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Publié le (modifié)
il y a 46 minutes, claudemage a dit :

Magnifique

Le cellophane est scellé ?

Je ne sais pas ce que tu entends par scellé mais il y a en effet le cellophane, et la languette sur le côté n’a pas été ouverte :)

Modifié par Invité
Publié le
Il y a 14 heures, Alex' a dit :

Le jeu est entier, les 52 cartes ainsi que les deux joker :)

Encore plus super que je croyais !
Et le jeu est en chapelet ? xD
Plus sérieusement, j'ai bien une petite idée de la façon de procéder, mais cela doit être coton. Et long. Plus la nécessité qu'il n'y ait pas de déformations. Les outils sont spéciaux ou bien de construction personnelle ?

Citation
Quand on veut on peut.
Publié le
Il y a 2 heures, Oliv'Air Twist a dit :

Un autre essai avec des bouteilles plus petites. Hormis le défi technique, je trouve que ça met en valeur les jeux. Une belle décoration pour la bibliothèque magique...

10E3A531-8195-4A01-BD7C-C53B1861BEA9.jpeg

J’adore ! Où trouves tu les bouteilles ? Je prenais les miennes chez Ikea. De plus, ce serait intéressant de comparer les méthodes de fabrication ;)

Il y a 3 heures, Edler a dit :

Encore plus super que je croyais !
Et le jeu est en chapelet ? xD
Plus sérieusement, j'ai bien une petite idée de la façon de procéder, mais cela doit être coton. Et long. Plus la nécessité qu'il n'y ait pas de déformations. Les outils sont spéciaux ou bien de construction personnelle ?

Alors un cutter, du scotch double face, un fil d’électricien assez long, que tu vas pouvoir plier pour créer l’outil de ton choix et qui sera assez rigide et de la patience :D

Publié le

Ne sachant pas si on peut mettre des liens marchands, si vous êtes intéressés par les bouteilles, envoyer moi un MP.

Apres pour la technique, idem que la tienne: scotch double face, pince brucelles, baguettes chinoise.

Oliv’ Air Twist 

Publié le
Il y a 3 heures, Oliv'Air Twist a dit :

Un autre essai avec des bouteilles plus petites. Hormis le défi technique, je trouve que ça met en valeur les jeux. Une belle décoration pour la bibliothèque magique...

10E3A531-8195-4A01-BD7C-C53B1861BEA9.jpeg

Moi aussi j'adore tes bouteilles mais encore plus tes DVD Ultimate Scrunchy Magic vol. 1 et 2 qui sont derrière... 9_9

 

 

J'éditerai  une photo de quelques-unes de mes bouteilles si j'ai un moment. 

 

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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