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Bonjour à tous!

J'aimerais savoir quelle(s) technique(s) utilisez vous principalement pour forcer une carte. Étant débutant je n'ai pas trop d'expérience de forçage devant un public mais lesquels vous semblent les plus naturels? J'avoue que la donne en second est très efficace mais je souhaiterai diversifier mes utilisations pour éviter les gestes récurrents qui à la longue éveillent les soupçons dans une prestation.

Merci d'avance :)

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le forçage classique tout simplement (dont j'abuse, surabuse et sur-surabuse ^^).

Super clean, on s'arrête là où la personne dit stop et elle prend la carte : parfait. L'aspect psychologique semble dur au départ mais finalement quand on a capté le truc c'est pas très compliqué :)

Pierre Hô

www.pierrehomagic.com

Publié le

C'est vrai que ce forçage ne demandant pas de manipulation est vraiment intéressant mais la partie hasardeuse n'est pas rassurante comme nous ne contrôlons plus rien!

Je ne l'ai donc pas travaillé particulièrement et je ne me risquerais pas à le tenter de sitôt!

Publié le

Il est certain que "les classiques" sont déjà mal exécutés généralement, alors le reste...

Pour répondre à la question, les forcages que j'utilise le plus sont le forçage de Bébel, le blitz, le bottom deal, le classique et le riffle force, mais sans une HORRIBLE simple coupe juste avant comme je le vois sans arrêt !!! Comprend qui peut !!!

Je te conseille le forcage en croix pour débuter, car un forcage en donne seconde doit être CATASTROPHIQUE pour un débutant ayant moins de 15 ans de pratique !!! Surtout il ne peut se faire que très occasionnellement à mon sens.

Pour maîtriser le classique, il faut le faire tout le temps, même quand tu fais VRAIMENT choisir une carte au hasard... Et puis, si tu le loupe, tu as le blitz pour te rattraper ou... TU FAIS UN AUTRE TOUR !!! Le public ne sait JAMAIS où tu veux en venir.

Amitiés

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    • AVIATOR : comment reconnaître les générations grâce au dessin de l'avion ? Pour les collectionneurs de jeux Aviator de la U.S. Playing Card Company, il existe un petit détail intéressant à observer sur les boîtes : le dessin de l'avion et notamment le nombre de réacteurs. Ce détail peut donner une indication sur la génération du jeu. Voici le principe de classement que je propose, du plus récent au plus ancien : 1. Les Aviator récents Avion représenté avec un seul réacteur sous chaque aile, soit deux réacteurs au total. Illustration correspondant à un avion à réaction moderne. 2. Les Aviator plus anciens Représentation d'avions avec deux ou trois réacteurs, selon les modèles. Ces illustrations peuvent correspondre à des présentations plus anciennes. 3. Les modèles les plus anciens Certaines anciennes représentations présentent des avions d'une autre génération, avec une silhouette et une motorisation différentes. Attention : le nombre de réacteurs est un indice visuel et non une datation officielle. Pour confirmer l'époque d'un jeu, il faut également examiner le logo, la typographie, le sceau, l'As de pique et les inscriptions de la boîte. Je trouve ce détail intéressant pour notre collection, car il permet de comparer les différentes présentations des Aviator et peut nous aider à mieux identifier leurs évolutions. Si d'autres collectionneurs possèdent des Aviator avec des avions différents, n'hésitez pas à partager vos photos afin que nous puissions compléter et affiner cette chronologie ! Les photos sont prises de Google images :
    • "Dieu ne joue pas aux dés"... (Albert Einstein le 4 décembre 1926) La vraie phrase, en rélalité, c'est: Ce à quoi Niels Bohr lui a répondu (plusieurs année plus tard lors du congrès de Solvay:
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