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"Péepou Douvau"

C'est de l'auto-vaudouisme pour SM. mdr

D'habitude, pour jeter des sorts, c'est la poupée que l'on pique…

Là c'est l'inverse.

Il est vrai aussi que l'ancienne version que j'ai, celle en paille, mieux vaut ne pas la laisser trop traîner.

:sick:

Amitiés magiques

Kozou

L'illusion de la Vie... la Vie de l'illusion

Publié le (modifié)

Est-il possible de combiner the haunted doll avec Cardiac d'Andrew Gerard ?

J'imaginais un effet où plus mon pouls ralentissait plus la statue s'animait comme si mon énergie vitale était transférée dans celle-ci

Modifié par wieggum
Publié le (modifié)
Est-il possible de combiner the haunted doll avec Cardiac d'Andrew Gerard ?

J'imaginais un effet où plus mon pouls ralentissait plus la statue s'animait comme si mon énergie vitale était transférée dans celle-ci

Voici ma première routine éditée dans le « Krypts Quartely Crier » il y a une trentaine d'années :

SOUL’S TRIP

On ne savait d’où, mais ça venait de l’extérieur. Depuis quelques temps le rythme lancinant d’un tamtam nous arrivait aux oreilles.

C’était la nuit … une nuit très chaude et très sombre. La pièce n’était éclairée que par la faible lumière de la flamme vacillante d’une simple bougie rouge.

Dans un coin, beyrevra manipulait une étrange poupée minuscule vêtue de noir. Il dit à ses amis, « quand un homme meurt, son esprit erre encore un peu de temps dans l'obscurité. Cette poupée est un piège vaudou pour capturer les âmes ".

En disant cela, il dépose la poupée sur la table ainsi qu’une petite paire de ciseaux argentés. En utilisant ces ciseaux, le mage découpe une mèche de ses propres cheveux qu'il noue ensuite à la poupée au moyen d’un bout de cordelette rouge. Ensuite il sort une longue aiguille de son coffret et la pousse lentement dans son avant-bras. Le sang commence à perler et tombe goutte à goutte sur la table, et sur la poupée. L'aiguille est enlevée tandis que nous nous apercevons qu’elle n’a laissé aucune blessure dans le bras du mage.

Plongeant son majeur dans le sang et la poussière stagnant sur la table beyrevra dessine sur sa paume gauche, et au moyen de ce pinceau improvisé, quelque chose rappelant un vé vé vaudou.

Il dépose ensuite la poupée sur le dessin et porte à ses lèvres une petite bouteille d'un élixir très étrange qu’il boit ..... et il commence alors à marmonner tranquillement une douce mélopée.

Dehors le tamtam joue de plus en plus fort....... Se tournant vers un de ses voisins de table, beyrevra lui ordonne : « Vite, prenez mon pouls ! ».

Comme le participant s’exécute, la flamme de la bougie commence à s’agiter tandis que la pulsation du tamtam ralentit pour finir par s’arrêter … tout comme le pouls du mage !

C’est alors que tous voient la poupée prendre vie et commencer à se dresser très lentement dans la paume du mage ! Quelqu’un chuchote « son âme est maintenant la captive de la poupée vaudou ».

Ensuite, alors qu’il recommence à respirer et que ses pulsations reviennent, la poupée retombe sur la paume tandis qu’au loin le tamtam se remet à jouer.

"Le temps est venu de vider la bouteille de cet excellent élixir" nous déclare beyrevra avec son plus grand "sourire" (?).

Nous en avions tous bien besoin !

COMMENT :

La musique du tamtam est enregistrée sur bande et commandée par le magicien par l'intermédiaire d'une pédale dissimulée sous le tapis, l’enregistreur étant caché dans le siège comme la technique de certains médiums. Ou un complice musicien se trouve dans la pièce dans une salle voisine.

Vous devrez fournir votre propre nuit chaude.

La poupée vaudou est en réalité le Wicker Man de Joe Lantiere qui est vêtu avec le papier à cigarettes coloré en noir (le papier à cigarettes est beaucoup plus léger que du tissu). (en résumé c’est le vieux truc de la cigarette qui se lève dans le creux de la main)

L'aiguille à travers le bras est le truc classique d’Harry Anderson avec du faux sang .

L'élixir est un mélange d’ 1/3 de coca et de 2/3 de rhum.

Une balle en caoutchouc sous le bras est responsable de l’arrêt du pouls.

La flamme de la bougie dansera en soufflant simplement entre les lèvres (souffle léger) vers la bougie.

(s) beyrevra

C'est bien sûr copy reich, le temps des cadeaux est obsolète ....

Modifié par GRANDOZZIO

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    • Après sa 1ère conférence à succès (disponible ici), @Benoît ROSEMONT présente son travail de mentaliste. Vous allez découvrir à la fois de nouveaux effets ainsi que des classiques du mentalisme revisités. 🔥 Effets présentés GPS Mental Un spectateur pense à une ville française. Il n’écrit son choix nulle part et il n’en prononce pas le nom, il ne fait qu’y penser en se promenant mentalement dans la ville. Le mentaliste le rejoint en pensée et devine le nom de la ville sans poser une seule question. GPSet Mental En se servant de sets de table que les spectateurs ont en main, le mentaliste réalise une impressionnante démonstration de pseudo Mémoire Prodigieuse, semblant se souvenir des dizaines de villes entourées sur ceux-ci. Le même accessoire peut également servir pour une stupéfiante lecture de pensée ou divination. Comme à Vegas (variation) Une présentation originale et drôle qui renouvelle une prédiction classique que de nombreux mentalistes ont dans leurs tiroirs. Une bonne occasion de la ressortir ! Incroyable prédiction Abordant la thématique de l’influence, le mentaliste étale un jeu de cartes faces en bas. Il en sort une carte, la regarde et demande à un spectateur de nommer une carte au hasard. La procédure est répétée deux fois et se révèle être une incroyable prédiction puisque les 3 spectateurs ont effectivement nommé les 3 cartes choisies par le mentaliste. Vous prédisez Dans un jeu bleu (ordinaire) mélangé par elle, une spectatrice sort librement une carte qui est mise de côté, face en bas, en pleine vue. Un jeu rouge est présenté, dans lequel les 52 cartes (toutes différentes) ont été numérotées au dos. Un spectateur choisi l’un des nombres, on regarde la carte correspondante… c’est la même que celle sortie préalablement par la spectatrice et inconnue jusque-là ! Odysseus Un étui de cartes représente une navette dont tous les membres d’équipage ont péri, sauf un ! Cet unique survivant est choisi par deux spectateurs tandis que le mentaliste raconte le drame qui s’est déroulé… et c’est effectivement la seule carte qui reste dans l’étui ! Odysseus II La randonnée en montagne de 52 personnes vire au drame car il n’y a qu’un seul survivant à cette promenade mortelle… celui que le mentaliste avait prédit ! Pour preuve, une seule carte dans l’étui, celle choisie par le public, ce qui est confirmé par le mentaliste qui étale le jeu faces en l’air et dans lequel ne manque qu’une seule carte, celle choisie par le public. ANOAC – Any Number On Any Card Le mentaliste présente un jeu de cartes spécial, chacune étant clairement numérotée de 1 à 52. Deux spectateurs participent à cette expérience troublante : le premier choisit librement une carte du jeu, tandis que le second annonce spontanément un nombre entre 1 et 52. Contre toute attente, la carte sélectionnée porte exactement le numéro énoncé par la seconde personne. Une coïncidence parfaite qui semble défier les lois du hasard ! La Pythie Un jeu dont les 52 cartes sont numérotées au dos est remis à une spectatrice. Un spectateur choisit une carte au hasard dans autre un jeu, carte qu’il place lui-même dans un étui sans la regarder, avant de conserver le jeu et l’étui en main. La spectatrice choisit un nombre au hasard, on regarde la carte associée… c’est exactement celle choisie par le spectateur. Le mentaliste n’intervient dans aucun des choix fait par les deux spectateurs qui choisissent librement, l’un une carte, l’autre un nombre. Calendrier Vivant Une expérience de pseudo Mémoire Prodigieuse. Il présentera et expliquerai trois méthodes de réalisation sans accessoire et il décrira un almanach permettant de réaliser l’effet (presque) sans calcul et sans mémoire !   🖥️ Vidéo en streaming HD entièrement chapitrée d’une durée de 2h46 Acheter Conférence Mentale chez nos partenaires :49,99 € Découvrir l'offre   🎬 Retrouvez les 2 conférences VM de Benoît Rosemont réunies en un seul lot : bénéficiez d’une remise spéciale et recevez en bonus un cadeau exclusif 🎁 Bon Plan Magique VM : Profitez d’une grosse remise + un cadeau exclusif sur les tours & ouvrages de Benoît Rosemont ! 👉 Cliquez ici pour en profiter ✨
    • jeudi19juin @Kamel le magicien débute avec une carte qui passe de la main de la spectatrice à la sienne. Puis il en fait signer une des deux, qu'il fait déchirer en 4 bouts et à nouveau, les cartes s'échangent et Kamel se retrouvent avec les bouts signés. Il fait ensuite choisir une carte à un autre spectateur qu'il fait signer et remettre au milieu du jeu. Il prend une feuille de papier qu'il place au dessus du jeu avec une pièce de 2 euros dessus. Il enflamme le papier et toutes les cartes du dessus se retrouvent trouées et la pièce est descendue sur le dos de la carte signée.
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