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Si vous voulez acheter à un voleur, il y a Oscar Munoz....mais il y a aussi  Aliexpress...à ce prix là, pourquoi se gêner...c'est pratiquement donné ! 

Et là tu fais quoi pour te protéger ??? chez ces encu...ès de Chinois ?

Je serais curieux de voir ce qu'il y a dedans, mais pas envie de leur donner 1€59 ....et en plus ils nous prennent pour des demeurés avec ce prix à la c.n...tout ça pour faire moins cher que 1€60.

Je vais inventer des pièces de 9 centimes d'euros....sûr que je vais trouver une quantité phénoménale de débiles pour les acheter avec un argument tel que: "avec cette pièce vous pourrez toujours faire l'appoint dans vos achats"

et si en plus je les vends 5 centimes au lieu de 9 ....c'est un truc à faire fortune !

 

 

Capture d’écran 2017-08-13 à 16.39.38.png

Modifié par Francis TABARY

http://www.francistabary.fr/

Créer est divin, copier est humain .

Publié le (modifié)
Il y a 2 heures, Francis TABARY a dit :

.

Je vais inventer des pièces de 9 centimes d'euros....sûr que je vais trouver une quantité phénoménale de débiles pour les acheter avec un argument tel que: "avec cette pièce vous pourrez toujours faire l'appoint dans vos achats"

et si en plus je les vends 5 centimes au lieu de 9 ....c'est un truc à faire fortune !

 

Pas sûr que ta pièce de 9 centimes te revienne pas plus cher

mdrmdrmdrmdrmdr

Non plus intéressant des billets de 300€

En photocopie tu devrais te faire un max

Et tu les revends à ces enc....les de Chinois ...

Vu les copies qu'ils font ils devraient n'y voir que du feu.

mdrmdrmdrmdrmdr

 

Modifié par claudemage

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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