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Publié le (modifié)

Tout d'abord le trailer Alakazam :

[video:youtube]

Sans dévoiler le secret, c'est un tour de Marlo ! (perfect stop trick)... strictement la même méthode, avec une autre présentation ! Pour que vous puissiez juger par vous même voici la version de Marlo (par Michael Ammar - DVD easy to master card miracles) :

Marlo Perfect stop Trick

[video:youtube]

///

Les points positifs :

- C'est un bon tour en effet, je trouves que la présentation de Peter Nardi est plus logique dans son déroulement. Apporte plus de choix libre et la liberté de laisser mélanger une partie du jeu.

- tour automatique

Les points négatifs (la pub) :

- Magician fooler : le trailer oui en effet est bluffant (7+9+7=49 mdr )

- Peut être fait avec un jeu emprunté : Alors là bonne chance !

- Meilleur tour impromptu de tous les temps ! de l'univers et des alentours (Titananas) : Là on atteint les sommets ! Impromptu ça veut dire sans aucune préparation, bon admettons positionner une carte à la position x ok, mais là on parle quand même de classer 25% du jeu !!!

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Niveau marketing subliminal, c'est très fort !

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En résumé : Très bon tour (présentation plus logique que l'originale et orientée en open prédiction).

On notera tout de même qu'avec la version Marlo, on a une chance sur 4 que le spectateur coupe là ou il faut, donc on retourne la carte on compte et on arrive directement à la carte choisie !

Modifié par Thomas
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Publié le (modifié)
Ressemble au butterfly effect de Dave Forrest.

Oui même principe en effet (et meme titre), j'avais oublié de le mentionner. La version de Dave forrest a l'élégance de s'ecarter radicalement de la version de Marlo.

Demo :

[video:youtube]

Modifié par larotule
  • 3 weeks plus tard...
Publié le
Perso la version de Dave Forrest est ma préférée des trois.

Elle est plus rapide à exécuter !

Ca a l'air longuet sinon.

La démo etant coupée à 50% si tu trouves ca longuet la vraie version va te faire bailler :-)

mais sinon oui la version de Dave forrest est plutot sympa !

///

Sinon on notera que peter nardi fait cette routine seulement avec un jeu emprunté SAUF dans le dvd d'explication.

Pour Titananas et sa "line" sur le meilleur tour impromptu de tous les temps, il a donné sa version sur le magic café ... perso j'ai abandonné toute forme de discussion.

impromptu (pour les boutiques de magie) :

1 : sortir un st*ck (25% du jeu)

2 : le classer dans l'ordre

3 : faire un premier tour et ensuite vous etes pret !

Publié le

impromptu (pour les boutiques de magie) :

1 : sortir un st*ck (25% du jeu)

2 : le classer dans l'ordre

3 : faire un premier tour et ensuite vous etes pret !

Il existe de très bons moyens pour classer une partie du jeu durant le déroulement d'une routine.

Dans le cadre d'un enchaînement, cette routine est donc impromptue.

Publié le (modifié)

impromptu (pour les boutiques de magie) :

1 : sortir un st*ck (25% du jeu)

2 : le classer dans l'ordre

3 : faire un premier tour et ensuite vous etes pret !

Il existe de très bons moyens pour classer une partie du jeu durant le déroulement d'une routine.

Dans le cadre d'un enchaînement, cette routine est donc impromptue.

Je dénigre pas l'enchainement, c'est possible en effet ... mais pour moi impromptu ca veut dire sans préparation ! (et pour le dictionnaire aussi) et marlo l'a jamais présenté comme "impromptu"...

après peu etre que je tatillonnes sur les mots, mais pour une pub sur un dvd de magie je trouve ca un poil exgagéré voir "trompeur"... surtout que "l'enchainement" est pas enseigné dessus

Modifié par larotule
  • 4 months plus tard...

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    • Google Traduction : « Nous leur avons versé une somme d’argent, puis nous les avons suivis le long d’un chemin de terre jusqu’au bord d’une falaise. Le vent soufflait si fort qu’il était difficile d’entendre nos mystérieux compagnons. Les deux garçons ont sorti de petites flûtes de leurs poches, se sont tournés face au vent et se sont mis à genoux. À l’unisson, ils ont commencé à jouer une mélodie particulière pour faire venir les tortues. C’était à la fois étrange et fascinant. Alors que le vent emportait la musique dans les airs et la faisait tourbillonner, une forme de magie opérait en contrebas, à la surface de l’eau. La tête d’une tortue a surgi, comme pour répondre à la mélodie. Puis une autre tortue, et encore une autre, et une autre encore. Elles semblaient se rassembler, appelées par la magie de la flûte. C’était, comme l’a décrit mon hôte, de la vraie magie. »    J'ai découvert il y a peu cette autre référence ayant certains éléments analogique, en cherchant des informations sur Amphion (dont on dirait de nos jours qu'il possédait un pouvoir de télékinésie) : « Amphion devient un grand poète et musicien, comme Orphée. Orphée avait le pouvoir d’entraîner les animaux et d'émouvoir les pierres, par son chant et sa lyre ; Amphion lui, pouvait, par les mêmes moyens, déplacer des pierres. En effet, pour venger sa mère, maltraitée par Dircé, il tue celle-ci puis bâtit les remparts de Thèbes uniquement à l’aide de sa flûte et de sa lyre. Il rendit Niobé mère de plusieurs enfants, les Niobides, tous massacrés – à un enfant près – par Artémis et Apollon pour venger leur mère, insultée par Niobé. Selon Ovide, Amphion se suicide de désespoir après la mort de ses enfants. Selon Hygin, il essaye de s’attaquer au temple d’Apollon par vengeance, mais le dieu le transperce de ses flèches. Héraclide, dans son ouvrage intitulé Recueil des musiciens célèbres, a écrit que la « citharodie » (chant accompagné de la cithare) et la composition citharodique furent inventées par Amphion, qui reçut apparemment les leçons de son père. » Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Amphion   Pour ce qui concerne Orphée : « Orphée est le fils du roi Œagre et de la muse Calliope, il savait par les accents de sa lyre charmer les animaux sauvages et parvenait à émouvoir les êtres inanimés. Il fut comblé de dons multiples par Apollon. La légende raconte qu'il ajouta deux cordes à la traditionnelle lyre à sept cordes que lui donna le dieu, en hommage aux neuf muses, auxquelles appartenait sa mère. Il passe pour être l'inventeur de la cithare. Selon les Histoires incroyables de Palaiphatos, Orphée n'a jamais dompté les animaux de sa harpe, comme le prétend le mythe. Les Ménades en délire mettaient en pièces les troupeaux de Piérie, commettant de nombreux actes de violence avant de s'en retourner dans les montagnes pour y rester pendant des jours. Orphée fut chargé d'imaginer un moyen de les faire revenir chez elles. Orphée, après avoir sacrifié à Dionysos, les fit descendre des montagnes en jouant de la lyre, par deux fois : la première fois, tenant à la main le thyrse, elles arrivaient de la montagne, couvertes par des feuillages d'arbres de toute espèce. La légende naquit selon laquelle Orphée, au son de sa lyre, faisait descendre de la montagne même la forêt. Voyageur, il participa à l'expédition des Argonautes. Il y faisait office de « chef de nage » : il donnait par son chant la cadence aux coups de rame des autres héros. Son chant permit également à l'expédition de résister au danger du chant des sirènes, dont il parvint à surpasser le pouvoir de séduction. Il se rendit jusqu'en Égypte, puis revint en Grèce ; ce fut le but des expiations, dont il établit l'usage. » Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Orphée
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