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Hello !

Encore une fois : MERCI de la part de Pierre et moi pour tous ces gentils mots !!! MERCI !!!

Ensuite, pour l'analyse de la force de cette routine :

Yep, on a mis le temps mais on était arrivé au point de se dire que :

Poser 3 questions, poser sur le papier (donc de manière définitive) ce qu'on pense, puis poser une question (en faisant changer pour casser la routine), puis révéler le tout, puis casuellement le personnage était la meilleure progression... à NOS yeux ! Mais tout est adaptable ! ;)

Pour moi, la meilleure rythmique est :

- 3 questions

- on écrit

- 1 question pour "vérifier avant de révéler" (en faisant changer. A partir de là, on sait aussi le personnage)

- 1 question "idiote" (voir la page "Rythme et humour". Pour générer un rire et casser une potentielle monotonie qui s'installe)

- 1ère révélation (mensonge ou vérité sur l'avant dernière question + phase de calibrage)

- Applause

- Et là "ah oui, le personnage, ben... du coup, c'était xxx c'est ça ?" confirmation et on enchaine sur une autre routine. (ça c'est dans le sens où on a sorti les cartes.)

Si on a pas sorti les cartes (images web) ou si on fait la version scène ou les gens pensent qu'on ne connait pas les cartes : on peut le jouer à la divination etc...

J'ai eu l'occaz de le présenter aussi UNIQUEMENT en test de "détection mensonge/vérité" : on parle de ça, et on dit qu'on aime bien le faire MAIS sous forme ludique : Bim, Qui Est Ce ! Et on révèle au bout de 3 questions, brut de décoffrage...

Pour ceux que ça intéresse : au bout de 3 questions, on arrive à un choix entre 2 personnages (merci Cervier ;) )... Du coup, si vous vous sentez de le faire, vous pouvez faire :

- 3 questions

- tenter votre chance sur un des 2 personnages restants...

amitiés,

Julien

Choose your battles wisely.

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J'aime bien l'idée de prendre les 16 cartes du jeu dont les 8 qui nous intéressent; l'idée serait de faire des cartes courtes avec ces huit cartes (les cartes seront alternées avec les autres normales). Au début du tour, on étale le jeu face en l'air en montrant les personnages du jeu, puis on prend le paquet faces en bas et on fait autant de coupe que l'on veut (...). Puis on effeuille le jeu de l'avant pour que le spectateur dise stop et prennent une carte. Ça fait faire un mélange mais ça permet d'avoir 16 cartes. :)

Publié le (modifié)

Super idée illu-tonio :) !!!

Je serais plutôt partisan de faire couper plusieurs fois le spectateur pendant qu'on a le dos tourné. Puis lorsqu'il a décidé d'arrêter de couper, il prend sa carte, il la cache sous l'une de ses mains, puis il complète la coupe plusieurs fois, ou mieux encore, il remet les 15 cartes restantes dans un petit étui prévu à cet effet.

Si on effeuille le jeu, ou bien si on voit le dos de la carte suivant la carte carte choisie, le spectateur pourrait croire qu'il s'agit d'un jeu marqué, ou d'un chapelet. Il vaut mieux être de dos, et ne pas voir ce qui se trame. Les conditions sont ainsi plus proches de l'impossible, et on réalise ce qui est important dans notre cas : forcer l'une des 8 cartes qui nous intéressent :) .

Modifié par Maness
Publié le

refait aujourd'hui, pour ceux qui ont "Way Out XII", ous pouvez faire la revelation finale comme une prediction. (petit truc au passage si vous faites une prediction n'hesitez pas de demander au spectateur si il veut changer et de lui rappeler au moment de la revelation)

Keep cool & pense a un objet du quotidien mais pas une maison ... un soleil ou un bonhomme ;) 

Publié le

Je suis pas patient alors comme j'arrivai pas à attendre l'envoi du brésilien je me suis fait ( grace au calque car je suis nul en dessin) une version bois de cette routine que j'aime beaucoup et puis je fais remonter le sujet au passage, c'est une routine inspirante qui donne plein d'idées

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Publié le

Je suis pas patient alors comme j'arrivai pas à attendre l'envoi du brésilien je me suis fait ( grace au calque car je suis nul en dessin) une version bois de cette routine que j'aime beaucoup et puis je fais remonter le sujet au passage, c'est une routine inspirante qui donne plein d'idées

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    • 🔥 49 €  ( Prix Neuf Boutique sans port : 65 €  ) 🚚 PORT SUIVI COMPRIS MONDIAL RELAY( France ) ❇️  COMME NEUF ( Pas de pages cornées, pas d’annotations, pas de Stabilo, pas de tâches ) 💰 Paiement  PayPal / Pas d’échange 🇫🇷Livre en français 🚨 Lorsque Benjamin Earl prend un jeu de cartes mélangé et coupe les quatre As, il donne l’impression d’être tout à fait authentique, comme si ses doigts habiles pouvaient les localiser par le simple toucher. Mais voici un secret : il a développé des techniques et des psychologies qui simulent cet exploit apparemment impossible. Dans Less is More, il nous emmène dans un voyage dont la destination finale est son « Real Ace Cutting ». ➡ Le voyage commence par l’étude de la routine classique « Fabulous Four Ace » d’Henry Christ, qu’il améliore étape par étape. Sa noble liste d’objectifs pour la routine comprend l’élimination des moments anti-climatiques et l’assurance que les révélations se construisent progressivement de manière plus forte et plus distinctive. Il y parvient haut la main. Cette routine est un tremplin pour d’autres expérimentations et l’analyse de Ben de l’effet des quatre As le conduit sur de nombreux chemins intéressants, en éliminant toute action inutile afin d’illustrer les détails ont leurs importances. Il enseigne douze effets complets de coupe sur les As et des démonstrations de jeu (y compris une routine en plusieurs phases qui ne nécessite absolument aucun tour de passe-passe) et fournit une analyse approfondie et réfléchie de leur construction. ➡ Parmi les effets, Ben enseigne également une collection de mouvements et de techniques originaux, se concentrant sur trois domaines : maintenir une pile pendant qu’un spectateur mélange le jeu, maintenir la pile lui-même et produire les As. En particulier, le Sting Cut et le Real Optical False Shuffle sont deux mouvements qui introduisent l’idée d’improvisation dans le mélange. ➡ Less is More est un magnifique livre cartonné de 200 pages, truffé de photographies de haute qualité. Il s’agit autant d’un livre sur la théorie et la construction de la magie des cartes que d’un recueil d’effets réalisables et de techniques de cartes de classe mondiale. L’étude attentive de cet ouvrage vous permettra d’élever votre magie des cartes à de nouveaux niveaux. ➡ Caractéristiques du livre Livre en français 200 pages illustrées de nombreuses photos Couverture rigide Signet en tissu  
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