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Politique et Manipulations : illusionnisme ?


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Bon billet d’Eric PESCHOT sur son blog Médiapart.

https://blogs.mediapart.fr/eric-peschot/blog/240217/de-quelles-illusions-benoit-hamon-est-il-le-nom 

Un article reprenant tout la sémantique :  illusion..,  Illusionnistes.., conjonction d’illusions….  jeux d'appareils.., voyage merveilleux.., jeu de dupe…, ne cache même plus sa réalité..., trompe l’œil..., tour de passe-passe classique...,               et j’en passe.

 

 

 

 

JaB

~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Le monde n'est pas ce que vous croyez, voyez, sentez, touchez, entendez .. !

1/Si temps R. (temps du réel) = V. (temps du virtuel) =/ R. (temps du réel),

2/ Alors temps RV. ?(temps de la réalité virtuelle) = V.=R.

3/ Et temps RA. (temps de la réalité augmentée) = [(RV. * RV.)*w.] / T.

L'illusion est parfaite !

Réveillez-vous,.. éveillez votre entourage...

RêveSolutions.. !

http://expositions.bnf.fr/utopie/index.htm

  • 3 années plus tard...
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Publié le

Étonnant que le livre "Philosophie de la magie" de Remi David n'ait pas été mentionné car il évoque justement la comparaison magie et politique.

 

Le 18/02/2017 à 18:19, Jean-Marc KLDJN a dit :

Par contre au delà la description de ce que peut-être un généalogie de

ces méthodes, je ne vois pas le lien avec la magie.

j'ai tout de suite enchaîné peut-être maladroitement sur un sujet sur lequel

je me suis documenté.

Mais au delà de ça, les techniques ont elle vraiment un lien avec la magie?

Sans doute si l'on pense à l'émission de tf1 où l'on prend des vessies pour des lanternes, mais ce n'est pas la magie que je connais.

Qui a vu le documentaire pardon youtube, sur la façon de faire un lobbyste

sur une petite youtubeuse dont on a déjà parlé il me semble ici:

 

J'ai pas survécu à la vidéo... J'ai survolé les commentaires, apparemment ils ont voulu jouer les gros durs et c'est tombé à côté ?

J'ai toujours autant de mal à supporter Laetitia (je connais vaguement le personnage pour avoir déjà échangé avec).

Faiseur de trucs et de bidules.

Publié le

Effectivement ce personnage de Laetitia qu'a fait connaître aussi Fabien olicard , c'est aussi le nombrilisme de certains qui sont de la génération que l'on nomme y.

Beaucoup de cliché , un peu de vécu mais surtout un auto-centrage pour tout et pour rien.

Idem pour l'auto-disciple qui maintenant vit moderne, à trois et non pas à Troie .

Un peu de célébrité  puis c'est tout.

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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