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Oui, c'est effectivement très bien d'un point de vue "vidéo" (car c'est clairement destiné à ça, l'aspect "Inception" n'étant pas partagé avec les spectatrices a priori) et d'un point de vue magique, car comme le dit mon copain HREJ, c'est bluffant.

Tout comme Woody, je trouve l'effet bluffant et l'ensemble sympa.

Par contre je ne vois pas ni dans la présentation ni dans le discours, ce qui rapproche l'effet du titre "Inception".

Quelle est la plus-value par rapport à l'effet de base?

Publié le

Tout comme Woody, je trouve l'effet bluffant et l'ensemble sympa.

Par contre je ne vois pas ni dans la présentation ni dans le discours, ce qui rapproche l'effet du titre "Inception".

Quelle est la plus-value par rapport à l'effet de base?

Le côté inception, c'est que le spectateur a vu une carte qui n'était pas dans le jeu, donc qu'on a pu lui forcer un souvenir qui n'a pas existé.

Mais je trouve aussi que, si c'est mis en avant dans l'intro de la vidéo, ça ne l'est pas durant le tour.

Je trouve l'idée vraiment bonne, cela dit.

Je fais un effet similaire que je présente comme un tour de magie raté (impossible de retrouver la carte, puisqu'elle n'est pas dans le jeu). Quand les spectateurs se perdent en conjectures pour trouver une explication, j'aime parfois bien leur souffler des âneries. Il est possible que l'inception rejoigne la liste de ces fausses pistes :D.

Publié le

Merci pour vos retours !

Le contexte du tour est posé dans ma présentation face caméra et n'est pas mis spécifiquement en avant dans ma réalisation face au spectateur pour éviter d'être redondant. J'évoque simplement l'idée de carte imaginée.

Certains m'ont apporté de très bonnes idées en mp pour renforcer cette thématique de l'inception dans ma présentation, sans trop rallonger la durée de l'effet. Merci à eux ! Woody, je t'envoie un mp.

Je trouve un peu hallucinant quand même que certains (des vétérans !) débinent sur un forum public. C'est quand même la base des comportements qu'un confrère ne devrait pas avoir.

J'aimerais qu'à l'avenir, on utilise la chambre des secrets ou les mp pour parler de ça. Dans ces conditions, j'échangerai avec vous sans problème.

En tout cas merci pour les retours, ça me motive et me donne des idées pour la suite.

Cordialement,

Luccky

Publié le

Citer l'auteur dans une partie de forum publique, c'est plus pour dire "moi je sais" que par respect pour l'auteur, à mon avis! C'est pas du débinage, mais c'est limite. Manque juste l'URL du tour pour aller au fond du respect de l'auteur. C'est vrai quand même, c'est important le respect!

Pour ma part, je trouve ta vidéo agréable à regarder. Un peu des soucis pour faire le point, et peut-être un rythme moins linéaire pour dynamiser la présentation. Mais le positionnement du spectateur sur la thématique de l'inception est bien vue je trouve.

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    • Merci du partage ! Il y a quelques années, ils lui avaient déjà consacré un SUPER article (plus de 4600 mots, c'est LONG), disponible à la fois en anglais et en espagnol. https://www.nytimes.com/2023/01/02/magazine/juan-tamariz-magic.html Si un abonné pouvait le partager, ce serait sympa. (moi, j'en ai une copie - je viens de la retrouver) 🙂.
    • Bonjour à tous, Je me pose une question concernant l'histoire des jeux Bicycle et plus particulièrement le changement d'usine de la United States Playing Card Company (USPCC) autour de 2009. Si j'ai bien compris, pendant de nombreuses années, les cartes étaient fabriquées dans l'usine historique située dans la région de Cincinnati/Norwood, dans l'Ohio. Puis, en 2009, la production a été transférée vers une nouvelle usine beaucoup plus moderne à Erlanger, dans le Kentucky. Ce déménagement semble avoir marqué une véritable transition pour les collectionneurs et les passionnés de cartes. On parle souvent des Bicycle « Ohio », notamment des fameux jeux avec le blue seal (sceau bleu), qui seraient particulièrement appréciés pour leur toucher, leur finition et leur qualité de manipulation. Après le déménagement, les jeux produits dans le Kentucky ont connu quelques changements au niveau des machines et du processus de fabrication. Il y a également eu, semble-t-il, une période de transition assez intéressante : certains jeux pouvaient encore avoir une boîte indiquant Cincinnati alors qu'ils avaient déjà été fabriqués dans la nouvelle usine d'Erlanger. Je serais donc curieux de savoir s'il y a ici des collectionneurs de jeux Bicycle anciens, et plus particulièrement des personnes qui possèdent encore des jeux datant d'avant 2009 ? Est-ce que certains d'entre vous collectionnent spécifiquement les Bicycle fabriqués à l'époque de l'usine de Cincinnati/Norwood ? Avez-vous remarqué une réelle différence de qualité ou de sensation par rapport aux jeux actuels ? Je serais également très intéressé de voir vos collections et d'échanger sur les différents modèles, éditions ou particularités permettant d'identifier les jeux de cette période. Au plaisir de vous lire et de découvrir vos trésors ! 😊 Magicalement,
    • L’édition internationale du New York Times datée du 3 septembre consacre une colonne à ce magicien d’exception qu’était l’immense Juan Tamariz :    https://www.nytimes.com/2026/09/01/world/europe/juan-tamariz-dead.html?unlocked_article_code=1.-VA.eTpp.sZ7sZHA4pra6&smid=nytcore-ios-share
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