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Publié le

Wow... Tout ca pour un bout de plastique? Ahum, bon, j'rentrerai pas dans l'débat...

En revanche...Vous connaissez l'histoire de l'homme sans pouce?

...

...

...

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...

...

Non?...

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...

...

...

...

...

...

Elle est comme ca :

sanspouce.jpg

;)

amic'

Ju' (qui fonce de ce pas voir le Diable personnifié pour lui acheter une prothèse... ;) Peut être que j'pourrais signer un pacte moi aussi... mdr )

Choose your battles wisely.

Publié le (modifié)

Il va sans dire que je te félicite Friboudi. ;)

Et une fois encore on retrouve dans ce post les dérives du forum avec des gens qui JUGENT sans connaître et qui tiennent des propos qui peuvent être blessant.

Carl, si tu rentres chez n'importe quel marchand de truc, les FP sont dans une boîte en plastique bien en vue....comme des bonbons chez le marchand de tabac....et le vendeur ne demandera pas à l'acheteur sa carte de l'afap.

Et je ne connais pas de marchands de trucs qui demandent avant de vendre un tour, le niveau de l'acheteur, et même rarement un marchand de truc qui demontre......ça laisse songeur.....Alors bien sûr tout ça est dans un but mercantile. Ainsi les moldus connaissent le FP, mais ne savent pas l'utiliser....et ne le saurons pas à moins d'être bien conseillés et encadrés .

Il me semble d'ailleurs que Friboudi, du coup a deconseiller l'achat de cet article au monsieur, ce que bcp n'auraient pas fait.

Alors Carl je te retourne la question, qu'est ce qu'un marchand de truc devrait pouvoir vendre à un debutant sans que cela te choque?

Du coup....

Quelle(s) demarches devrai(en)t avoir un MDT devant un client qu'il ne connait pas?

Quelle place donnes tu à l'aspect mercantile dans la magie?

Sans doute as tu raison sur bcp de choses, mais au pays des Bisounours...

10-regles-savoir-vivre-blogs-calins-bisounour-L-9OFUZ2.png

Modifié par rom1fr
Publié le (modifié)
Mon père qui est musicien m'a appris que la magie et la musique on tellement de choses en commun qu'il est facile de comprendre l'un si on pratique l'autre .

Ce n'est pas parce que vous connaissez les 8 notes de base que vous êtes capable de jouer de la musique.

j'aime ta façon de penser doug, on pourrai faire la comparaison avec l'art culinaire aussi.

Arrêtons cette chasse au sorcière qui ne grandira pas plus la magie.

Ne reduisons pas l'art magique au seul fait de connaître le "truc" car se serai minimiser le travail de l'artiste.

Faisons confiance aux spectateurs qui malgrès la facilité de connaître les "trucs" (youtube), est autant, voire plus, faciner par la magie aujourdhui , en atteste les audiences du PGCM, du mentaliste ou de incroyable talent.

FPs: bon courage pour ta recherche d'emploie friboudi

FP

Modifié par SLIPMAN
Publié le

Non, mais en fait, là, on s'éloigne de la question de départ mais je ne comprends toujours pas l'intérêt de ton post.

Tu vends des articles de magie sur un stand en centre commercial genre "Parly 2" ou je sais pas quoi. Pourquoi pas? C'est un métier comme un autre. Moi j'ai été un peu dégout épar ce genre de personnes qui éblouissent le moldu avec un petit outil truqué, qui généralement ne servira que pour un effet et qu'ils te vendent à coup de 10€ ou 12€, pour un machin qui a couté 30 centimes le kilo à sa fabrication en Chine. Bref, j'ai acheté une dizaine de petites merdes qui m'ont fait croire que j'étais magicien mais qui m'ont aussi beaucoup déçus. Une sorte de street magic du pauvre (voir le sujet correspondant sur ce forum). Cela dit, ça m'a aussi pousser à aller voir plus loin. C'est en effet la première approche que l'on a souvent d'un monde "caché" et "fermé".

Maintenant, son ton but est de vendre des articles, pourquoi fais-tu à quelqu'un la démo d'un tour que tune souhaites ensuite pas lui vendre?

Et pas pour des raisons éthiques (ben non, c'est pas parce qu'un mec donne 12€ que d'un coup d'un seul il "mérite" de savoir le secret que d'autres ne connaissent pas), mais pour des raisons totalement surréalistes: la couleur du FP.

Soit tu es passionné de magie et tu vois devant toi un jeune qui a envie d'apprendre, des étoiles dans les yeux, et alors tu te débrouilles pour lui vendre ton FP blanc en expliquant comment le rendre invisible (peinture et/ou manipulation). Soit tu cherches à vendre ton produit et tu arrives bien à trouver le boniment qui va bien pour lui refiler la camelote.

Bref, tu dis

En quoi vouloir donner goût à la magie à des jeunes est similaire au débinage abject du magicien masqué?

, donc que tu veux donner goût à la magie à des jeunes. Moi je vois plutôt un mec que tu as énervé et sans doute dégouté de la magie. D'autres à qui tu es prêt à vendre tous tes secrets pour peu qu'eux t'offrent les 12€ convenus.

Vendeur, c'est un métier. Les passionnés de la vente se retrouvent tous les samedis et dimanches matins sur les brocantes.

Magicien c'est aussi un métier. Les passionnés de la magie que nous sommes restent dans la sphère de l'amateurisme. Ce qui ne veut pas dire qu'ils n'ont pas de talent.

Franchement, je peux comprendre que faire des démonstrations de tours automatiques ou semi-automatiques pour se former à la performance publique tout en gagnant quelques sous, ça peut être intéressant. Mais je vois toujours pas ce que tu voulais nous dire en nous racontant cette histoire du gars a qui tu n'as pas voulu vendre un FP parce qu'il n'avait pas la bonne couleur.

cdmdu.

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Qu’il s’agisse de routines d’as, de découvertes de cartes choisies, d’épellations, de transpositions, etc., seuls les points amenés de manière totalement aléatoire par les dés lancés par les spectateurs décident du déroulement et de l’issue des événements. 
Contrairement à toute logique, le magicien semble abolir le hasard et se moquer des lois de la probabilité ! ➡ Est-il bien utile de préciser que les dés ne sont pas pipés ni les cartes truquées et que les effets reposent uniquement sur des principes subtils et des astuces qui les rendent quasi automatiques et donc très énigmatiques et convaincants ?  Aucun savoir-faire, connaissances, ou techniques particuliers ne sont nécessaires pour présenter les tours composant ce recueil – il suffit de suivre les explications cartes et dés en mains.  Il y a fort à parier que certains tours vous blufferont d’abord vous-même avant de produire le même effet sur vos spectateurs ! ➡ Les descriptions des effets sont courtes, les méthodes sur lesquelles ils reposent simples et directes et les explications claires et succinctes.  Bref, voilà un petit livre original et facile à lire et dont le contenu – que vous pourrez mettre en pratique sur-le-champ – vous fera passer quelques moments aussi agréables que magiques ! ➡ Au Sommaire :  Un coup de dé jamais n’abolira le hasard : une carte librement choisie, mémorisée, puis perdue dans le jeu, est retrouvée par un coup de dés.   Transposition : un spectateur prend connaissance d’une carte déterminée par plusieurs coups de dés. Un autre mémorise un nombre déterminé lui aussi par le hasard. Sans connaître aucune de ces informations et sans poser de questions, le magicien transfère la carte du premier spectateur à la position correspondant au nombre du deuxième. Le tour impromptu, utilise deux dés et demande la participation de deux spectateurs.  Coup de chance : un spectateur détermine une carte par le hasard de plusieurs coups de dés. En épelant son nom, le magicien la retrouve ainsi que les trois autres cartes de la même valeur – en l’occurrence, les As.  Le hasard et la nécessité : une carte librement choisie par un spectateur puis perdue dans le jeu mélangé est retrouvée par le hasard de plusieurs jets de dés.  Seven : une carte librement choisie et mémorisée par un spectateur est perdue dans le jeu. Un coup de dés permet de la retrouver.  Match nul : spectateur et magicien jouent à un jeu de dés pour le moins original, puisqu’il se joue avec des dés invisibles. Finalement, la partie se termine sur un match nul et l’apparition inattendue des quatre As.  Intuition : une carte pensée par un spectateur est retrouvée dans des conditions mystérieuses. Le tour est impromptu.  The Karl Le Long Trick : Voici la version personnelle de l’auteur d’un tour impromptu de Roy Walton.  Alea jacta est : le magicien retire une carte d’un jeu en le coupant au hasard et la pose face en bas sur la table sans en prendre connaissance et sans la montrer au spectateur qui en détermine une à son tour en lançant deux dés. Après que le spectateur l’a mémorisée, elle est perdue dans le jeu, puis retrouvée grâce à un nouveau coup de dés. Dans la foulée, le magicien fait apparaitre les trois autres cartes de la même valeur – en l’occurrence, les As.  Au hasard, Balthazar ! Un spectateur choisit une carte par un coup de dés. Le magicien essaie de la retrouver en lançant les dés à son tour, mais sans succès. Finalement il la retrouve en épelant son identité. Pour terminer, il produit les trois autres cartes de la même valeur.
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