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Publié le (modifié)

C'est vraiment dommage qu'Alexis ait sorti un avis sur le livre maintenant...

Désormais une méthode simplifiée existe, et le degré de difficulté entre celle-ci et l'originale n'ont absolument rien à voir ! Dorian pourra vous le confirmer !

Le plus difficile dans MirAcaan...c'est d'apprendre un chapelet mdr !

J'ai mis un smiley,mais en fait c'est la simple vérité !

Sans trop entrer dans les détails, il y a des cas simples et des cas compliqués, voire TRES compliqués. La dernière méthode permet de transformer TOUS les cas en cas simples !!

Honnêtement, je ne pense pas être un as du calcul, Jordan Victoria ou Anthony Stan pourront témoigner du "carnage" qu'ont été mes premières tentatives en "live" devant des magiciens, et qui comme par hasard, n'ont pensé qu'à des couples carte-nombre TRES difficiles (ah les bandits mdr !).

Après ce massacre, je me suis automatiquement dit que MirAcaan, c'était pour des Cédric Villani & co mdr !

Et puis non ! N'importe qui, connaissant un chapelet, pourra maitriser MirAcaan 2.0 assez rapidement !

Franchement, là je m'adresse ceux qui connaissent un chapelet et qui le pratiquent déjà dans d'autres effets, n'hésitez pas, tentez l'expérience MirAcaan, vous ne le regretterez pas :) ! Pour les autres, tant pis, mais ils ne savent pas à côté de quoi ils passent :) !

@Alex : plonge-toi s'il te plait dans le bouquin et regarde par exemple le cas [carte = 21 et nombre = 23] ......pas commode hein :) ? Et bien maintenant, ce cas sera aussi simple que le cas [carte = 10 et nombre = 8] :) !! Ça change tout !!

Modifié par Maness
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C'est vraiment dommage qu'Alexis ait sorti un avis sur le livre maintenant...

Désormais une méthode simplifiée existe, et le degré de difficulté entre celle-ci et l'originale n'ont absolument rien à voir ! Dorian pourra vous le confirmer !

Le plus difficile dans MirAcaan...c'est d'apprendre un chapelet mdr !

J'ai mis un smiley,mais en fait c'est la simple vérité !

Sans trop entrer dans les détails, il y a des cas simples et des cas compliqués, voire TRES compliqués. La dernière méthode permet de transformer TOUS les cas en cas simples !!

Honnêtement, je ne pense pas être un as du calcul, Jordan Victoria ou Anthony Stan pourront témoigner du "carnage" qu'ont été mes premières tentatives en "live" devant des magiciens, et qui comme par hasard, n'ont pensé qu'à des couples carte-nombre TRES difficiles (ah les bandits mdr !).

Après ce massacre, je me suis automatiquement dit que MirAcaan, c'était pour des Cédric Villani & co mdr !

Et puis non ! N'importe qui, connaissant un chapelet, pourra maitriser MirAcaan 2.0 assez rapidement !

Franchement, là je m'adresse ceux qui connaissent un chapelet et qui le pratiquent déjà dans d'autres effets, n'hésitez pas, tentez l'expérience MirAcaan, vous ne le regretterez pas :) !

@Alex : plonge-toi s'il te plait dans le bouquin et regarde par exemple le cas [carte = 21 et nombre = 23] ......pas commode hein :) ? Et bien maintenant, ce cas sera aussi simple que le cas [carte = 10 et nombre = 8] :) !! Ça change tout !!

Je parle de toi vers 9:30 :o

Publié le (modifié)

Bon, faut savoir que je suis un boulet, je n'étais pas remonté dans les messages jusqu'à la vidéo ^^

Mais honnêtement, la version 2.0 fait vraiment beaucoup moins "mal à la tête", et en essayant d'être objectif, il me semble que la méthode de Dorian est désormais accessible sans un travail si colossal que ça :)

Je classe maintenant l'apprentissage d'un chapelet comme l'étape la plus "demandeuse de travail" (ça se dit ^^ ?) de la méthode dans son ensemble !

Modifié par Maness
Publié le

Je classe maintenant l'apprentissage d'un chapelet comme l'étape la plus "demandeuse de travail" (ça se dit ^^ ?) de la méthode dans son ensemble !

Très bonne nouvelle. :)

Au départ j'ai appris MNEMONICA juste parce que je venais de commander PI de Vincent HEDAN.

Je ne regrette absolument pas. Lorsque l'on voit tous les miracles que l'on peut réaliser avec un chapelet...

FRANCK

Publié le (modifié)

Je classe maintenant l'apprentissage d'un chapelet comme l'étape la plus "demandeuse de travail" (ça se dit ^^ ?) de la méthode dans son ensemble !

Très bonne nouvelle. :)

Au départ j'ai appris MNEMONICA juste parce que je venais de commander PI de Vincent HEDAN.

Je ne regrette absolument pas. Lorsque l'on voit tous les miracles que l'on peut réaliser avec un chapelet...

Tu peux aussi trouver des miracles (le mot est faible) dans le VBO Aronson. Enfin, là n'est pas le sujet... :)

Modifié par AlexGreen

Je m’appelle Green,Alex Green.

Publié le

Tiens question:

Est ce que le système fonctionne avec un cpap?

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

Publié le

Je crois que c'est celui que Dorian utilise ;) N'importe quel chapelet !

Publié le (modifié)

Je ne connais pas (encore) le C-PAP de Patrick, mais MirAcaan fonctionne avec absolument TOUS les chapelets !

Donc si le C-PAP entre bien dans cette définition du chapelet, et que l'ordre des cartes est une constante, alors MirAcaan fonctionnera avec le C-PAP :)

Il faut bien comprendre que le livre de Dorian n'est pas un ouvrage adapté à un chapelet particulier, c'est carrément un système complet, très généraliste, et sur lequel on peut venir "greffer" n'importe quel chapelet existant ! C'est en cela que son bouquin est vraiment extraordinaire :) !

Modifié par Maness

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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