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Publié le

Merci Moonlight. :)

J'ai du faire l'impasse sur les jeux d'arcade de la première version pour que tout rentre sur une application, mais je pense regrouper ces jeux avec d'autres sur une seconde application, plus basée sur le jeu et la performance que sur l'apprentissage.

Ce qui a de l'importance ce n'est pas le terme, c'est le voyage.

  • 1 month plus tard...
Publié le

Le graphisme du jeu marqué est pratiquement finalisé.

Il comporte un marquage du stack number, une asymétrie et un marquage initié par le travail de Vincent Hedan sur une partie de poker hold'hem à deux joueurs.

Voici deux exemples:

Le dix de carreau qui permet également de savoir qu'une partie de hold'hem à partir de cette carte donnera un gain de la personne qui ne distribue pas avec une paire ou une double paire.

7176950210K.png

Le quatre de trèfle qui permet également de savoir qu'une partie de hold'hem à partir de cette carte donnera un gain de la personne qui distribue avec un brelan ou un full:

399880464T.png

J'ai rapidement discuté avec Card Shark pour connaitre leurs conditions de production.

Autant dire que le volume de jeux à produire pour avoir un prix raisonnable par paquet dépasse largement ma consommation perso.

S'il y a donc des utilisateurs d'Isis qui seraient intéressé par ce type de jeu, n'hésitez pas à vous faire connaitre pour que je sache si à plusieurs il y a moyen d'amortir le coût de l'opération.

Le prix de chaque jeu se situerai entre 5 et 8 euros en fonction du nombre de jeux désirés.

Si vous avez des idées supplémentaires de marques à inclure, je suis également preneur.

Merci d'avance. :)

Ce qui a de l'importance ce n'est pas le terme, c'est le voyage.

  • 2 weeks plus tard...
Publié le
Si vous avez des idées supplémentaires de marques à inclure, je suis également preneur.

Merci d'avance. :)

Après découverte du Regatta et du Butterfly, les dos vont être modifiés pour intégrer les spécificités de ces jeux.

Cette intégration permet de plus un marquage à la Boris Wild permettant de trouver rapidement une carte dans un ruban.

557948prop2.jpg

Ce qui a de l'importance ce n'est pas le terme, c'est le voyage.

Publié le
Si vous avez des idées supplémentaires de marques à inclure, je suis également preneur.

Merci d'avance. :)

Après découverte du Regatta et du Butterfly, les dos vont être modifiés pour intégrer les spécificités de ces jeux.

Cette intégration permet de plus un marquage à la Boris Wild permettant de trouver rapidement une carte dans un ruban.

557948prop2.jpg

Tu as reçu les explications du Bufferfly ????

gq8phk7da3ur2vtg8rnf.jpg

Publié le (modifié)

Identifier une carte manquante, localiser sans étaler... Les démonstrations sont franchement impressionnantes. (c'est un projet IndieGogo)

Modifié par TanMai

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

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    • Imaginez que vous matérialisez dans votre main une carte pensée par le spectateur, avant même de connaître son identité ! "Constructo" est une nouvelle approche de l'intrigue de la carte pensée qui combine la magie visuelle avec un mentalisme étonnant. Créé par l'équipe de Thinking Paradox, connue pour des best-sellers tels que "Clear Choice" et "Unliftable".   CARACTERISTIQUES : La carte n'est pas forcée. Les spectateurs font des choix libres et peuvent même changer d'avis à tout moment. Il n'est pas nécessaire de connaître la carte à l'avance. La carte apparaît dans votre main vide avant même que le spectateur ne la nomme ! Pas de change. Oubliez la mémorisation compliquée. Aucune restriction vestimentaire. Aucune manche ni aucun accessoire vestimentaire n'est utilisé. Très facile à réaliser. L'apparence est très nette, visuelle et facile à réaliser. Techniquement, c'est presque aussi facile que d'ouvrir et de fermer la main. Pas d'angles. Il convient parfaitement au close-up ou à la scène. Vous pouvez l'exécuter pour un petit groupe complètement entouré ou devant des centaines de spectateurs. Prêt à l'emploi. Des gimmicks déjà monté de haute qualité sont inclus. Ils sont fabriqués avec des matériaux très résistants. Ils dureront très longtemps ! Aucune préparation n'est nécessaire. Il se réinitialise automatiquement à la fin. Mettez-le dans votre poche et vous serez prêt à l'exécuter à tout moment. Tout se passe en temps réel, sans assistant ni présentation préalable.   Chaque unité a été fabriquée à la main en Espagne avec le plus grand soin et supervisée une à une. Important: le gimmick est prévu pour un jeu Bicycle à dos bleu. 145 FDPI
    • Nice !! J'utilise encore et toujours le mien (qui fait parti du tout premier batch, forcément ! 😄 il vieillit superbement !) Le C Purse, je joue également avec et c'est vraiment un chouette outil, une fois qu'on a chopé le move pour passer d'un compartiment à l'autre !
    • Bonjour à tous. Je m'appelle Damien. Magicien depuis mes 15 ans. J'en ai 45 maintenant spécialiste en close up et mémoire mais je suis un touche à tout (ballon, pickpocket, etc..). J'ai été pro pendant 5 ans avant de devenir policier. Certains me connaissent pour mes grandes mains. J'ai déjà préparé quelques pdf de tours perso. Cela fait longtemps maintenant que je fréquente plus les forums pour diverses raisons mais je suis prêt à revenir. Bonne soirée a tous 
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