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Publié le
Il y a 1 heure, Thomas O. a dit :

Super trailer! 

Est ce obligatoire d'acheter la pièce ou peut on simplement se balader dans la même forêt pour en avoir une ? Si l'argent ne pousse pas dans les arbres, personne n'a rien dit sur les pièces surnaturelles aux pouvoirs de prédiction ! 

Sur les pieces aux pouvoirs de prediction... il y a justement une tres vielle tradition asiatique sur la question :) et d’ailleurs la question de la gravure sur le metal est un axe à creuser... 

Il y a 2 heures, Laurent Lancaster a dit :

@Stephane.Damour la pièce (et « l’histoire » qu’on peut imaginer autour) me fait penser à un objet qui pourrait sortir de la mini-série « Lost Room ». 

Oui tout a fait. L’illusionnisme fantastique est un peu plus complexe qu’une histoire à imaginer tu le sais bien. Mais cela n empeche pas que le cadre de cette nouvelle production de Mindbox soit excellente. ;) 

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Publié le
Il y a 6 heures, Stephane.Damour a dit :

d’ailleurs la question de la gravure sur le metal est un axe à creuser... 

Oui, la pièce cache bien d’autres mystères. Le soin apporté aux détails n’est pas un hasard 😃

 

Il y a 7 heures, Stephane.Damour a dit :

L’illusionnisme fantastique est un peu plus complexe qu’une histoire à imaginer tu le sais bien. Mais cela n empeche pas que le cadre de cette nouvelle production de Mindbox soit excellente

Je te rejoins 😉

  • J'aime 1
Publié le (modifié)
Il y a 18 heures, Chakkan (David) a dit :

C'est simple, sans gimmick, sans parole

 

Le 28/09/2018 à 23:34, Alex' a dit :

Pas d’électronique, pas de blabla

C'est top, merci pour vos retours !! :D

Deux petites questions (si les réponses n'ont pas leur place en partie publique je serais content d'avoir l'info en MP ^_^) :

  • Est-ce que la taille des mains du spectateur à une importance ? En d'autres termes, est-ce qu'on peut faire cette routine à un type comme Marcellus Wallace ? (cf : Pulp Fiction)
  • Est-ce que c'est du 100% de réussite à chaque coup ? o_o'

Merci d'avance, avec un peu de chance il arrivera d'ici la fin de semaine :ph34r:^_^

Modifié par Mickaël
Publié le
il y a 40 minutes, Mickaël a dit :
  • Est-ce que c'est du 100% de réussite à chaque coup ? o_o'

J'ai entendu plusieurs personnes répéter que c'était du 100%, mais j'ai vu un congressiste faire une démo, et il obtenait des résultats plus mitigés (notamment en fonction des gens à qui il présentait l'effet).

Je pense donc qu'avec de l'entrainement, on arrive à du 100%, mais pas immédiatement, ou en tout cas pas avec tous les spectateurs.

  • Merci 1

L'important, c'est que ça valide !

Publié le (modifié)
il y a 15 minutes, Alx a dit :

Je pense donc qu'avec de l'entrainement, on arrive à du 100%, mais pas immédiatement, ou en tout cas pas avec tous les spectateurs.

Merci pour tes retours :)

C'est décidément de plus en plus énigmatique !

La dernière partie de ta réponse (que j'ai soulignée) tendrait-elle à répondre à ma première question ?

Modifié par Mickaël
Publié le

Je ne sais pas qui il était : un magicien anonyme...

Quand je parle d'un congressiste, je veux dire quelqu'un qui assistait au congrès, pas un magicien qui participait au gala ou aux conférences ;)

Il n'avait pas beaucoup bossé, ce qui explique effectivement le taux d'échec. C'est pourquoi je disais "avec de l'entrainement, on arrive à du 100%" 

L'important, c'est que ça valide !

Publié le
il y a 1 minute, Mickaël a dit :

Merci pour tes retours :)

C'est décidément de plus en plus énigmatique !

La dernière partie de ta réponse (que j'ai soulignée) tendrait-elle à répondre à ma première question ? ^^

Je ne sais pas si ça tient à la morphologie de la personne, ou à autre chose, mais le magicien dont je parle a présenté l'effet à 4 personnes différentes, avec les résultats suivants (à peu près) :

  • Spectateur 1 : 100%
  • Spectateur 2 : 80%
  • Spectateur 3 : 30%
  • Spectateur 4 : 100%

Notez que pour le spectateur 3, les résultats sont moins bons que s'il avait répondu au hasard O.o (en même temps, il n'a pas essayé un nombre de fois suffisant pour que les lois statistiques s'appliquent). Son commentaire (cryptique) était : "c'est marrant, avec vous, c'est tout l'inverse", c'est ce qui me fait penser que c'est bien lié à la personne.

  • Merci 1

L'important, c'est que ça valide !

Publié le

C'est fou ça !

Si le travail peut pallier l'incertitude du résultat alors pour moi c'est parfait ! :)

Par contre si même le travail ne peut corriger le tir d'un spectateur qui n'aurait pas les particularités escomptées c'est dommage.

Je reste trèèèèèèès confiant et encore plus impatient ^_^

Grand merci @Alx

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    • Oui Mistral est une IA autrement connue sous le nom le chat. Toujours citer ses sources. 
    • Il ne me faut une préparation légère alors je vais éviter les effets qui ne servent pas la narration… En tout cas, merci c’est super cool ! Ça fait structuré comme une réponse d’IA mais c’est sympa, j’en déduis que mistral c’est une IA ? J’ai de bonnes pistes, j’ai réussi à intégrer par mal d’effets sans les emmener de manière artificielle. C’est pour fin 2026, j’ai encore un peu de temps !  En tout cas merci encore ! 
    • Pour l'inspiration et non le plagiat, le numéro de Klek Antos est à voir. Il a une hache qui s'enflamme. Le pic et les sacs. Une très grande ardoise prédiction, etc. Tu pourrais laisser s'animer des objets, sans pour autant en faire un numéro mais pour le décor et l ambiance : une peluche qui bouge, un tricycle qui roule tout seul... Pour les filtres tu peux adapter les sables du désert ou les boissons qui ne se mélangent pas dans des éprouvettes et ton chaudron. Un balai ensorcelé qui danse avec toi. Des parchemins qui volent (un magicien a fait cela avec des avions en papier).  Créer un personnage avec des ustensiles (inspiration Tina Lenert). La tête qui tourne façon l'exorciste.   Mistral est mon ami : Lévitation d’objets : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire léviter des objets comme des livres, des chandeliers ou des potions. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. Apparition et disparition : Utilisez des trappes ou des jeux de lumière pour faire apparaître ou disparaître des personnages ou des objets. Par exemple, la sorcière pourrait faire disparaître une potion ou faire apparaître un esprit Transformation de liquides : Utilisez des réactions chimiques simples pour changer la couleur des liquides dans des fioles. Cela peut représenter la préparation de potions magiques. Ombre animée : Utilisez des jeux de lumière et des marionnettes d’ombres pour créer des illusions d’ombres qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter les esprits ou les démons qui hantent l’homme maudit. Écriture magique : Utilisez de l’encre invisible ou des tableaux noirs spéciaux pour faire apparaître des messages ou des symboles magiques. Cela peut être utilisé pour révéler des prophéties ou des sorts. Marionnettes animées : Utilisez des marionnettes ou des mannequins qui semblent prendre vie grâce à des fils invisibles ou des mécanismes cachés. Cela peut représenter des serviteurs magiques ou des créatures invoquées Changement de forme : Utilisez des costumes et des masques interchangeables rapidement pour donner l’illusion qu’un personnage se transforme en une autre créature. Cela peut représenter la possession ou la transformation magique. Effets de lumière : Utilisez des jeux de lumière pour créer des illusions d’apparitions, de disparitions ou de transformations. Par exemple, une lumière bleutée pourrait indiquer la présence d’un esprit. Voix désincarnées : Utilisez des enregistrements audio ou des effets sonores pour créer l’illusion de voix désincarnées ou de murmures magiques. Cela peut représenter les esprits ou les sorts lancés par la sorcière. Objets flottants : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire flotter des objets autour des personnages. Cela peut représenter l’influence de la magie ou de la malédiction. 1. **Illusion de téléportation** : Utilisez des jeux de lumière et des trappes pour donner l'impression qu'un personnage se téléporte d'un endroit à un autre. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. 2. **Objets qui changent de taille** : Utilisez des objets télescopiques ou des perspectives forcées pour donner l'illusion que des objets changent de taille. Par exemple, une potion pourrait sembler grandir ou rétrécir. 3. **Illusion de miroir** : Utilisez des miroirs sans tain ou des jeux de lumière pour créer des illusions de reflets qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter des esprits ou des doubles maléfiques. 4. **Effets de fumée et de brouillard** : Utilisez des machines à fumée pour créer des effets de brouillard qui apparaissent et disparaissent mystérieusement. Cela peut ajouter une atmosphère mystique et cacher des transformations ou des apparitions. 5. **Illusion de gravité inversée** : Utilisez des fils invisibles et des jeux de lumière pour donner l'impression que des objets ou des personnages flottent à l'envers. Cela peut représenter un monde à l'envers ou des sorts de gravité inversée. 6. **Illusion de temps figé** : Utilisez des jeux de lumière et des poses figées pour donner l'impression que le temps s'est arrêté. Les personnages pourraient sembler gelés sur place, puis reprendre vie. 7. **Illusion de duplication** : Utilisez des miroirs ou des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage se duplique. Cela peut représenter des sorts de duplication ou des illusions créées par la sorcière. 8. **Illusion de possession** : Utilisez des changements de voix, des mouvements saccadés et des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage est possédé par une entité maléfique. Cela peut être utilisé pour montrer la lutte interne de l'homme maudit. 9. **Illusion de porte dimensionnelle** : Utilisez des cadres de porte et des jeux de lumière pour créer l'illusion d'une porte vers une autre dimension. Les personnages pourraient entrer et sortir de cette porte pour voyager entre les mondes. 10. **Illusion de transformation animale** : Utilisez des costumes et des masques pour donner l'impression qu'un personnage se transforme en animal. Cela peut représenter des sorts de transformation ou des malédictions.
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