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Va t- il être question de Gilles et Blaise et de Viktor & Malvina qui ont fait les beaux soirs de pas mal de cabarets dont l'abbé constantin, le caveau de la Bolée, le Pénitentier, le canotier du pied de la butte, l'âne rouge etc etc... Ce sont les deux derniers numéros de télépathie qui ont officié dans les cabarets Parisiens.

"Il y a deux sortes de comiques: il y a ceux qui disent des choses drôles et ceux qui sont drôles"

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et à aucun moment, il n'est question des pionniers du genre en France, tel que Myr et Myroska & Bettina et Pathy Bad

...

Heureusement que le congrès AFAP de Nancy en 1982 à découvert un pionnier du mentalisme .......et que Bénévol n'a pas attendu les pionniers Myr et Myroska.

Avant d'apprendre des tours de magie il faudrait apprendre l'Histoire de la magie

(Christian Fechner )

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Et même bien avant il y a eu Pinetti (houla on remonte loin là) probablement le premier numéro de télépathie de l'histoire.

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Et même bien avant il y a eu Pinetti (houla on remonte loin là) probablement le premier numéro de télépathie de l'histoire.

Très bonne remarque Taranis.

J'en profite pour demander aux organisateurs s'il est prévu un hommage à Marcel Chombier durant cette journée ?

Marcel Chombier a qui l'art du mentalisme (et du music-hall) doit à peu près tout...

Le jour où tu te rends compte que le monde n'existe pas, la vie devient plus simple.

Paul Binocle

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Et même bien avant il y a eu Pinetti (houla on remonte loin là) probablement le premier numéro de télépathie de l'histoire.

Il ne s'agissait pas de Pinetti, mais de son épouse, dans une loge bien définie et en position assise:

Signora Pinetti, son épouse, aura l’honneur et l’avantage de présenter des expériences entièrement nouvelles ......

Un numéro extraordinaire dont personne n'a parlé excepté Frost en 1876.

Pendant plus de 70 ans cette prestation était restée inconnue !!!!

d'ailleurs elle n'a existé à priori qu'en 1784 et seulement à son arrivée à Londres.

Heureusement que quelqu'un avait conservé le DVD !!!!!!(lol) car aucun fan ne s'est inspiré de cette nouveauté ..........

En étant sérieux pensez aux tubes acoustiques type Bateaux anciens.

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(Christian Fechner )

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Je croyais savoir que c'était un numéro à deux où sa femme devinait des cartes et des pensées mais en présence de Giuseppe son mari... La formule perdure aujourd'hui avec quelques numéros et il semble que ce soit une spécialité bien française depuis Robert Houdin qui mit au point la "seconde vue" avec son fils, même s'il y a des numéros Américains et Canadiens à notre époque. Je n'ai pas trouvé beaucoup de couples à travers le monde pratiquant cet art difficile mais j'avoue ne pas avoir passé ma vie entière à chercher.

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Il y a eu des numéros Américains dans le passé comme les Zancig ou Falkenstein & Willard...liste non exhaustive

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J'oubliais PHILIPPE BRESLOW en 1781 mais il n'y a pas de réelles preuves qu'il soit le premier à avoir monté ce genre de spectacle.

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Publié le (modifié)
J'oubliais PHILIPPE BRESLOW en 1781 mais il n'y a pas de réelles preuves qu'il soit le premier à avoir monté ce genre de spectacle.

VIKTOR je te félicite !!!!!!! tu es lu.... !!!!

Il semble que l'idée première d'une démonstration de télépathie en duo et en public remonte à 1781 présentée par PHILIPPE BRESLOW à Londres, mais il n'existe à ma connaissance aucune preuve tangible de ce fait.

Modifié par MORAX

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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