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En fait pour répondre à cette question (et pour toutes les questions de spectateurs auxquelles vous allez devoir répondre), il faut avoir un personnage construit et cohérent. Chacun doit avoir sa réponse. Construisez votre perso les réponses découleront d'elles mêmes.

Mon perso est désinvolte, a son franc parler, + dans l'eso (voyance, torsions, énergie...) que la presti (disparition, voyage...) et cultive l'ambiguïté. Le croisement de tout ça forme ma réponse un peu plus haut sortis en impro il y a quelques années une fois le perso formé. Réponse qui permet de partir dans pleins de directions différentes (en texte ou numéros).

Souvent les magiciens ne prennent pas la peine de construire un scénario interne cohérent. C'est la clé du reste.

Allez une autre pour vous que je sors quand les spectateurs insistent après la première (non sérieux... c'est un pouvoir...ou un truc ?) :

"Est ce que c'est ça qui a vraiment une importance ?
Si je te dis qu'il n'y a pas de "truc"... tu pourrai penser que la magie est la solution à tout et t'éloigner de la réalité. Rejoindre des sectes ! J'ai vu des gens à qui c'est arrivés... Mais si je te dis qu'il y a un "truc"... Ensuite ce sera bien plus difficile pour toi de percevoir la magie présente dans ce monde... Tu sera férmé à toute éventualité avec une explication logique pour tout mais incomplète... voir même fausse !

La vérité c'est que la magie est partout et que tout le monde peut la trouver. La seule vraie question c'est...où ?".

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    • Merci du partage ! Il y a quelques années, ils lui avaient déjà consacré un SUPER article (plus de 4600 mots, c'est LONG), disponible à la fois en anglais et en espagnol. https://www.nytimes.com/2023/01/02/magazine/juan-tamariz-magic.html Si un abonné pouvait le partager, ce serait sympa. (moi, j'en ai une copie - je viens de la retrouver) 🙂.
    • Bonjour à tous, Je me pose une question concernant l'histoire des jeux Bicycle et plus particulièrement le changement d'usine de la United States Playing Card Company (USPCC) autour de 2009. Si j'ai bien compris, pendant de nombreuses années, les cartes étaient fabriquées dans l'usine historique située dans la région de Cincinnati/Norwood, dans l'Ohio. Puis, en 2009, la production a été transférée vers une nouvelle usine beaucoup plus moderne à Erlanger, dans le Kentucky. Ce déménagement semble avoir marqué une véritable transition pour les collectionneurs et les passionnés de cartes. On parle souvent des Bicycle « Ohio », notamment des fameux jeux avec le blue seal (sceau bleu), qui seraient particulièrement appréciés pour leur toucher, leur finition et leur qualité de manipulation. Après le déménagement, les jeux produits dans le Kentucky ont connu quelques changements au niveau des machines et du processus de fabrication. Il y a également eu, semble-t-il, une période de transition assez intéressante : certains jeux pouvaient encore avoir une boîte indiquant Cincinnati alors qu'ils avaient déjà été fabriqués dans la nouvelle usine d'Erlanger. Je serais donc curieux de savoir s'il y a ici des collectionneurs de jeux Bicycle anciens, et plus particulièrement des personnes qui possèdent encore des jeux datant d'avant 2009 ? Est-ce que certains d'entre vous collectionnent spécifiquement les Bicycle fabriqués à l'époque de l'usine de Cincinnati/Norwood ? Avez-vous remarqué une réelle différence de qualité ou de sensation par rapport aux jeux actuels ? Je serais également très intéressé de voir vos collections et d'échanger sur les différents modèles, éditions ou particularités permettant d'identifier les jeux de cette période. Au plaisir de vous lire et de découvrir vos trésors ! 😊 Magicalement,
    • L’édition internationale du New York Times datée du 3 septembre consacre une colonne à ce magicien d’exception qu’était l’immense Juan Tamariz :    https://www.nytimes.com/2026/09/01/world/europe/juan-tamariz-dead.html?unlocked_article_code=1.-VA.eTpp.sZ7sZHA4pra6&smid=nytcore-ios-share
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