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Publié le
Il y a 5 heures, Lolodijon a dit :

J'ai un petit doute. On est d'accord que le marquage est sur les deux côté des cartes ? En lisant le pdf ca me donne l'impression du contraire.

j attends d avoir les cartes en main maintenant pour mieux lire et comprendre le PDF et le système

Alain

Publié le
Il y a 7 heures, Lolodijon a dit :

J'ai un petit doute. On est d'accord que le marquage est sur les deux côté des cartes ? En lisant le pdf ca me donne l'impression du contraire.

Oui sur les côtés long sauf le marquage du haut (court) qui est sur un côté seulement ce qui permet si une carte est inversé de voir directement son nom.

;)

 

  • J'aime 1
Publié le
il y a 50 minutes, friboudi a dit :

Jeu reçu hier. Très belle qualité, marquages faciles à lire et qui ne s'effaceront pas avec le temps (ceux qui ont le jeu comprendront).

snif toujours rien reçu.............

c'est quel livreur ???? colissimo, tnt ?????

 

Publié le

Je n'ai reçu que le PDF et j'ai été enchanté de voir que l'algorithme de marquage est équivalent à celui que j'utilise déjà personnellement. Je n'aurai donc aucun effort à faire de ce côté là.
Plus d'autres possibilités, pour en faire un outil complet.

L'envoi des cartes doit maintenant s'effectuer à partir de l'Angleterre, pour nous. Elles sont prêtes, les envois doivent normalement commencer. Leur réception est prévue en mai, suite à l'envoi d'un mail annonçant leur départ.
Je n'ai pas encore ce mail, mais je dois vérifier le dossier des Spams, leurs messages y tombent régulièrement. Le W.E. prolongé du 1er mai n'a pas du arranger les délais...

Citation
Quand on veut on peut.
Publié le
il y a 36 minutes, Zacharie Simmons a dit :

Juste pour info, Friboudi, tu avais reçu un mail avec un numéro de suivi ? 

Non pas de numéro de suivi. Je ne me souviens plus de l'expéditeur, car je me suis jeté sur l'emballage pour en découvrir le contenu :)

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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