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[Cinéma] Cycle C'est Magique... au Forum des Images à Paris du 091215 au 100116


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Publié le

Bonsoir à tous,

Je viens de découvrir que le Forum des Images de Paris consacrait un cycle entier à la magie du 09 décembre au 10 janvier.

Cela m’intéresse énormément donc je partage l'information (la magie au cinéma fait partie aussi de l'histoire de la magie)

Je n'ai pas étudié la programmation en détail, mais à première vue il y a des films assez grand public et d'autres plus pointus abordant d'une manière ou d'une autre la magie ou les magiciens. Des rencontres sont également prévues.

http://www.virtualmagie.com/event/cycle-cest-magique-75/?instance_id=538

Tout est sur leur site : http://www.forumdesimages.fr/les-programmes/magique

et sur un site dédié pour l'occasion avec des extraits : http://webvarmagique.forumdesimages.fr/

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Il faut embellir le beau (Auguste Renoir)

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Merci pour l'info.

Il ne faut pas rater "F for Fake", a fortiori sur grand écran. C'est touffu, complexe et foutraque, mais en même temps indispensable. Il y a dedans tout ce que la magie doit (devrait) dire : c'est vraiment le testament d'Orson Welles et je m’aventurerais à dire que l'on ne peut pas être un bon magicien sans avoir vu ce film ce documentaire cet objet.

Publié le
Merci pour l'info.

Il ne faut pas rater "F for Fake", a fortiori sur grand écran. C'est touffu, complexe et foutraque, mais en même temps indispensable. Il y a dedans tout ce que la magie doit (devrait) dire : c'est vraiment le testament d'Orson Welles et je m’aventurerais à dire que l'on ne peut pas être un bon magicien sans avoir vu ce film ce documentaire cet objet.

Absolument, je l'ai découvert, il y a peu, c'est absolument fascinant !

Jean-Yves Loes (Petitbonhomme)

http://www.lamagiedupetitzebulon.com/

Publié le

C'est noté Morax.

Effectivement "F For Fake" est un vrai bijou, je l'ai vu une seule fois il y a 10 ans et je m'en souviens encore. Nombre des films d'Orson Welles auraient pu intégrer cette programmation tant la magie fait partie intégrante de son cinéma, ce qui est logique puisqu'il était magicien.

Il faut embellir le beau (Auguste Renoir)

Publié le

Welles a commencé par la magie et a fini par la magie : l'un de ses touts derniers projets concernait l'écriture de numéros magiques. Diminué et ayant des difficultés à se déplacer, il travaillait d'ailleurs sur une version du "Lazy Magician" de Dante, pour justement ne pas avoir besoin de se déplacer.

Il a d'ailleurs présenté un tour de cartes lors de sa dernière apparition publique, au Merv Griffin show, quelques heures avant sa mort.

Il est mort d'une crise cardiaque, allongé en train de taper à la machine à écrire... Et ça ne s'invente pas : l'un des premiers a avoir découvert son corps est l'acteur qui jouait le majordome de Charles Foster Kane dans "Citizen Kane".

Limite si Welles n'a pas prononcé Rosebud.

Seb

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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