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Tres bel ouvrage et des photos Magnifiques...

Merci donc à Philippe Thalouedec, photographe professionnel qui est l'auteur de la quasi totalité des photos de

cette revue... Vous imaginez le boulot ! Que deviendrait ce trimestiel du CFI sans ses compétences et son temps offerts à la réalisation de L'Illusionniste ?

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En effet la particularité de cette revue provient du fait que la quasi totalité des photos sont prises en studio ( environ 500 par revue )

Ensuite, elles sont sélectionnées et la moitié est utilisée et retraitée. D'autres sont prises dans des conditions plus spartiates notamment lorsque les conférenciers se prêtent aux jeux.

Daryl, Joshua Jay, Marc Obéron, Troy Hooser, John B Born et d'autres ont accepté de se faire photographier à 1 h du matin après leur conférence. Et là il fallait tout le talent de Philippe pour réussir 150 photos en 45 mn...et de bien belles.

La revue c'est aussi des correcteurs, des graphistes et des contributeurs.

Si vous craquez pour la revue, sachez que nos colonnes sont ouvertes.

Créateurs, historiens, critiques d'arts, documentalistes, mentalistes, collectionneurs, partagez vos rêves et vos connaissances dans l'Illusionniste

Notre équipe de maquettistes se mettra en quatre pour lui offrir une magnifique mise en page.

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Questions à Monsieur Nops

Le magazine vit-il des abonnements ou de la pub?

la version on line correspond elle exactement à la version papier?

Je suis un abonné de Genii et malgré la grande qualité du contenu, le fait d'avoir 50% de pages de pub devient assez nuisible à la lecture du magazine.

en tout cas félicitation pour ce magazine magnifique!

Publié le

Bonjour Ikoli et à vous tous.

La revue vit essentiellement de ses abonnements et adhésions.

Parfois il y a une page de pub que j'offre gratuitement à un marchand, un éditeur, qui a rendu service à la revue.

J'ai volontairement mis l'intégralité de L'Illusionniste afin que vous puissiez vous faire une idée exacte. Depuis d'autres numéros sont parus. La version papier est plus belle encore car le tirage est désormais réalisé sur un papier couché magnifique de 150g et une couverture pelliculée de 250g. Au toucher et à l'oeil c'est un régal.

La revue actuelle s'est enrichie de 4 pages supplémentaires par rapport à la revue de Stone soit 44 pages dont un " cahier de tours

de plus d'une vingtaine de pages.

Publié le

Ce n'est pas certain que je puisse me libérer pour cet évènement.

Je suis d'une part sur le dernier numéro de l'illusionniste qui comportera 4 routines de Carl Cloutier, et un dossier sur l'empalmage à l'italienne arrière. John B Born nous livrera ses dernières techniques, et d'autre part, je prépare le Festival Magique de Paris pour le 7 mars

Publié le

Mieux que génii...

Laurent, là c'est un compliment qui va transporter de joie toute l' équipe. Mais je t'avoue qu'un peu de recettes publicitaires serait bien venu ne serait-ce pour diminuer le prix de la revue., le risque est moindre car les boutiques française ne font pas de pub papier...à l'inverse des américains.

Sachez que cette revue est réalisée par des magiciens bénévoles. ( sauf l'impresson et la finalisation graphique)

Ceci dit, nous allons lancer une offre premier abonnement 2009 très alléchante.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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