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Publié le
il y a 31 minutes, Magic-Tony a dit :

Si, je cherchais pour la coupe sur les 4 as mais j'ai trouvé une méthode similaire à celle-ci en cherchant. C'est pour ça entre autre que j'ai commandé 2 DVD de Vallarino.

Tu as commandé le DVD pour couper sur l'as de pique et celui pour couper sur l'as de trèfle ?

  • Haha 1

L'important, c'est que ça valide !

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Publié le

Je plaisante (à moitié), parce que JP Vallarino s'est fait une spécialité de morceler le plus possible son enseignement : un DVD par technique (R*mba Co*nt, LD, contr*les, emp*****e, fioritures...).

De là à imaginer 4 DVD pour commercialiser la coupe sur les 4 as... ;)

L'important, c'est que ça valide !

Publié le
il y a 28 minutes, Alx a dit :

le DVD pour couper sur l'as de pique et celui pour couper sur l'as de trèfle

 

il y a 4 minutes, Alx a dit :

Je plaisante (à moitié)

D'où l'intérêt de la coupe, ainsi tu morcelles même tes plaisanteries ! Merci Vallarino.

Publié le
il y a 25 minutes, Alx a dit :

Je plaisante (à moitié), parce que JP Vallarino s'est fait une spécialité de morceler le plus possible son enseignement : un DVD par technique (R*mba Co*nt, LD, contr*les, emp*****e, fioritures...).

De là à imaginer 4 DVD pour commercialiser la coupe sur les 4 as... ;)

Bon à savoir, ça doit sans doute permettre de mieux expliquer.

Faiseur de trucs et de bidules.

Publié le
Il y a 6 heures, Alx a dit :

Comme quoi, le jazz-magic, ça n'est pas réservé qu'aux meilleurs : les pires s'y essaient aussi xD

Du coup, la magie jazz n'a pas toujours un effet boeuf

L'important, c'est que ça valide !

Publié le

bon je reprends mon fil lol

Citation

J'estime (même s'il est vrai que parfois une situation ne peut pas être contrôlée à 100 % et qu'il y a toujours une part d'imprévus non imputables au magicien) que le responsable, c'est toujours toi ("toi" au sens de "toi le magicien qui te produis"). Si on commence à rejeter la faute sur le public où va-t-on ? Bref, soit tu les as mal briefés avant, soit tu n'as pas été clair pendant.

je pense avoir suffisamment d'expérience pour m'expliquer, la prochaine fois j'essayerais d’être plus clair. Après ma fille de 11 ans qui ne connaissait pas ce tour, en en reparlant après avec elle et lui demandant d'expliquer ce qu'ils devaient faire m'a dit "ils ont triché en sautant une personne", c'est la que j'ai compris le pourquoi du comment.

après dans ce genre d'endroits il y a un facteur important (je pense) c'est l'alcool ! j'ai pas pris d'enfant, 4 adultes la 40e et un 50e.

bref je m'en suis bien sorti, après c'est un axe de travail de rater et retomber sur ses pattes, quand on y pense au départ Eric Antoine en jouait pas mal dans ses spectacles !

En tout cas mon sujet vous fait bien blablater lol

insta: @jesuismagicien

Publié le

Personnellement, sauf lorsque je travaille avec une assistante qui peut contrôler la situation afin de vérifier que les spectateurs suivent bien mes instructions, il y a longtemps que je ne présente plus du tout sur scène des effets où je dois tourner le dos au(x) spectateur(s) et ne pas pouvoir contrôler à 100% ce qu'ils font. Je sais que c'est dommage car je me prive de très bons effets (un de mes préférés en la matière était "A Clash of Symbol" de Max MAVEN) mais je préfère cela que de me retrouver en situation délicate suite à un spectateur qui aurait voulu "faire le malin" ....

NIRAG

www.nirag.fr

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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