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Pour PaulMagie : Ben je ne pense pas qu'on donne de technique a proprement dît donc je ne vois pas trop le risque mais si on gène quelqu'un il n'y a pas de problème on peut continuer dans la VR. Dîtes-nous quoi...

Pour répondre à Monsieur M : ben je ne sais pas trop quoi dire c'est comme ça que j'ai appris le forçage classique en tout cas. Les présentations du forçage sont quelques fois différentes je pense, non? : ex la façon dont le présente Vallarino dans "Les Forçages" et celle de Daryl dans Encyclopedia of Card Sleight ne sont pas les mêmes de mon point de vue.

Ma façon de forcer la carte se rapproche donc beaucoup plus de la façon de Daryl avec défilement des cartes et ma petite phrase récurrente "en gros" : "Bon regardez je vous fais défiler les cartes et vous me dîtes stop quand vous voulez... >stop< Celle-ci? oki...".

(Je sens la critique arrivée style "Ouais mais c'est pas bien de dire ce que l'on va faire..." Oui oui, d'accord, mais je le fais de la façon dont je le sens le mieux, j'évite en général de dire ce que je vais faire mais pour la peine là je trouve que ça passe très bien donc bon, ce n'est pas le plus important? ;))

Perso, cette façon de faire marche quasiment tout le temps ( pour moi) avec aucune suspicion "avouée" du public donc bon... Et pour le peu de fois où ça loupe je continu comme le dit card.addict sur un autre tour mais c'est assez rare.

Modifié par Pierre Hô

Pierre Hô

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Publié le

Le Riffle force (riffle au pouce et avec la subtilité de placer un doigt au "stop") est très efficace et très "simple" ... (sans la coupe juste avant comme le souligne Card addict.

Après plusieurs années de pratique , cela fait seulement quelques temps que j'ose réaliser le forçage classique en public , et c'est tout simplement MAGIQUE ! (quand ça réussit ;) )

Publié le

Ah non, je ne vais pas sur ce terrain là. VM n'a rien contre les débutants, bien au contraire. Et pour les gloussements avec mépris, si tu commences à réagir au bout de 2 réponses et 13 messages, il va falloir apprendre à connaitre certains membres avant de crier au mépris.

Pour quelqu'un qui connait la donne en seconde et le "riffle force", ne pas savoir associer le forçage classique avec son nom est dommage selon moi, et n'a rien à voir avec le fait d'être débutant.

Maintenant, mon avis, pour ce qu'il vaut...

En tout cas, en attendant des réponses moins "méprisantes" de la part des VMistes, il y a la fonction "recherche" qui te donnera accès à pleins d'informations très utiles quand on "débute"... ;)

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    • Oui... Il me semble que l'opposition entre Einstein et Bohr ne portait pas seulement sur des équations, mais sur la nature même de la réalité (on y revient encore une fois 🙂). C'est une opposition bien plus philosophique que scientifique. La célèbre formule "Dieu ne joue pas aux dés" pourrait finalement, peut être, se traduire ainsi :" Je ne peux pas croire que le fondement ultime de la réalité soit un jeu de hasard. Il doit exister un ordre plus profond que celui que notre théorie actuelle nous permet de découvrir."
    • AVIATOR : comment reconnaître les générations grâce au dessin de l'avion ? Pour les collectionneurs de jeux Aviator de la U.S. Playing Card Company, il existe un petit détail intéressant à observer sur les boîtes : le dessin de l'avion et notamment le nombre de réacteurs. Ce détail peut donner une indication sur la génération du jeu. Voici le principe de classement que je propose, du plus récent au plus ancien : 1. Les Aviator récents Avion représenté avec un seul réacteur sous chaque aile, soit deux réacteurs au total. Illustration correspondant à un avion à réaction moderne. 2. Les Aviator plus anciens Représentation d'avions avec deux ou trois réacteurs, selon les modèles. Ces illustrations peuvent correspondre à des présentations plus anciennes. 3. Les modèles les plus anciens Certaines anciennes représentations présentent des avions d'une autre génération, avec une silhouette et une motorisation différentes. Attention : le nombre de réacteurs est un indice visuel et non une datation officielle. Pour confirmer l'époque d'un jeu, il faut également examiner le logo, la typographie, le sceau, l'As de pique et les inscriptions de la boîte. Je trouve ce détail intéressant pour notre collection, car il permet de comparer les différentes présentations des Aviator et peut nous aider à mieux identifier leurs évolutions. Si d'autres collectionneurs possèdent des Aviator avec des avions différents, n'hésitez pas à partager vos photos afin que nous puissions compléter et affiner cette chronologie ! Les photos sont prises de Google images :
    • "Dieu ne joue pas aux dés"... (Albert Einstein le 4 décembre 1926) La vraie phrase, en rélalité, c'est: Ce à quoi Niels Bohr lui a répondu (plusieurs année plus tard lors du congrès de Solvay:
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