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Pour moi pas de problème pour justifier le temps de lecture, même 20  sec c'est encore convenable, avec un peu de bagou ;)

surtout dans la position que j'ai montré plusieurs messages au dessus (main à hauteur des yeux).

surtout si on a l'excuse d'essayer de deviner la carte du spectateur (temps d'avance)

comme on voit la carte remise dans le jeu quasiment instantanément, on a tout le temps pour chercher celle qui manque.

 

 

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Publié le

Apres s'être retourné pour que le spectateur montre la carte à tout le monde, 
Vous pouvez aussi résumer exactement les impossibilités:

1er) le mélange du paquet avant par le spectateur, 
2em) le choix transmit, le spectateur à le choix de 1 parmi 52,
         c'est son intuition, celle qui lui plaisait,
3em) le mélange après qui interdit un quelconque repère, carte, ordre, etc... 
4em) Enfin qu'il a garder par devers lui la carte, et donc si elle était marquée impossible pour le magicien de la repérer. (le magicien avait le dos tourné quand le spectateur la mis dans sa poche, que le magicien ne s'est pas approché) 
5em) on peut vérifier les oreilles du magicien pas d'écouteur, d'électronique, etc...

qu'il n'a pas touché les cartes entre le moment du premier mélange jusqu'à la fin, etc...

rien que pour déclarer cela j'en ai pour plus de 20 secondes. mdrmdrmdr

 

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Difficile de se concentrer sur sa recherche tout en bonimentant. Pas  naturel de parler aux spectateurs en scrutant son jeu, donc sans les regarder. L'attention de nos spectateur est exclusive. La notre aussi. Ça risque de sentir le traficotage. Ce n'est pas trop mon style.

Dub tu sais bien que je cautionne ton approche :)

 

 

 

Publié le
il y a une heure, hannibal a dit :

Difficile de se concentrer sur sa recherche tout en bonimentant. Pas  naturel de parler aux spectateurs en scrutant son jeu, donc sans les regarder. L'attention de nos spectateur est exclusive. La notre aussi. Ça risque de sentir le traficotage. Ce n'est pas trop mon style.

Dub tu sais bien que je cautionne ton approche :)

Plutôt d'accord avec claudemage. Je ne vois aucune difficulté à parler tout en regardant le jeu (retourné) et en bonimentant (boniment appris par cœur). Le tout n'est qu'une question d'entrainement.

Vivement le mois d'avril...

Citation
Quand on veut on peut.
Publié le
il y a une heure, Edler a dit :

Plutôt d'accord avec claudemage. Je ne vois aucune difficulté à parler tout en regardant le jeu (retourné) et en bonimentant (boniment appris par cœur). Le tout n'est qu'une question d'entrainement.

Hannibal a raison, exécuter deux tâches en même temps est très difficile pour le cerveau et une des tâches est forcement mal exécutée.

Essayer de chanter une chanson et d'en taper une autre au clavier pour vous en convaincre.

Seuls les automatismes mécaniques sont réalisables avec des taches cognitifs (et encore, conduire et parler au téléphone est dangereux...).

 Je préfère donner une tache à faire au spectateur et pendant ce temps de pose pour moi, faire le calcul ou l'action secrète (Chelman avait un concept du même genre je crois, faire des actions sur des temps de respiration).

 

Publié le
Il y a 20 heures, LittleZombie a dit :

 Je préfère donner une tache à faire au spectateur et pendant ce temps de pose pour moi, faire le calcul ou l'action secrète (Chelman avait un concept du même genre je crois, faire des actions sur des temps de respiration).

C'est un très bon principe. D'ailleurs utilisé par les ordinateurs pour simuler le multitâche : chaque tâche (ou mieux, chaque thread) se voit attribuée un temps CPU, à tour de rôle, ce qui donne l'illusion d'assister à l'exécution de plusieurs tâches à fois. Le vrai multitâche, lui, n'est possible qu'avec les cœurs multiples.

En magie c'est un peu comme ça que je pratique : penser à une phrase et pendant que je la prononce, sans y penser ou bien en attendant une réponse, ou encore en exécutant une gestuelle occupant un certain laps de temps, j'exécute ou pense à autre chose. Avec un peu d'entrainement ça passe sans problème.

Citation
Quand on veut on peut.
  • 1 month plus tard...

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    • Baisse de prix, 90€, FPI pour la France. Les gobelets n'ont jamais été utilisés, muscades incluses. Produit neuf, ce n'est pas une occasion !
    • Bonjour, Tout à fait d'accord avec @Charles-Eric DANGOISSE un grand pas de plus par rapport à la conférence de @Gabriel WERLEN que je félicite au passage pour avoir gagné la conférence Penguin de l'année 👏. Les cartes sont magnifiques et quel plaisir de pouvoir adapté les routines en fonction du thème, des personnes, de l'envie du moment et grâce au petit plus le système a été simplifié. Des routines de différents niveaux permettant de faire participer des enfants et de plus en plus fort permettant des révélations sans poser de questions. Le PDF fournit permet de se remémorer les routines rapidement voir de réviser, les vidéos présentent d'abord une démo puis la vidéo d'explications claire, pas de longueur superflue en allant à l'essentiel🙂 Bref j'adore😍,  un superbe travail collaboratif avec @Sébastien MACAK (Splitter) et Pierre Acourt  
    • Que de magnifiques souvenirs de rôliste 🤩🤩🤩 Quand nous jouions à un jeu de rôle qui nécessitait le jeté d'un dé 100, nous préférions jeter 2 dés 10. Bien plus pratique ! Alors certes pas de 1 possible mais c'est un faible inconvénient face aux avantages. Le dé 100 bien qu'il soit un bel objet souffrait de ces inconvénients : Long à s’arrêter... Très, mais alors très instable ! Un coude posé sur la table pouvait changer sa valeur... Difficile de lire la valeur indiquée ; surtout si on était à l'autre bout de la table... Et si on s'appuyait sur la table pour se lever un peu et vérifier, ça pouvait faire basculer le dé. La plupart de nos JDR (Jeux De Rôle) se faisaient dans la pénombre, on aimait créer une ambiance. De ce fait on ne voyait pas forcément très bien. Et pis... Ça dur un JDR, après 4 ou 5 heures d'une campagne, on fatiguait un peu... Bref, c'est vraiment pas pratique le dé 100 mais malgré tout, on en avait tous au moins 1, c'était collector 😎🤗🥸
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