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[Matos] FOB de David Penn et Joe Morell


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Publié le

Pour ma part je me suis posé la question qu'est ce qu'un "key fob"

et où pourrait-on acheter ce type de porte clé avec une carte dedans?

A Vegas, dans un casino etc...

Je présente le plus souvent FOB en final d'ambitieuse, en jouant sur le fait que la carte est unique au monde car signée par le spectateur lui même etc...

Je lui dis que sa carte est devenue tellement célèbre qu'on commence à la voir un peu partout et qu'ils en font des reproductions dans les boutiques de souvenir.

Le but est d'amener un effet comique car le spectateur lui même, jurera que c'est bien sa carte et sa signature et non une copie (ce qui est le cas évidemment!)

Voici une idée, je ne prétend pas l'avoir inventé mais c'est comme ça que je présente FOB.

A plus

Publié le (modifié)
Après quelques 300 pliages de cartes bicycles second pour m'entrainer je suis passer à la routine de FOB en elle même mais le baratin de la "lucky card" ne me plait pas trop...

Sortir le porte clé avant la routine, parler de la carte porte bonheur, faire signée une carte et sans raison aucune on revient au porte clé pour la faire apparaitre dedans..

Un transfert sans motivation je trouve.

J'avais l'idée "d'une carte magique aux capacités mimétiques incroyables qui copie n'importe quelle carte.

J'ai du la renfermer dans cet étui car si je la perd elle se change en n'importe quelle autre carte et impossible de la retrouver après"

Je trouvais l'idée pas mauvaise mais au final il y a un hic...

si la carte copie la cartes signée du spectateur je devrais pouvoir montrer l'originale de celle du spectateur dans le jeu (ce qui est impossible.

J'en viens à ma question. :

Avez vous des idées de baratin allant avec FOB ?

J'ai peut être une idée.

Tu peux peut être finir ta routine de carte signée de cette façon:

-Tu leur demande si ça leur a plu (en espérant avoir un "oui!" :D ).

-Tu leur explique que toi ça te plait moins, parce qu'en faisant signer, tu sacrifies une carte à chaque fois, tout en déchirant "la carte" (LD) et en l'empochant.

(J'ai vu Matthew Wright le faire dans sa routine Mullica's Nightmare)

-Oups, tu te ravises, en te rappelant que tu aurais pu leur laisser en souvenir. Il est malheureusement trop tard.

-Tu attires à nouveau l'attention sur cette carte aux capacités mymétiques incroyables. Et tu termines ta routine en utilisant FOB.

Ça peut être cool. Parce que l'action de déchirer la carte donne vraiment un point final à la routine, ce qui donne un aspect imprévu à l'utilisation de FOB (un petit gout d'impromptu).

J'espère que ça t'aide :)

Modifié par munky
  • J'aime 1
Publié le

Du coup, tu fais une restauration + un voyage dans le fob, en résumant?

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

Publié le

2 effets magiques combinés, je suis pas trop pour.. ça s'annule pour moi.

Publié le

Ça n'est pas réellement 2 effets magiques.

La restauration n'en est pas une aux yeux du spectateurs.

La carte dans le Fob est la carte mimétique, une copie de sa carte, et non sa carte restaurée.

L'effet magique vient de la carte qui copie parfaitement la carte du spectateur.

Du coup le Fob n'est plus utilisée pour une restauration ni même un voyage. Juste comme moyen de stockage d'une carte magique.

L'effet magique c'est la carte mimétique !

Moi je trouve ça génial !

C'est un effet totalement différent de l'effet original de FOB.

Une présentation nouvelle.

Publié le (modifié)

L'idée est tres sympa.

la force de FOB pour moi c'est vraiment le fait de ne pas manipuler le porte clés. Que la carte dedans est inaccessible.

Je présente ça comme ma carte porte bonheur, je l'ai toujours sur moi.

A la fin de la routine la carte choisie et signé par le spectateur a pris la place de ma carte porte bonheur, et ma carte porte bonheur est par exemple sous sa montre (pour les meilleurs ). hihihiiiii

Mais l'idée citée plus haut est vraiment top.

La bise ...

Modifié par Thepokesta

Le travail fait naître la magie ! 

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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