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Publié le
Le 04/02/2019 à 21:01, Vincent C. a dit :

« Les gens ont tendance à réduire d'emblée la magie à l'illusionnisme et à la prestidigitation. Or, ce qui manquait jusque-là, c'est une démarche qui prenne la magie comme langage artistique à part entière. » Raphaël Navarro, compagnie 14:20 "

Extrait de l'article Wikipedia sur la prestidigitation. 

Ce sont surtout les illusionnistes qui réduisent "la magie" à leur pratique... Le public sait faire la différence et d'ailleurs bien souvent il n'associe plus "prestidigitation" et "magie".

Publié le

Je viens de voir l'expo et pour résumer : Wahou. 

Maintenant que cela a été dit je vais essayer de développer un tout petit peu plus. 

Passons sur l'accès aux salles d'expo par un escalier un peu glauque... 

Les différentes illusions sont d'une grande diversité. Les panneaux explicatifs sont concis mais remplissent bien leur tache informative. 

J'ai voyagé.

Mention spécial pour les œuvres de @Francis TABARY et celles de la seconde salle. 

Donc pour finir, si vous pouvez y aller... 

Publié le
Le 04/02/2019 à 21:01, Vincent C. a dit :

Extrait de l'article Wikipedia sur la prestidigitation. 

Il faut bien avouer que cet article est relativement mal fait.... :( et nécessiterait une refonte globale

(j'en parle d'autant plus librement que j'y ai contribué)

"L'illusion au service de l'art, voilà notre culte." N.F.

Publié le (modifié)
Il y a 7 heures, Thibaut (Azoth) a dit :

Il faut bien avouer que cet article est relativement mal fait.... :( et nécessiterait une refonte globale

(j'en parle d'autant plus librement que j'y ai contribué)

oui, il y a certainement plus à dire sur cette "magie nouvelle"...c'est un véritable "courant artistique" qui mérite réflexion. Il n'est aucunement en concurrence avec la "magie traditionnelle", bien au contraire . Elle apporte à notre Art une nouvelle représentation inédite qui ne peut que sublimer celui-ci 

Attention, il ne vous reste plus que cette semaine pour visiter cette expo....si vous passez sur Marseille, c'est à voir impérativement!

Modifié par Francis TABARY

http://www.francistabary.fr/

Créer est divin, copier est humain .

Publié le
il y a 1 minute, Francis TABARY a dit :

oui, il y a certainement plus à dire sur cette "magie nouvelle"...c'est un véritable "courant artistique" qui mérite réflexion. Il n'est aucunement en concurrence avec la "magie traditionnelle", bien au contraire . Elle apporte à notre Art une nouvelle représentation inédite qui ne peut que sublimer celui-ci 

Wikipédia n'est cependant pas le lieu de ce type de mise au point. Comme toute encyclopédie, elle a pour vocation de présenter du "savoir figé".

Avant de pouvoir atterrir sur Wiki, il faut déjà qu'une littérature primaire (textes de la magie nouvelle) et secondaire (analyse et discussion critique) émerge. Elles sont pour le moment absentes.

A mon avis, c'est l'ensemble de la page wiki sur l'illusionnisme qu'il faut refondre....

 

"L'illusion au service de l'art, voilà notre culte." N.F.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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