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tu arrives les poches vides, ok?

ton complice, en poche il a la monnaie, soit 18€. plus la bière, ça fait 20€.

à la fin le barman laisse le bifton au magicien, donc en ressortant, tu as le billet signé dans la poche, donc tu as gagné 20€.

à vous deux, vous avez donc 20+20=40€

Publié le

a mon avis avoir une camera avec soit ça aide ....

Sinon t'es pas obligé d'utiliser un billet de 20....

Publié le

oui williamsnave, en gros c'est ça. tu lui entubes le prix du billet que tu utilises. et si tu arrives bien à l'embobiner, tu peux gagner le double.

d'ailleurs il est plus avantageux de prendre un billet de 50€. t'es à peu près sûr de ne jamais doubler la mise en repartant avec le billet signé, mais t'as 50€ d'assuré, c'est toujours plus que ce que tu peux espérer gagner avec un billet de 20€.

Publié le

Tu peux aussi démonter la caisse et partir en courant c'est plus rapide non !;)

Publié le

Pour gagner le billet du barman faut lui proposer ça comme un défis, qu'il pensera impossible, donc acceptera. Imaginé en gros:

"Bonjour, je vous met au défis de me prêter un billet de 20 de la caisse et que j'arrive après l'avoir brûler à le faire réapparaitre dans votre caisse sans bouger d'ici et sans que vous vous en rendiez compte, si j'y arrive je le garde sinon, je vous offre le triple ?"

Si il est bon joueur au final, vu qu'on va réussir, on le garde bien, et l'arnaque est certaine de réussir si le complice fait pas le con, donc elle rapporte bien 40 euro non ?

Publié le (modifié)
l'arnaque est certaine de réussir si le complice fait pas le con

le rôle du complice c'est d'empalmer un billet sous une serviette, puis d'acheter une bière. s'il n'y arrive pas, c'est probablement un imbécile.

Non mais sa peut aussi être un ..., gagner 20 euro, et laisser son pote payer le triple. Ca lui fait 20 euros dans sa poche......

Modifié par Thomas

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    • Un tour de mentalisme(scène) interactif et visuel où un simple bateau en papier devient le cœur d’une expérience captivante. Le magicien raconte l’histoire d’un marin pris dans une tempête, tout en impliquant le spectateur dans une série de choix imaginaires (couleurs, familles, valeurs). À chaque étape, le bateau est déchiré pour illustrer les péripéties du récit. Malgré une impression totale de liberté, le spectateur arrive inévitablement à une carte précise (le 4 de trèfle), qui se révèle être le nom du bateau… inscrit à l’intérieur de la « chemise » formée par le papier. ✨ Points forts Fort impact visuel (déchirure progressive du bateau) Histoire immersive et logique Participation active du spectateur Final surprenant et impossible Matériel simple, facilement transportable Neuf, aucun bâteau n'a été utilisé, Prix 100 euros FDPI
    • 5 Cards Box – Bill Abbott (NEUF, jamais servi) Effet de scène professionnel de Bill Abbott, utilisé en ouverture de spectacle. Une carte est placée dans la boîte… mais elle revient systématiquement dans la main avec les autres. L’effet se répète plusieurs fois avec une montée en puissance, jusqu’à un final très fort (disparition / transformation selon la routine). ✔ État : neuf, jamais utilisé ✔ Notice incluse ✔ Tour de scène / salon (cartes jumbo) ✔ Très visuel, idéal pour capter l’attention du public ✔ Routine professionnelle avec structure en escalade Prix neuf 295 dollars, vendu 180 euro. Vidéo sur le site de Bille Abbott.
    • “Teddy” est une routine de mentalisme à fort impact émotionnel basée sur les souvenirs d’enfance. Le spectateur pense librement au nom de son doudou, et le magicien révèle ensuite une petite peluche portant exactement ce même nom inscrit sur un médaillon. Ce tour crée un moment touchant et personnel, avec une forte connexion avec le public. Il est simple à réaliser, rapide à mettre en place et adapté aussi bien au close-up, à la magie de rue qu’à la scène. Le coffret est complet et prêt à l’emploi (peluche, cartes, médaillon, tutoriel), avec des recharges permettant plusieurs performances.   Le tour est neuf et je rajoute un sachet de 100 jetons pour son utilisation, Prix FDPI en France : 60 euros
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