.

 

il y a 17 minutes, Mathieu TERRIER a dit :

la baguette KISS KASS ou la baguette géante ( plus de 2 mètres).

J'ai acheté la kisskass récemment. Pour la baguette géante je passe, c'est super cher... (45€ environ). Mais j'aimerais bien en avoir une un jour.

Modifié par Antony R.

Faiseur de trucs et de bidules.

Publié le

C'est étonnant, aucun grand classique comme les gobelets ou les anneaux.

 

D'ailleurs pour les gobelets j'ai une anecdote. Quand j'étais AESH je m'occupais d'une petite de 6 ans avec un retard mental conséquent. A ma disposition j'avais de la pâte à modeler. Pour la motiver à travailler j'ai improvisé la routine basique des gobelets avec une baguette en pâte. Pour faire passer la boule elle devait dire "pouf".

  • J'aime 1

Faiseur de trucs et de bidules.

Publié le

Les tours pour les enfants. 

En fait quasiment la totalité des routines peuvent se transposer pour un jeune public et devenir tout public.

Dans notre répertoire il faut sélectionner nos routines les plus visible pour un public.

Apparitions de bouteille, multiplication de foulards.

Journal déchiré reconstitué, les routines de corde,de Balles mousses .

Les bananes de dan garret .

Chercher ce qui peut être interactif et qui permet une participation d'un assistant improvisé.

Limiter les tours de cartes .

Les routines qui sont exploitables peuvent être les cartes inépuisables .

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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