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Publié le

De retour de Paris, je suis aussi allé voir cette exposition au Musée du quai Branly.

J'ai la tête dans les étoiles... et le nez dans Internet tellement l'exposition appelle à la recherche et l'approfondissement.

La vitrine "valise de Ghost Hunter" du Surnatéum est splendide!

Et que dire de la " main spirite Martinka" qui a eu un franc succès auprès des visiteurs : les appareils photos ont crépité plus que de raison!

J'ai fait l'acquisition récemment des trois ouvrages de M. Chelman (LU, CS et FH) et je suis conquis par cet univers.

Il ne me manque plus qu'une visite au Surnatéum pour assouvir ma curiosité... et surtout continuer à voyager au delà des frontières de la magie traditionnelle.

Merci M. Chelman pour votre travail et votre approche.

Loïc JOUVIN (Non magicien mais spectateur averti).

Pas si simple....

Publié le

Je suis allé visiter l'exposition "Persona-étrangement humain" au musée du quai Branly, le jeudi 17 mars.

L'ami Christian Chelman y présente quelques-unes des pièces du Surnatéum.

Un voyage dans l'invisible, aux frontières du réel et de la non-présence. Le besoin étrange de communiquer avec l'inconnu. Le besoin viscéral d'accéder au non-visible.

Une exposition différente, dérangeante, nécessaire, étonnante mais o combien humaine.

A voir absolument.

J'en ai profité, également, pour visiter les autres collections de ce musée que je ne connaissais pas. J'y ai vu, notamment, quelques oeuvres d'art contemporain aborigène remarquables.

Pour accéder aux salles du musée, vous devez suivre une longue rampe montante. Des mots coulent au sol comme un ruisseau accompagnant. Superbe également.

Publié le

Un voyage dans l'invisible, aux frontières du réel et de la non-présence. Le besoin étrange de communiquer avec l'inconnu. Le besoin viscéral d'accéder au non-visible.

Wouahouuh !

Attention Gérard... Tu es en train de perdre pied avec la réalité (et le visible !)... Tu files un mauvais coton !

( J'taquine, hein ! :);) )

Le jour où tu te rends compte que le monde n'existe pas, la vie devient plus simple.

Paul Binocle

Publié le

Pour répondre à Shiva :

Tout comme, je sais apprécier une oeuvre d'inspiration religieuse (comme celle de Jean Fouquet) ou tout comme je sais apprécier l'architecture d'une cathédrale (comme celle de Chartres)... sans pour autant être croyant.

Je sais apprécier une exposition consacrée aux mondes de l'invisible... sans pour autant croire au surnaturel !

C'est toute la différence entre l'intelligence et l'obscurantisme.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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