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La structure interne du C-PAP (non dévoilée par Patrick Dessi) permet de réaliser Brainstorm de Christian Chelman.

"Gardez le mystère, il vous gardera."

"Le hasard sait toujours trouver... ceux qui savent s'en servir."

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La structure interne du C-PAP (non dévoilée par Patrick Dessi) permet de réaliser Brainstorm de Christian Chelman.

Ha carrément !

Je vais allez voir ça direct alors :)

C'est pour cela qu'il faut venir au séminaire le 13 sept,

Une journée entière à discuter ensemble des énormes possibilités du C-PAP

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Comme le dit Hannibal c'est facile sur un jeu mémorisé (pratique même, je m'en sert de temps en temps) mais plus compliqué sur un jeu non mémorisé tel que le C-Pap.

Cependant si on cible seulement quelques cartes à des positions particulières (1 cartes, 3 cartes, 1 cartes, 3 cartes notamment ..) ça peut être pratique non ?

C'est possible sur un jeu non mémorisé s'il possède une structure spécifique.

Le Brainstorm est séquentiel (4X13) avec une logique dans la répartition des familles, d'ou la possibilité de repérer les séquences et de déduire les familles. Ca va encore plus vite si on connait l'ordre.

Le C-PAP est logique, mais ne dispose pas de séquences répétitives.

Il sera intéressant de voir sur quel processus se base Patrick Dessi pour récupérer les infos sans se baser sur la connaissance de l'ordre. :)

Ce qui a de l'importance ce n'est pas le terme, c'est le voyage.

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Le C-PAP est logique, mais ne dispose pas de séquences répétitives.

Il sera intéressant de voir sur quel processus se base Patrick Dessi pour récupérer les infos sans se baser sur la connaissance de l'ordre. :)

Je pense qu'il faut forcement une carte à l'oeil.

Du coup avec la techniques de dos ça pourrait être pratique.

Il existe quand même une séquence répétitive dans le C-PAP, toute les 4 cartes..

Publié le

Le C-PAP comporte 4 répétitions. Ces 4 stacks sont entrelacées...

C'est pourquoi on peut l'adapter à une routine de type Brainstorm si c'est votre objectif.

En fait, l'aspect apériodique dans la suite des valeurs est une illusion !

Cet espace étant public je ne peux en dire plus.

"Gardez le mystère, il vous gardera."

"Le hasard sait toujours trouver... ceux qui savent s'en servir."

  • 2 weeks plus tard...
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Programme du séminaire

Dans le séminaire de samedi, qui s'occupe du jeu multi-effet monté en C-PAP?

Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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La structure interne du C-PAP (non dévoilée par Patrick Dessi/b]) permet de réaliser Brainstorm de Christian Chelman.

Je viens avec ma version du Brainstorm. ;)

il sera dans le pdf, n'oubliez pas de prendre une clè USB mdr ,

je crois que Patrick aura aussi des vidéos inédites :whistle:

Publié le
Programme du séminaire

Dans le séminaire de samedi, qui s'occupe du jeu multi-effet monté en C-PAP?

Gilbus

Je vais peut-être venir avec un jeu monté, si j'ai le temps de le préparer. mdr

Bon, on comparera nos versions, alors :)

Ne te casse pas la tête à préparer du matos si tu n'en as pas, je t'apporte de quoi en faire un, je vais bricoler ça ce soir... ;)

La question qui tue: jeu rouge ou bleu?

Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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    • @Philippe SACCOMANO, oui j'imagine bien le contexte 🙂 Ce qui fait que la spectatrice n'a pas trop le temps de comprendre ^^ @Clément D'UZER, ben en fait ce qui me fait dire ça, c'est en partant d'une base où l'on sait que le surnaturel à ce niveau n'existe pas (du moins pour les gens un minimum cartésiens, rationnels ˆˆ), du coup le contexte tend plutôt à ce laisser bluffer plus que d'assister à quelque chose de surnaturel, du coup le trucage aussi discret et inimaginable soit-il, apparait comme une évidence. Ce qui est le cas la plupart du temps, le challenge étant d'arriver à faire oublier au spectateur de réfléchir (cf Tamariz illusioniste/magicien). Pour reprendre l'exemple des dynamics coins je pense que le fait que ca se fasse par l'intermédiaire d'un objet comme celui-ci change la donne, encore une fois ce que je trouve un peu too much c'est justement son coté trop direct, et les pièces dans le quiver ne pèse pas trop à côté de la disparition (avant de savoir qu'elles ont voyagé) qui est trop woaw!, et d'ailleurs pour le coup je te rejoins sur le point que le trucage d'une pièce à ce niveau est plus compliqué à imaginer que celui d'un portefeuille (les systèmes de double fonds étant déjà très connus par le publique). Après c'est juste un avis,  certes en tant que spectateur initié, et il est clair que j'imagine aussi très bien l'effet woaw et la surprise incroyable que cette spectatrice à pu ressentir (même un peu surjouer), et c'est vrai qu'on peut conclure qu'il a fait du beau boulot, mais là où ce que je développe trouve son sens, c'est que l'interrogation pourrait durer plus longtemps après le tour (trucage ou manipulation, tous les chemins magiques s'ouvrent à l'esprit ˆˆ)  
    • L'ouvrage "Psychologie de la magie" de Alice Pailhès et Gustav Kuhn (C.C. Éditions) contient un chapitre très éclairant sur le sujet. Il répertorie plusieurs définitions et classifications proposées par les magiciens (Ascanio notamment) pour en livrer ensuite une très riche sous l'angle de la psychologie. Très intéressant, comme tout le reste de l'ouvrage qui présente une autre façon de penser la structure et l'impact de nos routines.
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