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à l’instant, Jon SPADE a dit :

Ca déchire !!

... et la deuxième partie de l'effet est très bien pour ceux qui font de la magie en restaurant :D

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L'important, c'est que ça valide !

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Publié le (modifié)
Il y a 2 heures, Mickaël a dit :

Si on peut la laisser en souvenir c'est la sortie du siècle :ph34r:

Oui on peu la laisser à la fin sans aucun soucis, il n 'y a rien a voir😁et sortie du siecle quand même pas car il y a deja d autres routines identique avec carte signée

 

Modifié par magicienfou (Alain)
  • Merci 1

Alain

Publié le

mais attention au angles je préfère largement la version de Lovick "torn & restored" ou à la limite celle de Doumergues "ripped restored"  ces deux versions se font avec carte signée ..mais ma favorites que je pratique depuis de nombreuses année va à Lovick car la carte est face au public ...

il ya aussi la version de Guy Hollingworth "the reformation "qui est trés belle mais je  aime pas le coté mise en bouche des morceaux.

et bien sur il n y a pas de gimmick au vrai sens du terme don du boulot et des cartes ...

Alain

Publié le
il y a 42 minutes, magicienfou (Alain) a dit :

donc hormis le handling rien de bien nouveau...

Mmmh... c'est quand même très clean, le 3e morceau semble véritablement se fixer instantanément et reconstituer cette partie de la carte comme par magie, on montre en permanence les morceaux des 2 côtés, et la carte reconstituée ne présente aucun pli.

Chaque élément en soi n'est peut être pas nouveau, mais l'addition de tous ces éléments en fait une sortie intéressante tout de même.

Reste à déterminer si vous êtes du genre à déchirer des cartes...

  • J'aime 1

David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le (modifié)
il y a 21 minutes, Chakkan (David) a dit :

Mmmh... c'est quand même très clean, le 3e morceau semble véritablement se fixer instantanément et reconstituer cette partie de la carte comme par magie, on montre en permanence les morceaux des 2 côtés, et la carte reconstituée ne présente aucun pli.

Chaque élément en soi n'est peut être pas nouveau, mais l'addition de tous ces éléments en fait une sortie intéressante tout de même.

Reste à déterminer si vous êtes du genre à déchirer des cartes...

comme dans les autres version , mais il y a du boulot et encore plus d angle que JL,  YD, ou GH la mis en place du

mais beau a voir et je ne changerai pas ma version pour celle ci😂et oui il ne faut pas avoir peur de déchirer des cartes bien sur ...° morceau est trés delicat et pour le 4° infaisable dans pas mal de situation a cause des angles

Modifié par magicienfou (Alain)

Alain

Publié le
Il y a 1 heure, magicienfou (Alain) a dit :

Oui on peu la laisser à la fin sans aucun soucis, il n 'y a rien a voir😁et sortie du siecle quand même pas car il y a deja d autres routines identique avec carte signée

J'avoue que j'exagérais un brin ^_^

Un véritable effet du siècle je l'aurais déjà commandé en double et avec le Wowlett en plus ! :D

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Publié le
il y a 3 minutes, magicienfou (Alain) a dit :

exact

 

Il semblerait que le recollement de la troisième pièce soit différente dans la nouvelle version (mais je n'ai ni l'une ni l'autre, la première n'étant plus distribuée de toute façon).

 

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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