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Pour moi, c'est l'imprimerie de Duvivier mais avec une présentation perso, à partir d'un jeu blanc à dos bleu, donc ce n'est plus un tour de "petit paquet"

Une fois les quatre dix apparus et posés sur un foulard (vert) je prend les quatre dernières cartes "blanches" du jeu et fais un "gag" en faisant mélanger à un spectateur le reste du jeu...

CECI N'EST PAS UNE SIGNATURE !

Publié le (modifié)

Bonsoir et bonnes vacances à tous…

je me relaxe et lis les messages…Vacances….

et j'ai lu les 17 pages…

parois en diagonale….

Alors pour moi…le vrai génie au départ, dans les petits paquets, c'est Brother John Hamman, et ses concepts, autant que sa façon géniale de ne pas avoir à sortir à chaque fois quelques cartes d'un portefeuille à multiples poches, pour les y remettre aussitôt …

façon voyageur de commerce…

Vous riez maintenant…mais à l'époque, il était courant de sortir autant de tours "préparés", d'autant de porte-cartes à séparation….

Le Brother Hamman a juste trouvé l'idée simple et géniale de rassembler en un jeu complet tous ses tours de "petits paquets"…

A chaque fois, il avait juste à prendre les premières cartes de son jeu pour faire ses miracles…le dit miracle achevé, il remettait les cartes sous le jeu, et était prêt pour le suivant….

Pour les tours eux-mêmes, on a tous nos préférences…et la façon de les faire vivre…

"L 'imprimerie" est un vrai bonheur, et je me souviens de la première fois ou DD me l'a présenté, et j'étais sur le c…, tant par les mouvements que la nouveauté des cartes …

rien à dire vraiment sur la version de Daryll, très ingénieuse et facile d'accès, sinon que dans la vraie chronologie, il a d'abord eu un deal avec DD pour vendre l'imprimerie, aux usa, avant de rompre le deal pour vendre sa version….

Ceci n'enlève rien ni à l'un, ni à l'autre, mais remet les choses en chronologie….

Maintenant, et vraiment, je suis quand même étonné par une chose…

tous vos tours "préférés" se font presque toujours sur table…et ce me semble une presque erreur….

Par exemple, les cartes enclavées, de Paul Harris au cher Sylvain me semblent de merveilleux miracles, avec de très petits paquets…hi, hi…

ok…pas vraiment de paquet…

mais la "homing card" de Kaps…Oui!!!

et peut-être mon préféré les 4 cartes rouges…ou bleues, selon les versions…truc vendu jadis par le génial Ken Brooke, et transcendé tout aussi génialement par Juan Tamariz…

Juan m'a expliqué pendant des heures comment tirer le maximum de ce tour….

On reparlera du tour après, et du rythme…

pas de table…tout dans les mains…un vrai bonheur

Modifié par Thomas
Vidéo indisponible
Publié le

Merci Gaëtan pour ce partage!

Je découvre la version homing card de Tamariz et je la trouve magnifique. beaucoup de folie comme toujours.

J'aime la version de Fred KAPS, je la réalise très souvent lors de spectacle pour enfants et c'est un régale de les voir me crier (limite hystérique) la carte noire qui revient à chaque comptage :)

Publié le

Bonsoir

Oui l'idée de départ du Grand Cartomane Brother John Hamman

fut une révolution dans l'univers des tours de petits paquets

comme le précise Gaétan

D'ailleurs l'idée du concept se retrouve totalement dans le jeu

"fast 'n' Genious".

Maintenant certains tours de petits paquets peuvent ètre utilisés

ou présentés simplement ;principalement car ils ne représentent

pas des représentations de cartes ;je prends pour exemple un ancien effet :le temps passe ;vendu il y a bien longtemps par Mayette ;tour que faisait tjrs Bebel à l'époque ou il se produisait devant le Centre Pompidou.

Mais d'autres aussi comme: Xerox de Richard Vollmer ;les cartes marquées de Bob Jardine;ou encore Le lapin Agile de Juan Tamariz (un fameux tour d'ailleurs)se suffisent à eux même

La sortie d'un effet unique nécessitant quelques cartes se justifie pleinement selon le contexte ou l'histoire racontée.

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    • Pouvez vous supprimer cette annonce svp, merci
    • Imaginez que vous matérialisez dans votre main une carte pensée par le spectateur, avant même de connaître son identité ! "Constructo" est une nouvelle approche de l'intrigue de la carte pensée qui combine la magie visuelle avec un mentalisme étonnant. Créé par l'équipe de Thinking Paradox, connue pour des best-sellers tels que "Clear Choice" et "Unliftable".   CARACTERISTIQUES : La carte n'est pas forcée. Les spectateurs font des choix libres et peuvent même changer d'avis à tout moment. Il n'est pas nécessaire de connaître la carte à l'avance. La carte apparaît dans votre main vide avant même que le spectateur ne la nomme ! Pas de change. Oubliez la mémorisation compliquée. Aucune restriction vestimentaire. Aucune manche ni aucun accessoire vestimentaire n'est utilisé. Très facile à réaliser. L'apparence est très nette, visuelle et facile à réaliser. Techniquement, c'est presque aussi facile que d'ouvrir et de fermer la main. Pas d'angles. Il convient parfaitement au close-up ou à la scène. Vous pouvez l'exécuter pour un petit groupe complètement entouré ou devant des centaines de spectateurs. Prêt à l'emploi. Des gimmicks déjà monté de haute qualité sont inclus. Ils sont fabriqués avec des matériaux très résistants. Ils dureront très longtemps ! Aucune préparation n'est nécessaire. Il se réinitialise automatiquement à la fin. Mettez-le dans votre poche et vous serez prêt à l'exécuter à tout moment. Tout se passe en temps réel, sans assistant ni présentation préalable.   Chaque unité a été fabriquée à la main en Espagne avec le plus grand soin et supervisée une à une. Important: le gimmick est prévu pour un jeu Bicycle à dos bleu. 145 FDPI
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