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Publié le (modifié)

Aujourdh'hui je ne me sens pas bien car je me dois de transmettre des informations historiques .......

Depuis des décennies nous avons pu applaudir Omar Pasha et pour beaucoup, le numéro d'Omar Pasha, c'est l'oeuvre de la famille Ostrowsky...... Oui c'est une grande oeuvre que d'avoir gardé ce numéro à la une des numéros de lumière noire .......et même d'avoir réussi à avoir une autre équipe "Omar Pasha 2" de la même veine .

Ils sont d'une gentillesse et d'un professionnalisme sans égal !!!!

Ce numéro est devenu leur propriété, non seulement par achat, mais surtout parce que la modernisation technique qu'ils ont su faire évoluer les rend Parents adoptifs de ce prestigieux numéro. Merci à vous !!!!!

Le numéro d'OMAR PASHA a été créé par Sambalo ...... il existe des archives vidéos en noir et blanc, du numéro exécuté par Sambalo .

Je me sens obligé de vous fournir un document qui associe

Sambalo et Monsieur Ostrowsky père ....... car ils sont devenus

inséparables......

Avec une pensée à Madame Ostrowsky et au fils excellent photographe qui cumule les expositions.

 

Modifié par MORAX

Avant d'apprendre des tours de magie il faudrait apprendre l'Histoire de la magie

(Christian Fechner )

Publié le

Elle est toujours dans le noir !!!!!!!!!!!

Quel plaisir de la mettre à la lumière ........elle le mérite...

Madame OSTROWSKY

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Avant d'apprendre des tours de magie il faudrait apprendre l'Histoire de la magie

(Christian Fechner )

Publié le
numéro vu er revu et rerevu 100 fois ... et toujours aussi bien monté, exceptionnel et mystérieux ... souvent imité jamais égalé

Effectivement, le numéro est très plaisant :)

Mais… mystérieux ?

Vous pensez encore qu’en 2014, il est mystérieux ?

Pour le grand public, je parle…

Je ne crois pas, mais il faudrait faire un sondage :

Il y a 30 ans, quand je discutais de ce type de numéro avec des gens, ils m’expliquaient comment ça marchait.

J’imagine que le public de maintenant n’est pas plus idiot, ni moins habitué à la technologie…

Combien de spectateurs voyant ce numéro n’ont pas une idée sur la façon dont c’est fait ?

Bien peu selon moi.

Et le pire, c’est que l’idée qu’ils auront est exactement celle utilisée pour réaliser le numéro, en gros…

Alors, c’est bien fait, sans aucun doute, et on peut (doit !) apprécier la performance, le côté spectaculaire…

Mais mystérieux ?… vous pensez que les spectateurs vivent à l’âge de pierre ?

Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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