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Publié le

Je ne pense pas.... Mais le but d'un forum est certainement d'échanger des avis et idées constructives par rapport au titre.

Pour en revenir au sujet : j'ai trouvé que Dominique avait trouvé une bonne utilisation de ce jeux et par conséquence c'est un chouette effet, bien pensé dans la gestuel par rapport à "l'accessoire"

Magicalement

Carl Valentin.

Publié le

L'effet n'est pas mal mais beaucoup de chipotages pour tout simplement choisir une carte ... L'effet pourrait être facilement reproduit sans cartes truquées. Je n'ai pas suivi l'ancien post quelqu'un peut m'expliquer ce qui c'est passé ?

Publié le

Je trouve, par rapport au deck that shuffles itself, l'utilisation du "gimmick" vraiment plus vicieuse et pleine de très bonnes subtilités et adaptable en mentalisme à d'autre chose qu'aux cartes...

Pour sur la contrainte d'avoir un jeu pour un forçage est quand même très (trop) forte car quitte à faire un change autant utiliser un one-way deck, voire quelque chose à base de R******* Fluid , qui me semblent plus naturelles, non?

En fait ma question est à mettre autant d'emphase sur l'honnêteté d'un choix quand on veut forcer, n'est on pas doublement contreproductif en discréditant la perception des vrai choix libres et en mettant la puce à l'oreille que quelquechose n'est finalement pas si honnête dans les forçages? Tout les choix ne devraient-ils pas se ressembler?

Publié le

Ce n'est pas un tour pour cartomanes qui l'ont vu venir à 200 mètres, mais un tour pour débutants ou non initiés à la cartomagie.

C'est un effet commercial, qui est très bon dans cette catégorie, mais il ne faut pas tout mélanger !!!

Sylvain Mirouf prétend s'être fait bluffer, ce n'est que dans le but de faire mousser la sauce, rien de plus. Il est IMPOSSIBLE qu'il se soit fait "avoir" là dessus, ou alors avec un bon coup dans l'nez !!! mdr

Publié le

Lol ! tu me fais rire Card addict... dans une future boite de magie alors :-))

Il est vrai que cela ne va pas bluffer les cartomanes, mais tu sais il en faut pour tous le monde et cela reste pour moi un chouette effet et je trouve que la gestuelle pour l'utilisation de ce jeux est vraiment bien trouvé.

Dominique Duvivier est un grand chercheur et c'est cela que j'admire beaucoup dans son travail, il ne s'arrête jamais de penser...

Il a d'ailleurs plusieurs routines avec son jeu "caméléon" qui est en passant une vrai beauté.

Magicalement

Carl Valentin

Publié le

Je n'ai jamais dit que ce tour n'était pas bien. Il dépasse simplement le cadre dans lequel il doit se situer.

Il y a beaucoup de choses que j'aime bien chez Dominique, même si comme dirait francis: "oh !!!!! Dominique c'était mieux avant !!!" mdr mdr mdr

Amitiés

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    • Pour ce qui concerne Jodorowsky, on peut également lire cette page Wiki et le chapitre « Controverse », je vous laisse seul juge :  https://fr.wikipedia.org/wiki/Alejandro_Jodorowsky
    • 49 PRIX FDPI FRANCE. Description C.H.I.P.S. est une toute nouvelle méthode de lecture de pensée et, incroyable mais vrai, vous n’avez pas besoin de piles ! Jusqu’à présent, les magiciens s’appuyaient sur l’électronique pour ce niveau de routines d’« objet choisi » sans intervention manuelle, mais C.H.I.P.S. est un effet entièrement mécanique et infaillible qui paraît impossible : vous avez le pouvoir sans avoir besoin d’électricité ! Né de l’esprit créatif de Jasper Blakeley et réalisé par le maître accessoiriste Alan Wong, C.H.I.P.S. est un ensemble polyvalent de jetons de poker colorés que vous pouvez emporter dans votre poche, et qui vous permet, en un instant, de réaliser une démonstration incroyablement puissante, et pourtant simple, d’intuition et de langage corporel. L’effet : Le magicien s’approche d’une table et demande s’il peut se joindre au groupe. L’artiste explique qu’il est très doué pour démasquer les menteurs et demande au groupe s’il souhaite une démonstration. Cinq jetons de poker de couleurs différentes sont sortis d’un petit sac en velours et disposés en rangée sur la table. Dos tourné, les spectateurs, un à un, ramassent un jeton et le cachent dans leur poing, derrière leur dos. L’artiste se retourne alors et déclare qu’il ne cherche que le jeton bleu. Il demande à chacun des cinq spectateurs s’il le possède, mais leur demande de répondre « non ». L’artiste sait immédiatement qui a le jeton bleu et qui ment. Il attend, et immanquablement, on lui demande de refaire le tour encore et encore – sans jamais se tromper. Créé à l’origine par Jasper il y a plus de dix ans sous différentes formes, ce tour a nécessité l’intérêt du maître mentaliste Peter Turner pour prendre vie. Les instructions vidéo et les nombreuses performances en direct, ainsi que les idées originales et approfondies de Jasper et Peter, font de C.H.I.P.S. un véritable tremplin pour la créativité : une fois la méthode maîtrisée, vous inventerez des routines de mentalisme inédites. Que ce soit pour des performances amicales ou même un spectacle de cabaret ou de salon, C.H.I.P.S. offre, pour la première fois, une méthode infaillible et sûre pour manipuler l’« objet choisi ». C.H.I.P.S. peut être réalisé pour une, deux, trois, quatre ou cinq personnes. En bonus, découvrez un incroyable numéro de Peter Turner : « une personne, trois jetons de poker, lequel empoche ? », ainsi qu’une session d’improvisation avec une foule d’idées géniales. Les accessoires sont faits sur mesure, colorés, visuels et résistants (en plus d’être ingénieux), mais leur qualité dépend de celle du numéro. C.H.I.P.S. est un numéro de réinitialisation instantanée incroyablement facile à réaliser, amusant, divertissant, stupéfiant et impossible. C.H.I.P.S. : pas besoin de piles !
    • Un signe de plus du niveau de confiance qu’on peut accorder aux propos de ses ouvrages… 😉
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