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Publié le

Merci Steeve ! Très bon livre, des idées que j'adore ... qui pousse ma créativité pour travailler à inclure des routines dans le spectacle mais aussi à aller encore plus loin ...

Je vous souhaite des rêves à n'en plus finir et l'envie furieuse d'en réaliser quelques un... J.Brel

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Publié le

J'imagine que tu as fait les tiens a la main...

En tout cas,c'est certain qu'il faut un sacré travail pour les peaufiner individuellement.

J'espère que tu ne vas pas le brader,c'est un jeu qui ne devrait pas etre facilement accessible.

Enfin,c'est mon avis...

Publié le (modifié)
et merci de ta réponse précise (dans quelques temps!)

mdrmdrmdr

C'est un peu une réponse à la Fernand RAYNAUD avec "Le Fût du Canon" pour les anciens se souvenant de ce grand artiste.... :-)

Modifié par NIRAG

NIRAG

www.nirag.fr

Envie de votre propre acrostiche personnalisé ? Contactez moi.

Publié le

Ha mince j'avais commandé de quoi m'en faire deux !

En même temps je pense que si on achète une partie du matos déjà fait ça doit donner un deck de bonne qualité non ?

Je me demande si ce deck ne pourrait pas devenir un classique comme les ultramental et autres si il était diffusé en masse ?

Ca serait dommage pour nous autre ayant le secret mais pour steeve ça serait la postérité !! :P

ps : je ne sais pas si je l'ai dit ici mais "Secret mental" est évidemment un petit bijou, et pourtant je ne suis pas branché mentalisme.

Publié le

Comme l'indique LittleZombie, j'utilise également une partie de qualité professionnelle et une autre réalisé par moi-même et la qualité est très bonne et largement suffisante.

J'ai une cartouche de 12 "Diabolic deck" et dès l'instant que l'un de mes jeux est épuisé, je le remplace immédiatement. Je compte sur vous tous pour garder le secret de ce jeu le plus précieusement possible ;)

Je ne sais pas encore de quelle manière, ce jeu sera commercialisé, mais une chose est certaine, il le sera :) TRES certainement avec un livre dédié uniquement à l'ensemble des possibilités du jeu avec lequel je bosse depuis plus de 7ans.

Steeve

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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