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Publié le

Désolé il me faut du temps avant que ca arrive au cerveau!!!

J'ai besoin de faire r�ver mon prochain pour lui montrer que la r�alit� peut �tre plus extraordinaire qu'on ne se l'imagine parfois... Mais on m'a coup� mes a�les...

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Publié le

Bon pour info après vérification aujourd'hui. La promotion existe toujours par contre le tarif a déjà regrimpé à 69 euros ! Sur Arteco et sur Magic Dream !!

J'ai bien fait de commander il ya deux jour mon exemplaire !!!!

Il ne faut jamais oublier que la lumière vient des gens de l'ombre !

Publié le

Je vois que j'ai commandé à temps.

Reçu hier, c'est un monument et avec la qualité en plus (en boite de rangement).

Rien à redire, il n'y a plus qu'à qu'à lire.

Ses réflexions supplémentaires sont issues de son expérience et de sa grande rigueur. Déjà rien que le chapitre sur le croisement du regard impose la réflexion sur les idées habituellement reçues.

Citation
Quand on veut on peut.
Publié le

Oui moi aussi !! Certes ce ne sont pas des livres ultra abordables, mais étant donné la richesse du contenu (Nest of boxes <3 ) c'est complètement justifié !!!!

J'adore sa vision de la magie. Livre par contre à ne pas recommander à un débutant, sous peine de le voir se découragé après avoir lu sa partie sur "la bonne magie" :D

Mais ce sont des ouvrages terribles !!

Il ne faut jamais oublier que la lumière vient des gens de l'ombre !

  • 1 année plus tard...
Publié le (modifié)

Salut à tous et à toutes

Je voudrais investir dans les les books of wonder, j'ai vu un sujet sur le forum qui en parlais mais seulement il commence à dater un peu ! 

Ce que je voudrais savoir, c'est si  les conseils contenus dans les deux volumes sont utilisables  de nos jours, car c'est un petit investissement quand même, sinon  quels ouvrages en français me conseillez vous ???

Merci pour vos avis ;) 

Kaisen30

 

Modifié par kaisen30
Publié le

 

Il y a 1 heure, kaisen30 a dit :

Ce que je voudrais savoir, c'est si  les conseils contenus dans les deux volumes sont utilisables  de nos jours ...

Il y a quelques milliers d'années quand le premier humanoïde s'est redressé sur ses pieds pour marcher il a mis un pied devant l'autre et  il a avancé, de nos jours c'est toujours d'actualité. ;)

  • J'aime 2
  • Merci 1

Si Dieu existe j'espère qu'il a une bonne excuse.

Woody Allen

Publié le (modifié)
il y a 17 minutes, HREJ a dit :

 

Il y a quelques milliers d'années quand le premier humanoïde s'est redressé sur ses pieds pour marcher il a mis un pied devant l'autre et  il a avancé, de nos jours c'est toujours d'actualité. ;)

Oui mais quand même, Wonder ne parle d'aucun effet avec un téléphone portable... ;) Par sûr que ce soit tant d'actualité que ça... :S

 

Modifié par If....
  • Haha 3

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

Publié le

Toute la partie théorie développée dans ces livres est encore applicable aujourd'hui. (notamment tout ce qui concerne l’aspect psychologie de présentation, mais aussi toute la partie conseils conception de tours ou de routine. Après si ce sont tes premiers livres de ce type, il y a peut être comme première etape "Strong Magic" qui est lui aussi très intéressant.

  • J'aime 1

Il ne faut jamais oublier que la lumière vient des gens de l'ombre !

Publié le
il y a 11 minutes, Mr_Cinema a dit :

Toute la partie théorie développée dans ces livres est encore applicable aujourd'hui. (notamment tout ce qui concerne l’aspect psychologie de présentation, mais aussi toute la partie conseils conception de tours ou de routine. Après si ce sont tes premiers livres de ce type, il y a peut être comme première etape "Strong Magic" qui est lui aussi très intéressant.

Non j'ai lu le livre de David Stone " close up "  ( que j'ai trouvé génial soit dit en passant ) 

et comparativement à ce dernier ( je parle ici des conseils et de l'aspect psychologique), que valent les livres de tommy ??

Publié le (modifié)

ben déjà pour faire une réponse terre à terre, il y a la quantité d'info. On est presque à plus de 900 pages pr les wonders. Après dans les wonders, c'est un style particulier pour distiller les conseils, c'est parfois très franc. La première fois que je les ai lu, je me suis dit heureusement que je ne débutais pas à ce moment en magie sinon j'aurais arrêté. Il y a parfois une vision très arrêtée de que ce quoi doit être un bon numéro de magie. Tout n'est pas à prendre au pied de la lettre. Mais l'investissement vaut largement le contenu, et tu peux attendre les promos des boutiques en lignes ils sont parfois disponibles à des prix intéressants. Je les avais touché à 49euros mes exemplaires en NEUF.

Modifié par Mr_Cinema
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  • Merci 1

Il ne faut jamais oublier que la lumière vient des gens de l'ombre !

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  • Messages

    • Oui Mistral est une IA autrement connue sous le nom le chat. Toujours citer ses sources. 
    • Il ne me faut une préparation légère alors je vais éviter les effets qui ne servent pas la narration… En tout cas, merci c’est super cool ! Ça fait structuré comme une réponse d’IA mais c’est sympa, j’en déduis que mistral c’est une IA ? J’ai de bonnes pistes, j’ai réussi à intégrer par mal d’effets sans les emmener de manière artificielle. C’est pour fin 2026, j’ai encore un peu de temps !  En tout cas merci encore ! 
    • Pour l'inspiration et non le plagiat, le numéro de Klek Antos est à voir. Il a une hache qui s'enflamme. Le pic et les sacs. Une très grande ardoise prédiction, etc. Tu pourrais laisser s'animer des objets, sans pour autant en faire un numéro mais pour le décor et l ambiance : une peluche qui bouge, un tricycle qui roule tout seul... Pour les filtres tu peux adapter les sables du désert ou les boissons qui ne se mélangent pas dans des éprouvettes et ton chaudron. Un balai ensorcelé qui danse avec toi. Des parchemins qui volent (un magicien a fait cela avec des avions en papier).  Créer un personnage avec des ustensiles (inspiration Tina Lenert). La tête qui tourne façon l'exorciste.   Mistral est mon ami : Lévitation d’objets : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire léviter des objets comme des livres, des chandeliers ou des potions. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. Apparition et disparition : Utilisez des trappes ou des jeux de lumière pour faire apparaître ou disparaître des personnages ou des objets. Par exemple, la sorcière pourrait faire disparaître une potion ou faire apparaître un esprit Transformation de liquides : Utilisez des réactions chimiques simples pour changer la couleur des liquides dans des fioles. Cela peut représenter la préparation de potions magiques. Ombre animée : Utilisez des jeux de lumière et des marionnettes d’ombres pour créer des illusions d’ombres qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter les esprits ou les démons qui hantent l’homme maudit. Écriture magique : Utilisez de l’encre invisible ou des tableaux noirs spéciaux pour faire apparaître des messages ou des symboles magiques. Cela peut être utilisé pour révéler des prophéties ou des sorts. Marionnettes animées : Utilisez des marionnettes ou des mannequins qui semblent prendre vie grâce à des fils invisibles ou des mécanismes cachés. Cela peut représenter des serviteurs magiques ou des créatures invoquées Changement de forme : Utilisez des costumes et des masques interchangeables rapidement pour donner l’illusion qu’un personnage se transforme en une autre créature. Cela peut représenter la possession ou la transformation magique. Effets de lumière : Utilisez des jeux de lumière pour créer des illusions d’apparitions, de disparitions ou de transformations. Par exemple, une lumière bleutée pourrait indiquer la présence d’un esprit. Voix désincarnées : Utilisez des enregistrements audio ou des effets sonores pour créer l’illusion de voix désincarnées ou de murmures magiques. Cela peut représenter les esprits ou les sorts lancés par la sorcière. Objets flottants : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire flotter des objets autour des personnages. Cela peut représenter l’influence de la magie ou de la malédiction. 1. **Illusion de téléportation** : Utilisez des jeux de lumière et des trappes pour donner l'impression qu'un personnage se téléporte d'un endroit à un autre. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. 2. **Objets qui changent de taille** : Utilisez des objets télescopiques ou des perspectives forcées pour donner l'illusion que des objets changent de taille. Par exemple, une potion pourrait sembler grandir ou rétrécir. 3. **Illusion de miroir** : Utilisez des miroirs sans tain ou des jeux de lumière pour créer des illusions de reflets qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter des esprits ou des doubles maléfiques. 4. **Effets de fumée et de brouillard** : Utilisez des machines à fumée pour créer des effets de brouillard qui apparaissent et disparaissent mystérieusement. Cela peut ajouter une atmosphère mystique et cacher des transformations ou des apparitions. 5. **Illusion de gravité inversée** : Utilisez des fils invisibles et des jeux de lumière pour donner l'impression que des objets ou des personnages flottent à l'envers. Cela peut représenter un monde à l'envers ou des sorts de gravité inversée. 6. **Illusion de temps figé** : Utilisez des jeux de lumière et des poses figées pour donner l'impression que le temps s'est arrêté. Les personnages pourraient sembler gelés sur place, puis reprendre vie. 7. **Illusion de duplication** : Utilisez des miroirs ou des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage se duplique. Cela peut représenter des sorts de duplication ou des illusions créées par la sorcière. 8. **Illusion de possession** : Utilisez des changements de voix, des mouvements saccadés et des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage est possédé par une entité maléfique. Cela peut être utilisé pour montrer la lutte interne de l'homme maudit. 9. **Illusion de porte dimensionnelle** : Utilisez des cadres de porte et des jeux de lumière pour créer l'illusion d'une porte vers une autre dimension. Les personnages pourraient entrer et sortir de cette porte pour voyager entre les mondes. 10. **Illusion de transformation animale** : Utilisez des costumes et des masques pour donner l'impression qu'un personnage se transforme en animal. Cela peut représenter des sorts de transformation ou des malédictions.
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