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Publié le

Ceci dit, j’aimerai bien voir un jour un spectacle de mentalisme pur....

Celà n'existera que si l'on accepte un taux de réussite des effets inférieur à 100%

arf:

tu es en train de me dire qu'on fait TOUT CE BAZARD sur la différence entre magie mentale et mentalisme pour quelque chose qui n'est pas utilisé?

c'est assez savoureux :)

Et puis il n'y a pas que les vrai mentalistes, qui se trompent:

Quand je fais de la magie mentale, style mentaliste, je prend bien garde à me tromper de temps en temps, histoire que cela soit crédible, et à mettre les gens sur des pistes réellement mentalistes:

Si je retrouve 5 cartes sans trop de soucis, et que j'ai du mal pour la cinquième, c'est bien que le cinquième spectateur sais se rendre "impénétrable", hein? :)

C'est donc que je ne triche pas, et que j'ai bien "pénétré" les autres...

vive la sincérité! :)

Gilbus.

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le

Ceci dit, j’aimerai bien voir un jour un spectacle de mentalisme pur....

Celà n'existera que si l'on accepte un taux de réussite des effets inférieur à 100%

arf:

tu es en train de me dire qu'on fait TOUT CE BAZARD sur la différence entre magie mentale et mentalisme pour quelque chose qui n'est pas utilisé?

J'AI UN AMI QUI est capable de faire du mentalisme pur.

Par exemple, il peut deviner une carte pensée, au hasard dans un jeu de 54 cartes, sans forçage.

Bon, soit dit entre nous, évidemment il a un taux de réussite assez moyen (un peu plus de 1.8 %)

Publié le (modifié)

mdr!

1,8%, c'est super :)

néanmoins, je crois qu'un mentaliste peut légérement augmenter ses chances :)

Vax, a ce que j'ai vu, est plus proche des 90%, en cuberlandisme réel.

oui, le cuberlandisme, c'est de la magie avec des vrais bouts de mentalisme dedans :)

Gilbus.

Modifié par Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le
1,8%, c'est super :)

néanmoins, je crois qu'un mentaliste peut légérement augmenter ses chances :)

Vax, a ce que j'ai vu, est plus proche des 90%, en cuberlandisme réel.

90 % ? Pas mal mais ça m'étonnerait que ce soit du vrai mentalisme.

J'ai un autre ami qui est capable, en vrai mentaliste, de trouver les 6 numéros du Loto !

(bon évidemment il y arrive pas à chaque fois : une fois sur 14 millions, à peu près)

Publié le
mais ça m'étonnerait que ce soit du vrai mentalisme.

C'est quoi le vrai mentalisme?

je parle de vraie mentalisme, c'est à dire sans trucage de carte, de procédure, de connivence volontaire, de manipulation, d'arrangement etc.

Le cuberlandisme marche: ce n'est pas de la télépathie, même si c'est surprenant...

Mais pas avec tout le monde, c'est ce qui éloigne des 100%...

même si ce n'est pas du 100%, qu'il y a des moyens de faire la même chose en truquant (j'imagine que c'est à cela que tu penses...), et qu'on doit y passer beaucoup d'entrainement pour arriver à quelque chose...

Mais je préférerai que ce soit Vax, ou d'autres pratiquant la chose qui vous en parle... car il y a des choses qui ne m'appartienne pas la dedans.

Gilbus.

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le
Et en quoi ce que fait Vax ne serait pas du mentalisme réel?

J'ai travaillé sur Vax il y a quelques années et je le trouvais assez intelligent mais pas à ce point...

Sérieusement, le cumberlandisme est une simulation de télépathie, pas de la télépathie réelle. On surveille les actions ou réactions de la personne, généralement en le tenant par la main... ce qui permet d'être guidé, sans que la personne en soit consciente.

Si ton ami est capable de mentalisme réel, je veux bien tenter l'expérience !

Je note de 1 à 10, 10 cartes tirées au hasard. S'il en trouve autant que tu dis, soit 9 sur 10, je veux bien manger mon chapeau. Tu peux lui dire de m'écrire par mp. Je prépare le jeu de cartes et le chapeau.

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  • Messages

    • Il ne me faut une préparation légère alors je vais éviter les effets qui ne servent pas la narration… En tout cas, merci c’est super cool ! Ça fait structuré comme une réponse d’IA mais c’est sympa, j’en déduis que mistral c’est une IA ? J’ai de bonnes pistes, j’ai réussi à intégrer par mal d’effets sans les emmener de manière artificielle. C’est pour fin 2026, j’ai encore un peu de temps !  En tout cas merci encore ! 
    • Mistral est mon ami : Lévitation d’objets : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire léviter des objets comme des livres, des chandeliers ou des potions. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. Apparition et disparition : Utilisez des trappes ou des jeux de lumière pour faire apparaître ou disparaître des personnages ou des objets. Par exemple, la sorcière pourrait faire disparaître une potion ou faire apparaître un esprit Transformation de liquides : Utilisez des réactions chimiques simples pour changer la couleur des liquides dans des fioles. Cela peut représenter la préparation de potions magiques. Ombre animée : Utilisez des jeux de lumière et des marionnettes d’ombres pour créer des illusions d’ombres qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter les esprits ou les démons qui hantent l’homme maudit. Écriture magique : Utilisez de l’encre invisible ou des tableaux noirs spéciaux pour faire apparaître des messages ou des symboles magiques. Cela peut être utilisé pour révéler des prophéties ou des sorts. Marionnettes animées : Utilisez des marionnettes ou des mannequins qui semblent prendre vie grâce à des fils invisibles ou des mécanismes cachés. Cela peut représenter des serviteurs magiques ou des créatures invoquées Changement de forme : Utilisez des costumes et des masques interchangeables rapidement pour donner l’illusion qu’un personnage se transforme en une autre créature. Cela peut représenter la possession ou la transformation magique. Effets de lumière : Utilisez des jeux de lumière pour créer des illusions d’apparitions, de disparitions ou de transformations. Par exemple, une lumière bleutée pourrait indiquer la présence d’un esprit. Voix désincarnées : Utilisez des enregistrements audio ou des effets sonores pour créer l’illusion de voix désincarnées ou de murmures magiques. Cela peut représenter les esprits ou les sorts lancés par la sorcière. Objets flottants : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire flotter des objets autour des personnages. Cela peut représenter l’influence de la magie ou de la malédiction. 1. **Illusion de téléportation** : Utilisez des jeux de lumière et des trappes pour donner l'impression qu'un personnage se téléporte d'un endroit à un autre. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. 2. **Objets qui changent de taille** : Utilisez des objets télescopiques ou des perspectives forcées pour donner l'illusion que des objets changent de taille. Par exemple, une potion pourrait sembler grandir ou rétrécir. 3. **Illusion de miroir** : Utilisez des miroirs sans tain ou des jeux de lumière pour créer des illusions de reflets qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter des esprits ou des doubles maléfiques. 4. **Effets de fumée et de brouillard** : Utilisez des machines à fumée pour créer des effets de brouillard qui apparaissent et disparaissent mystérieusement. Cela peut ajouter une atmosphère mystique et cacher des transformations ou des apparitions. 5. **Illusion de gravité inversée** : Utilisez des fils invisibles et des jeux de lumière pour donner l'impression que des objets ou des personnages flottent à l'envers. Cela peut représenter un monde à l'envers ou des sorts de gravité inversée. 6. **Illusion de temps figé** : Utilisez des jeux de lumière et des poses figées pour donner l'impression que le temps s'est arrêté. Les personnages pourraient sembler gelés sur place, puis reprendre vie. 7. **Illusion de duplication** : Utilisez des miroirs ou des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage se duplique. Cela peut représenter des sorts de duplication ou des illusions créées par la sorcière. 8. **Illusion de possession** : Utilisez des changements de voix, des mouvements saccadés et des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage est possédé par une entité maléfique. Cela peut être utilisé pour montrer la lutte interne de l'homme maudit. 9. **Illusion de porte dimensionnelle** : Utilisez des cadres de porte et des jeux de lumière pour créer l'illusion d'une porte vers une autre dimension. Les personnages pourraient entrer et sortir de cette porte pour voyager entre les mondes. 10. **Illusion de transformation animale** : Utilisez des costumes et des masques pour donner l'impression qu'un personnage se transforme en animal. Cela peut représenter des sorts de transformation ou des malédictions.  
    • Pour l'inspiration et non le plagiat, le numéro de Klek Antos est à voir. Il a une hache qui s'enflamme. Le pic et les sacs. Une très grande ardoise prédiction, etc. Tu pourrais laisser s'animer des objets, sans pour autant en faire un numéro mais pour le décor et l ambiance : une peluche qui bouge, un tricycle qui roule tout seul... Pour les filtres tu peux adapter les sables du désert ou les boissons qui ne se mélangent pas dans des éprouvettes et ton chaudron. Un balai ensorcelé qui danse avec toi. Des parchemins qui volent (un magicien a fait cela avec des avions en papier).  Créer un personnage avec des ustensiles (inspiration Tina Lenert). La tête qui tourne façon l'exorciste.        
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