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Publié le
Il y a 7 heures, Alex' a dit :

Je reçois Control cet après-midi, je pourrai donc le comparer à Silent Assistant :)

Au final, le facteur a déposé un avis de passage, ce sera donc pour demain ;)

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le
Il y a 15 heures, Aurel38 a dit :

Merci pour ta réponse !!! En effet je suis un débutant dans ce domaine ... En résumé tu me conseil de l'acheter ou pas ? Est il adapté au débutants en pk comme mois ? Le prix est il justifié ...? Merci encore pour le temps que vous consacrez pour les débutants comme moi !!! Et j’attends ton avis Alex !

Vu le prix tu as sûrement autres choses à acheter qui t'apportera beaucoup plus, si tu veux travailler les pièces, tu as Sucker punch pour le même prix, qui t'ouvriras le monde des giimmick en pièces, plus complet.

Si c'est pour la disparition, apprend le sleeving, et/ou le topit et le lapping, plus complet et tu pourras faire disparaitre d'autres objets.

Contrôl sous entends des objets métalliques, et donc par essence limité.

Le sleeving sera universel et une fois maîtrisé, à vie en impromptu.

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Publié le

Alors j'ai pu jouer avec : c'est BEAUCOUP plus puissant que Silent Assistant mais ça a un certain prix, c'est quand même vachement plus voyant. Je ne flasherais pas trop l'intérieur de ma main avec le gimmick. Cependant, il est plus "modelable" que celui de Silent Assistant, donc il s'adaptera mieux et tiendra mieux sur vos doigts.

Il a remplacé mon gimmick pour Just A Cup d'Axel Hecklau, j'en suis très content ! :)

Publié le
il y a 6 minutes, Alex' a dit :

Alors j'ai pu jouer avec : c'est BEAUCOUP plus puissant que Silent Assistant mais ça a un certain prix, c'est quand même vachement plus voyant. Je ne flasherais pas trop l'intérieur de ma main avec le gimmick. Cependant, il est plus "modelable" que celui de Silent Assistant, donc il s'adaptera mieux et tiendra mieux sur vos doigts.

Il a remplacé mon gimmick pour Just A Cup d'Axel Hecklau, j'en suis très content ! :)

Merci Alex ! Alors ? Silent Assistant ou control?

Publié le
il y a 1 minute, Wearz a dit :

Merci Alex ! Alors ? Silent Assistant ou control?

Tout dépend ce que tu souhaites faire, si tu veux absolument quelque chose d'invisible et que la puissance n'a pas besoin d'être trop poussée alors plutôt SA.

Si tu veux que ton gimmick envoie de la patate, alors plutôt Control.

Mais le plus intéressant est de savoir pourquoi et pour quoi tu souhaites te procurer un tel accessoire :) Et surtout, est ce qu'une PK Ring ne te suffirait pas ? Bref, tout un tas de questions.

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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