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Après le très prometteur Ice Breaker, Francis Girola a lancé (R)emote un jeu avec des symboles ESP en couleur et des destinations (pays). Encore une fois je suis curieux cela semble très intéressant.

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www.dedales-hypnose.fr

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J’ai eu l’occasion de le voir en live et c’est exceptionnel !!!!Bravo Francis !

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"chacun de nous est magique, combien le réalisent et combien partent trop vite..."

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En cherchant un peu sur le net on trouve un site où (R)emote est déjà en vente et qui fait surtout une description de la routine que Francis présente avec. Je ne connais pas son travail en général à part les éloges que vous avez fait d'Ice Breaker mais je dois dire que pour le coup je suis absolument sous le charme de la routine et de l'idée. Associer des lieux à des cartes ESP ouvre les portes de pleins de nouvelles possibilités, j'adore!

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"The closer you get, the less you see"

Now you see me

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Ca serait sympa si @Francis G. pouvait nous en dire +, et si c'est que pour le marché anglais pour le moment ou pas?

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

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Il y a les noms de pays qui sont écrits en anglais mais facilement compréhensibles pour le spectateur. 

Je n'ai pas encore eu trop le temps de développer Remote. Mais je ne sais pas si c'est par déformation de mentaliste mais là ,le m****e saute assez aux yeux m^me s'il n'est pas décriptable par le spectateur.

En tout cas c'est facilement adaptable dans des routines en français.

 

Modifié par fandu94
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Les bras croisés sur le cœur qui bat de tout son sang
Les yeux tournés vers l'horizon d'où sortent les rêves
Demain tu hurleras tes mensonges dans le vent

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il y a 17 minutes, SoCa a dit :

Ca serait sympa si @Francis G. pouvait nous en dire +, et si c'est que pour le marché anglais pour le moment ou pas?

Je pense que cela sera vendu en France, mais il n'y aura probablement qu'une version anglaise de l'effet.

@Yann SICAMOIS et @Francis G. en parlent dans cette vidéo. C'est vers 9:50.

 

 

Modifié par SébastienO
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Je préférai les cartes au format IceBreaker c'était plus pratique.... 

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D'un autre côté avec ce format c'est plus visuel pour du salon, et cela permet aux informations d'être plus visibles, mais le revers de la médaille effectivement c'est moins pratique à transporter en close-up.

www.dedales-hypnose.fr

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Tout a fait salon voir limite spectacle ça peut le faire mais en close-up c'est pas terrible 

Publié le (modifié)

Bonjour, 

Je découvre à l'instant ce fil de discussion. Ça fait toujours plaisir de voir l'intérêt que certains portent à mon travail.

Merci à ceux qui ont acheté/vu (R)emote et qui partagent leur avis positif ! :) 

Alors, premièrement, si vous voulez avoir le descriptif complet du jeu, vous pouvez le trouver directement sur mon site. 

J'ajoute aussi quelques vidéos de démo qui donnent un petit aperçu des effets que vous pouvez réaliser avec ce jeu ESP

Effet #1: (Stand-up) 

(Variation en Close-up) 

Effet #2

 

 

Le 23/07/2018 à 20:34, SoCa a dit :

Ca serait sympa si @Francis G. pouvait nous en dire +, et si c'est que pour le marché anglais pour le moment ou pas?

À ce jour, une sortie française ne fait pas partie des plans. Je n'exclue pas une vente à travers des distributeurs en France, mais en tout cas une édition spéciale en français n'est pas du tout au programme. Le fait est que, contrairement à IceBreaker, le tour est déjà réalisable en France avec la version originale. Seuls les noms de pays sont en anglais mais ils sont très reconnaissables pour des francophones, d'autant plus que chaque pays est accompagné d'un planisphère indiquant le lieu en question.

Après, le marquage requiert un minuscule effort langue pour deux couleurs seulement : Y = Yellow = Jaune et G = Green = Vert. Pour le reste, no problem! ;) 

Il y a 21 heures, thementalist13 a dit :

Je préférai les cartes au format IceBreaker c'était plus pratique.... 

À la base, j'ai essentiellement conçu (R)emote pour la routine de salon en trois phases que vous pouvez voir dans les deux premières vidéos.  D'où l'idée d'avoir des cartes au format tarot qui soient visibles à une certaines distance.

Par ailleurs, étant donné que 99,9% des cartes ESP sont déjà au format poker (IceBreaker), il me semblait plus intéressant de choisir une taille légèrement plus large, surtout en considérant la place nécessaire pour y faire figurer tous les éléments sur chaque face. Cependant, puisque le jeu doit faire un peu moins d'un centimètre d'épaisseur, il est très facile de le placer dans une poche lorsque vous faîtes du close-up.

Voilà, j'espère avoir répondu à toutes vos questions pour le moment. Si vous voulez plus d'infos, n'hésitez pas. ;) 

Modifié par Thomas
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    • Mais non !!! Juste quand je suis à Biarritz !!! C'est vraiment incroyable ! Merci Thomas d'organiser une très très belle rencontre ! Profitez bien !
    • Bonjour à tous,  Cela fait trèèèèès longtemps que je n'ai pas posté sur VM mais je viens encore y jeter un oeil de manière assez régulière. Petit CR pour ce Projet Propless de Philippe Morgan que j'ai acheté il y a deux semaines. 1. Le tour de l'horloge : Après quelques procédures (très mathématiques), vous pouvez deviner à quelle heure (avec les minutes) pense un spectateur. C'est le genre de tour qui est intéressant, mais où il est difficile de ne pas laisser une impression de simple puzzle mathématique au spectateur. Il faudrait une très bonne histoire pour essayer de les emporter au-delà de cette impression. J'ai commencé à me faire un script pour essayer de tout justifier au niveau des procédures, et cela peut peut-être devenir quelque chose d'intéressant, mais cela reste assez long à mettre en place, donc je ne sais pas si je m'en servirai. A voir ! 6/10 2. Découvrir une vérité parmi des mensonges : technique qui permettrait de savoir à quel endroit se place une vérité énoncée par mi plusieurs mensonges. Pas sûre à 100%. Ca donne envie d'essayer mais il faut bien choisir son spectateur, ou prévoir autre chose derrière pour qu'une erreur ne soit pas très grave. Pas de note car il faut tester pour se rendre compte de si cela est fiable.   3. Cartes pensées : 2 méthodes sont présentées pour connaire l'identité d'un carte pensée/forcée psychologiquement. La première encore une fois assez mathématique et principe déjà connu selon moi. 5/10 La deuxième n'a rien de nouveau mais est bien meilleure et c'est toujours bon d'avoir un rappel. 7.5/10 4. Bataille de dés invisibles : La aussi, principe très mathématique, qui peut être intéressant si c'est bien présenter je pense. En gros, vous proposez un jeu au spectateur : il peut choisir le nombre de faces d'un dé invisible (entre 3 et 6 disons) et un score max à ne pas atteindre (par exemple, 15). Chacun lance son dé à tour de rôle, et décide du résultat obtenu par son propre dé. A chaque fois, on additionne le résultat de l'un avec le précédent total obtenu. Celui qui atteint ou dépasse en premier le score max a perdu. Philippe nous donne un moyen de gagner toutes les parties, même en modifiant les conditions. Cela peut-être très sympa, sans être forcément très "magique" mais plutôt avec un air de défi de bar (selon moi). Ce qui pourrait être intéressant, c'est de transformer cela en prédiction (un peu comme un which hand où l'on ne gagnerait pas tout le temps, mais où, à la fin, l'ordre des parties gagnées et perdues était déjà prédite à l'avance). Mais ej ne sais pas si cela est possible car si on n'est capable de s'assurer une victoire à tous les coups, pas sûr que l'on puisse s'assurer une défaite (volontaire) à coup sûr (sans que cela ne soit évident en tout cas). Il faut que je passe du temps sur la procédure pour me l'approprier. 7/10   5. Mot à Mot propless : Mon coup de coeur, très clairement. D'une manière très clean, vous êtes capable de savoir à quel mot pense à un spectateur pense parmi une liste, sans qu'il n'ouvre jamais la bouche. Vous pouvez le refaire derrière sans problème, avec d'autres mots. Il faut une bonne présentation mais j'aime beaucoup comment le principe est utilisé avec subtilité. De mon côté, je l'ai testé avec une présentation de dictionnaire invisible et ca a très bien pris. 9/10   6. Mediumnité : Idée proposée par Philippe pour savoir à quel objet présent dans une maison pense un spectateur. J'aime bien le thème, j'aime bien l'idée de abse, mais je trouve que proposé de cette manière cela est peut-être un peu trop évident. Cela donne envie de réfléchir à un autre moyen d'obtenir les informations qui nous sont nécessaires. 7/10   7. Routine de tracking : vous finissez par savoir dans quel pays se trouve un spectateur, et le plat qu'il est en train de manger. Pas très fan, car trop évident de cette manière selon moi. Dans la même vaine, je préfère largement System Alpha qui est bien plus poussé et plus crédible (mais demande plus de travail !) 5.5/10   8. Routine boisson : vous devinez à quelle boisson pense un spectateur. Basée sur une technique expliquée et qui sert égaement pour la routine suivante. J'aime bcp l'idée, mais si je pense qu'il faut se méfier des échecs possibles. Donc bien choisir son spectateur également. 7/10   9. Routine zoo : même technique propless que la routine 8. Même avis et mêmes remarques  donc 7/10 également   Ressenti global : je suis très content qu'un projet de ce type sorte en Français car beaucoup des ressources disponibles sur ce type de sujet sont en anglais et ne s'appliquent pas forcément en France, même si on parle anglais (ex : Guess Who de Peter Turner). Philippe parait très sympathique et on prend du plaisir à écouter ce qu'il nous dit. Par contre, j'ai l'impression qu'il manque des choses : une seule démo en live, et c'est dommage car pour beaucoup des effets on aimerait bien voir ce que cela donne. Aussi, on peut se demander quelle est la cible : cela n'est peut-être pas assez détaillé pour un pur débutant en mentalisme propless, mais cela n'est majoritairement pas très nouveau pour quelqu'un qui aurait déjà un peu de connaissance dans ce domaine. De mon côté, je suis un peu entre les deux : j'ai lu beaucoup de choses, mais je pratique assez rarement.   Note globale : 7.5/10 Et s'il y en a un deuxième, je le prendrai sans doute aussi pour faire des découvertes du type Mot-à-Mot propless ou continuer à m'enrichir de nouveaux principes (nouveau dans le sens où je ne les connais pas/ne les utilise pas encore). Mais je vais utiliser plusieurs des principes/routines proposées, d'une manière ou d'une autre !   Voila !   Magicalement,  Pierre-André  
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